Айлей
Сообщений 1 страница 30 из 245
Поделиться22015-04-21 14:21:01
1. Поздравляем победителя конкурса "Взор богов" - Дарио! С радостью вручаем ему заслуженный приз - 500 соний от Верховной!
2. Благодарим всех участников стихийного массового опроса! Спасибо за участие в жизни форума - ваше мнение очень важно для нас! Всех, кто ещё не внёс свою лепту - торопитесь! Ваша активность позитивно скажется на скорости продвижения основной игры!
ps. от Тессари - Почта опроса разбирается раз в неделю, в субботу вечером. Просьба присылать свои ответы до пятницы.
3. Встречайте долгожданное начало новой сюжетной арки - Морозные узоры! Этой радостной новости сопутствуют два важных объявления:
а. Всем игрокам! Гейм-мастер собирает и раздаёт долги. Ждущие поста мастера - пишите Тессари с пометкой "Мастеру". Задерживающие посты -берегитесь получения чёрной метки Дейви Джонсапожалуйста, отпишитесь в течение 1-2 дней!
б. Внимание! Когда из боя со Всадниками выйдут последние сражающиеся, игровое время сдвинется на позднюю осень! Следите за обновлениями в таблице форума!
в. Новые квесты имеют иную структуру - теперь игроки могут выбрать задание с Предположительным мастерингом или Индивидуальной реализации.
4. Теперь знаменитые высказывания форумчан - "Айлей - лей, не жалей!", "Упокойте говорящее чучело!" - получили широкое тиражирование! Новая реклама заранее знакомит читающих с атмосферой форума!
5. Игровые новости. Бордель "Белый налив" открыт и ждёт своих посетителей! Торопитесь!
6. Мы вас любим!Нападение Тёмных всадников пошатнуло мировое равновесие.
Альвийская экономика подорвана уничтожение значительной части лесных массивов. Правительство ведёт переговоры с другими государствами, предлагая большие деньги за магов Жизни и магов Земли. В первую очередь оно, разумеется, заинтересовано в помощи троблингских шаманов и адептов Белой академии в восстановлении зелёных нив.
Храмы, осознавая проблемы внезапно дезориентированного народа, открывают свои двери. В их числе и прославившийся монастырь Школа Дагона, который готовит будущих гвардейцев, телохранителей, шпионов и разведчиков, военных советников, столь необходимых в смутное время.
Однако каждый заботится о людях по-своему. Юного дворянина вассалы называют не иначе, как Заступник - он единственный решился защищать разорившихся подданных от произвола богатых дворян! Никто не заостряет внимания на то, что кумир грабит караваны и устраивает набеги - аура справедливого героя затмевает всё... Но рейнджеры Владыки уже идут по следам "защитника обездоленных". Ему не уйти от правосудия!Белая академия - учебное заведение, взращивающее юных магов - кипит. Отношения альвов и вамфири - как отпрысков богатых семейств, так и просто талантливых ребят, - накалились до предела. В стенах академии один из божественных артефактов - Свирель Смерти! Правда ли это? Сейчас особенно не хватает мудрых слов преподавателей и твёрдой руки ректора.
Беспокоятся не только в академии. Главный дом Чёрной длани - айлейской гильдии убийц, - что находится в непосредственной близости к учебному заведению магов, заинтригованы непроверенной информацией о Свирели. Шпионы, контрабандисты, торговцы информации держат ухо востро, однако излишней активности не проявляют - глава гильдии строго следит за подчинёнными. Он заинтересован не меньше других.Вульфары отстранились от дипломатических игр и мирских забот. Полчища нечисти и монстров вырвались из-под контроля после смерти Геддона и жаждут вульфарской крови. Грядёт большая охота! Воители заручаются поддержкой наёмных магов, контрабандисты ввозят и вывозят из страны редкие оружие и артефакты.
Справятся ли оборотни с этой напастью?Японский кроссворд.
Правила: Все ответы отсылать в ЛС Хоул Алэ-Нролд.
Приз: 650 сонек от ШиархиОтветы к предыдущему номеру
Поделиться32015-05-20 23:06:54
1. Расписываем игроков по сюжетным линиям для удобства поиска. Если кто-то хочет в линию - обращайтесь!
2. Упразднены старые флудоролевые. Если кто-то хочет закрыть игру - обращайтесь!
3. Теперь ГМ у нас двое. Пожалуйста, не стесняйтесь обращаться в администрацию, если у вас пропал соигрок! ГМ - Тессари, Шиархи.
4. Ожидаем усиления влияния богов! Теперь вы можете поиграть с любым из 11 богов на выбор в любой линии, только согласуйте с администрацией!
5. Упраздняется не запустившаяся сюжетная линия "Заступник". Вместо нее ставится линия "Тайна Маяка". Подробности - в Сюжете.
6. Обратите внимание на обсуждения! А что думаете вы? http://chesare.magicrpg.ru/viewforum.php?id=142
7. Мы вернули старый дизайн по многочисленным просьбам. По многочисленным просьбам же ведется реорганизация форума. Сложная система будет упрощена, ненужные локации - стерты.
8. Форум переходит на летний режим работы. Что такое летний режим? Время экспериментов администрации и предложений игроков! Время, когда никто не следит за скоростью отыгрыша и не проводит переклички. Время, когда зайдя на форум, можно в любой момент обнаружить любой сюрприз!
9. Нам нужен ГМ и модераторы!
10. Мы вас любим!Хранительница меча. Дарина.Интервью у прекрасной молодой воительницы Дарины взял наш корреспондент Тианнан (под видом обычного смертного).
Сегодня у нас в гостях еще один представитель прекрасного рода вульфар - очаровательная воительница и, что немаловажно, Хранительница божественного меча Дарина!
Ну и первый, традиционный можно сказать вопрос - расскажите немного о себе.
- Ну, начну с того, что приветствую вас! - улыбнулась волчица и на мгновение задумалась. - О себе-е.. Это не так уж и сложно, знаете ли. Я принадлежу роду Монлуа, который ранее был богат славными изобретателями и учёными. Но, увы, ничто не бывает вечным. Сама я больше путешественник, которому любопытен этот мир и интересна жизнь, поэтому отцу не чем гордиться, - чуть развела руками. - Но ему я благодарна, ведь именно он сделал меня такой, какая я есть. Однако пришлось пуститься в бега, потому что у него на меня свои особые планы по выведению нового вида вульфаров. И всё же я его люблю, равно как и дядю и всю нашу немногочисленную семью! Вообще, семья для меня очень важна, ведь это поддержка и опора. Сама по себе я стараюсь не унывать, учиться новому и не забывать старое, дабы не терять опыт. А попутно умудряюсь ещё и кого-нибудь спасти из чьих-нибудь загребущих ручек. У меня был просто потрясающий учитель Теневой Магии! Безумно люблю яблоки, а ещё петь, - заговорщически подмигнула. - Только если первый факт известен многим, то второй нет. Что ещё? Ах, да.. это ужасный факт, но.. я не умею ездить верхом! Это ужасное упущение.. И, если подумать, я вам уже слишком много рассказала, - добродушно усмехнулась.
Даже не знаю, как реагировать на последнее. Как воин, вы вроде должны неплохо держаться верхом. Но как волк... Наверное, вам это не нужно. Чтож, я видимо слишком мало знаю о вульфарах и их взаимоотношениях с лошадьми. Я слышал, что некоторые изыскания вашего отца привели к интересным последствиям. Это так? Расскажите об этом.
- Кому-то интересно, а кому-то с этим жить, - несколько иронично произнесла. - В любом случае, мне не за что его винить, он просто одержим идеей найти вакцину для вульфаров из-за нашей зависимости от фаз луны. Смерть мамы на него пагубно повлияла и напрочь свернула, итак не крепко держащееся нормальным, сознание. Вам когда-нибудь доводилось быть "подопытным кроликом"? - сузила золотые глаза девушка, сделав взмах рукой. - Не соглашайтесь. Не смотря на то, что отец добился успехов и я теперь не обращаюсь в зверя да к тому же не теряю разум в полнолуние, - обращение в волка причиняет мне боль, а при свете полных лун на голове появляются уши, хвост и короткая шерсть на теле. Мне доступна частичная трансформация, но отказано в возможности свободно ощущать четырьмя лапами землю. По факту я эксперимент, непредсказуемый, возможно даже опасный. Кто знает, как повлияют на меня в будущем ранее влитые зелья? Поэтому я не люблю светиться своими способностями, это вызывает интерес или отвращение. И то и другое пагубно. К тому же так меня проще найти отцу, ведь тот вполне серьёзно собирался заняться селекцией нового вида вульфаров. Он считает, что если напоить моих детей той гадостью, то они уже не будут зависеть от луны, но не подумал - смогут ли быть волками, - девушка скривила губы и сморщила нос. - Он гений, и подобных ему лучше держать подальше от иных существ и спасать от самих себя. Мне очень жаль его.
Вы упоминали еще дядю, как вульфара, помогшего вам встать на ноги и стать тем, кто вы есть теперь. Расскажите о нем.
- Собираете личные дела на родственников? - иронично взглянула на журналиста. - Впрочем, уж о дяде стоит рассказать, ведь он мне как отец с самого детства. Если не роднее. Сколько себя помню, именно он посвящал своё свободное время мне да двоюродному братишке, даря яркие впечатления и отцовскую любовь, которой не хватало. Он многому меня научил, водил в лес, обучил охоте, поспособствовал развитию несколько упрямого характера, - девушка хмыкнула. - Он некогда служил нашему правителю, побывал в разных уголках мира! Его истории всегда вдохновляли меня на новые свершения и путешествия. Именно дядя Дынко разыскал для меня учителя магии Теней. Он тот, кому я могу доверить свою жизнь. Впрочем, на поверку оказалось, что иногда стоит отключать авантюризм и не загораться вместе с ним идеей что-то древнее найти, чтобы не влипать в серьёзные истории, - посмеивается.
Значит именно дядя вас сподвиг на эту рискованную авантюру с поиском древнего артефакта вульфар? Как вы отнеслись к этому?
- Иногда мне кажется, что именно он подбивает меня на всякие безумства, возводя такое поведение в ранг привычки, - беззлобно буркнула волчица. - Я всегда любила различные легенды, а так же доверяла чутью дядюшки. Но, конечно, он никак не мог знать, что за мечом будет гоняться толпа жутких всадников и, что именно к ним, меня и ещё нескольких героев приведёт этот и другие расовые артефакты. Дядюшке, конечно, пришлось поуговарить, чтобы я решилась отправиться на поиски пиратов, у которых оказалась расовая реликвия, но это приключение того стоило, - задумчиво протянула волчица. - Не пошла бы, не встретила крылатое нечто, не спасла бы жизнь своему будущему лорду, а так же не прознала бы, что давний знакомый принц, а Боги наши лучше, чем поговаривают злые языки. Если собрать воедино все части мозаики этого долгого приключения, то выходит, что я даже благодарна ему за информацию о мече и волшебный пинок, заставивший пойти поискать легендарное оружие, и найти даже больше, чем рассчитывала, - девушка тепло улыбнулась и похлопала ладонью по прикреплённым к поясу ножнам, где как раз и находился пресловутый меч.
Вы теперь законная Хранительница Меча. Каково это, обладать реликвией такого порядка? Драться плечо к плечу с богом Войны?
- Это.. волнительно, - воодушевлённо выдохнула волчица. - Но при этом и очень ответственно. Возможно, я знаю ещё пока не все возможности меча, но то ощущение, когда он начинает петь в бою - мне очень нравится. Моё упущение, что я не владею навыками сражений подобным видом оружия, но зато теперь у меня есть стимул научиться, чтобы лучше чувствовать артефакт и иметь возможность выполнять любые манёвры, - самка на мгновение хищно улыбнулась и азартно сверкнула глазами.
- Что же касается сражения плечом к плечу с Богом.. О, такое, наверное, случается лишь раз в жизни! Я ещё своим детям буду рассказывать, насколько это необыкновенное чувство. В присутствии Бога Войны кровь начинает буквально закипать; боль, усталость, страх - всё уходит на задний план, оставляя лишь холодный расчёт и желание сразить своего противника любой ценой. При этом ты ощущаешь, что многое можешь, если хорошо постараешься, - с восторгом выпалила вульфара и тут же потёрла висок, смущённо опустив взгляд. - В общем, - кашлянула она, - я была крайне удивлена, что он и вовсе решился нам помочь. Очевидно, дело было в том, что зло оказалось нездешнее, а может потому, что меч мог лишиться Хранителя. Но в любом случае - это было незабываемо.Да, это довольно необычно, вмешиваться в ход событий. Но все же боги нас охраняют, и всегда могут оказаться рядом, даже если вы не видите в случайном прохожем, собутыльнике или кокетливой девчушке наделенного великой силой бога. Но вернемся к вам. Вы упомянули детей, которым будете рассказывать о своих подвигах. Уже есть планы на этот счет? Претендент на роль спутника жизни и отца тех самый детей?
- Планы на счёт детей? - девушка широко улыбнулась и кивнула. - Не могу сказать, что я серьёзно размышляла над подобным вопросом, всё-таки особь я слегка мутировавшая и ещё довольно-таки молода для них, но.. Дети - это прекрасно, - чуть тише и мечтательно выдохнула. - Само собою, я хочу, чтобы у меня были чудесные волчатки, пусть даже шалопаи и проказники, не важно, - пожала плечами самка, улыбаясь. - Я постараюсь сделать всё возможное, чтобы они были настоящими вульфарами! Ну а.. Что же касается спутника и отца.. - неловко кашлянула и отвела взгляд. - Сложный вопрос, откровенно говоря. Найти спутника, на которого можно положиться и за которым пойдёшь в огонь и воду - найти не так просто. Но когда найду и разгляжу, то постараюсь не упустить, - посмеивается. - Впрочем, может, уже нашла, - лукаво сверкнула глазами. - Но давайте не будем искушать Судьбу, а то она горазда играть со своими подопечными.
Хорошо, не будем искушать Судьбу. Ну, и последний вопрос, ваши планы на будущее. Великое зло остановлено, Всадники уничтожены. Чем вы, Хранительница божественного артефакта, планируете заняться дальше?
- Как известно, свято место пусто не бывает, - усмехнулась хищница. - И хотелось бы, чтобы "большое зло" более не появлялось, но неизвестно, что нам уготовано. Впрочем, пользуясь затишьем, я планирую побывать дома. Мне очень хочется повидать родню, рассказать обо всём случившемся и привести мысли в порядок. К тому же, кто как не любимый дядюшка поможет научиться сражаться мечом? - добродушно улыбнулась волчица. - Но это я так предполагаю, а небожители располагают. Однако, хвостом чую, скучать не придётся точно!
Ну, что ж. Благодарим за ваши исчерпывающие ответы. Хотим вам пожелать удачи и увлекательных приключений, побывать дома и реализовать все планы. А небожителям - сделать вашу жизнь интересной, наполненной и искристой. Чтобы было о чем рассказывать детям и внукам.
Боги АйлейВ верованиях Айлей насчитывается всего 11 богов и богинь.
Верховная богиня Шиархи - богиня Удачи и Судьбы
Ее сын Табири - слепой бог Справедливости и Исцеления. Второй по влиянию бог в пантеонеДалее идут повелители стихий
Лориайл - бог Земли, также является мужем Шиархи и отцом Табири
Акиавари - бог Воды, также явлется мужем Висанти и отцом Тианнана
Висанти - богиня Воздуха, также является женой Акиавари и матерью Тианнана
Фламмора - богиня Огня, также является матерью Ши-АйзыСледом за ними следует отметить богов-двойняшек
Ашхаи - бог Смерти
Тармина - богиня ЖизниПоследние трое - покровители трех основ жизни любого смертного.
Тианнан - бог Красоты и Искусств, также является сыном Акиавари и Висанти
Дагон - бог Войны, возлюбленный Фламморы и отец Ши-Айзы
Ши-Айза - богиня Любви, дочь Фламморы и ДагонаШиархи. Верховная богиня
Шиархи, богиня судьбы и удачи, обычно выглядит очень молодой и озорной девушкой, почти девочкой, но на самом деле эта богиня - старше всех остальных и является верховной. Вопреки расхожему шаблону, она если и мудра, то не показывает этого, с совершенно детской игривостью то и дело вмешиваясь в дела других богов. Те её уважают и опасаются. Шиархи мастерица в смене облика и повелительница случайностей, все усилия напрасны, если эта богиня решила испортить кому-то жизнь. Не помогут ни молитвы другим богам, ни богатые приношения ей. Шиархи не добрая и не злая, скорее, она себе на уме и делает то, что ей хочется. Единственный, к кому она прислушивается - её сын, Табири.
Шиархи обожает зелень и харреков, неравнодушна к шелкам и богатой вышивке, но умаслить ее все равно трудно. В честь богини возводятся огромные роскошные храмы, строятся монастыри, но и они не всегда находятся под её покровительством. Собственно говоря, саму Шиархи почитание нисколько не волнует, вот только смертные об этом не знают.
Эта богиня почти все свое время проводит на земле, ловко меняя облики и время от времени развлекаясь "игрой" с почитателями. Шиархи не выделяет никого, относясь ко всем одинаково.
На Айлей существует мнение, что судьба каждого живого существа прописана изначально, и богиня достоверно знает её, однако сама она только загадочно улыбается и прячется за любимым веером, когда слышит подобное.
Шиархи - единственная из богов, способная менять пол.
Поделиться42015-06-20 19:23:45
1. Админка просит вас уже сейчас начать определяться с сюжетной линией следующей арки, в которой вы хотите принять участие. Так и вам, и админке будет значительно проще.
2. Куда можно себя девать на время летних сессий и каникул? Как заработать еще соний, когда почти никого нет? Чем развлечься, если безумно хочется поиграть, а соигрок отлучился? Напоминаю! Продолжает работать Флуд, существует общая Флудодурка, вступать в которую может любой желающий и в любой момент. Кроме того, вы можете организовывать собственные флудоигры, в которых наличие и оформление постов не обязательно. Стоит заглянуть и в раздел игр или создать свою, поучаствовать в обсуждениях (флудить и обсуждать в них МОЖНО, не стесняйтесь!) - обсуждалка раз, Обсуждалка 2, Обсуждалка III, Еще обсуждалка, И еще, и еще!.
И разумеется, можно попросить админов о соигре с любым из богов - по-прежнему.
3. После недельного отсутствия соигрока без упреждения вы имеете полное право отправляться другого - напоминаю о правилах!
4. Если вы заметили, форум перестроен. В случае возникновения проблем и сложностей с перемещениями сообщите об этом, пожалуйста, админке!
5. Обращаю ваше внимание на введение системы дневников игры - Днев. В них вы можете кратко описывать перемещения/события в жизни персонажа, чтобы ничего не забыть.
6. Мы вас любим!
Поделиться52015-07-19 19:37:08
Дорогие друзья и жители мира Айлей!
Мы рады приветствовать Вас на нашем празднике. Сегодня Айлей исполняется два года. Дата не большая, но достаточно значительная для нас. Как форуму, этому миру пророчили, что он не проживет и одного года. Но мы выстояли, мы держались все вместе и прошли рубеж в два раза больше. И это все благодаря Вам. Постоянно развиваясь, мы стремились сделать игру интереснее, а мир лучше для Вас. Да, было много и косяков, но все же мы очень старались.
Этот мир расцвел благодаря Вашей помощи и Вашему присутствию. Хотелось бы сказать огромное спасибо всем, кто поддерживал нас, кто оставался с нами на протяжении этого года и не покинул, не смотря на некоторые возникавшие трудности. И отдельное спасибо тем, кто пришел к нам в этом году. Нас все больше, и это не может не радовать. Слова благодарности, награды и прочие приятные подарки – все это еще будет дальше, а пока что, хотелось бы поздравить всех нас с этим замечательным праздником. Мы надеемся, что и следующий год мы проведем все вместе, а так же примем в свои ряды еще не одного жителя этого славного мира. Хотелось бы пожелать Вам вдохновения, творческих успехов, интересных сюжетов и хороших соигроков. Чтобы Вам хотелось приходить на игру, отвечать на посты, и создавать атмосферу уюта во флуде, азарта в игровой зоне, и романтики авантюризма в основе и флешбеках.
Давайте двигаться дальше все вместе. Айлей, это большая дружная семья, это друзья, которые всегда рядом и готовы помочь, это веселье и радость игр, чаепитие и бои подушками во флуде, это приключения, романтика, интересные загадки и тайны древних легенд. Это разнообразные животные и полезные вещи в магазинах, обсуждения различных тем и конкурсы. Все это наш Айлей! Да здравствуют жители этого мира, да здравствуют гости, что проходя мимо, остаются с нами навсегда, да здравствуют игроки, без которых Айлей так и остался бы пустым и серым миром в бесконечной вселенной форумных ролевых миров!
Всех с Днем Рождения! И помните, Айлей – это Вы!
Шиархи Вас любит!Еще раз всех с праздником!
В честь такого замечательного дня ваша любимая богиня и ее друзья админы припасли много подарков и наград. Поверьте, никто не останется без подарка сегодня, ведь Айлей живет и развивается только благодаря Вам! Вы все и есть наш большой и замечательный мир, а потому давайте отпразднуем этот день весело и с размахом!
Для начал хотелось бы поблагодарить тех, кто пережил этот еще один год с нами – наших старожилов. Они основа мира, его фундамент. Если бы не они, кто знает, существовал бы сейчас этот мир или нет, смогли бы мы собраться сегодня, или были бы даже незнакомы друг с другом. Итак, те, кто пришел с нами из прошлого года! Встречайте! Дарина, Хоул, Инсанирэ, Табири, Марко, Тэларан, Рихард, Тео, Ольшин, Дарио, Тессари, Фаирэ, Дагон, Альва и Тавия! Именно эти 15 человек (и не только человек) пережили с нами этот год, помогая и поддерживая мир своими идеями и игрой. Огромное вам спасибо за то, что продолжаете и дальше развивать Айлей, делая его еще интереснее и увлекательнее. Спасибо за то, что помогаете освоиться новичкам и принимаете их в нашу дружную и веселую компанию. Без вас мир бы не был таким, каким он есть сейчас. Виват долгожителям! От Шиархи они получают на свои счета по 250 соний. Спасибо Вам! С Днем Рождения!
Дальше хотелось бы поблагодарить и поздравить с этим замечательным праздником тех, кто присоединился к нам в этом году. Благодаря Вам мир продолжает развиваться и жить. Именно Вы приносите в Айлей свежие идеи и заряд энтузиазма. Именно Вы даете ему новое дыхание, благодаря которому мир просуществовал второй год, и не собирается сдаваться. Великое божественное спасибо Вам, новички! Итак, поздравляем с первым для них днем рождения мира Айлей – Рэн, Рейгар, Шера, Раймонд, Кайлан, Гай, Рэйвис, Леорлилль, Шарис, Кальм, Квиллан, Дерек, Рагнар, Ашхаи, Триша, Вирхаймонт, Эрик, Эдельвейс и многие другие. Всем Вам спасибо, что пришли, оценили этот мир и наши труд по достоинству и остались с нами. Без Вас, Айлей был бы уже не тот. С праздником Вас! От любящей богини каждый получает 250 соний на счет в подарок.
Отдельно хотелось бы поблагодарить команду администрации. Игроки это очень важно, но без этих людей мира Айлей вообще могло бы не существовать. Особенно в том виде, в котором он предстает перед всеми сейчас. За два года упорных трудов мы достигли невероятных результатов и очень сильно выросли. И все это благодаря крепкой слаженной команде. Итак, поблагодарим администраторов игры – Ариман Алвер (дизайнер, который одним из первых выразил желание помочь и преобразить этот мир для вас, и занимается оформлением форума), Тессари (рассортировала информацию о мире так, чтобы каждому было удобно ею пользоваться, а так же проделала огромную работу в формировании информационного блока мира), Сам-Ри Ниэль (администратор-пиарщик, он же массовик затейник, без которого этого мира и вовсе бы не было), Хоул (модератор, помогающий во многом администрации, а так же постоянный житель флуда), Каурто (ленивая задница, которая основала этот мир вместе с Сам-Ри, и в меру своих сил и способностей старается его поддерживать), ну и наконец-то ваша скромная богиня Шиархи (квестоплет и мастер шалостей). С Днем Рождения!
По случаю праздника, мы провели некоторые конкурсы. Надеемся, в дальнейшем их будет больше, ну а пока…
Званием лучшей пары за прошедший год и 200 соний награждается пара Рихард и Тео! Поприветствуем их! Второе место и 100 соний получают пары Каурто и Сам-Ри, а также Дагон и Ашхаи. Третье место и 50 соний – Дарина и Тэлеран, Марко и Тавия, Ольшин и Альва! Поздравляем!
Королем и королевой флуда прошлого года по итогам голосования объявляются… Сам-Ри и Дарина! Благодарим Вас за проделанную работу, и надеемся, что и в этом году Вы будете так же активны, как и в прошлом. Виват королю и королеве флуда!
На этом мы хотели бы закончить. Всем Вам еще раз огромное нечеловеческое спасибо за то, что поддерживаете и остаетесь с нами. Без Вас этому миру пришел бы конец. Всех с праздником! Давайте и дальше все вместе веселиться и развивать этот замечательный мир!За последний год мы все вместе сильно продвинулись. Айлей расцвел, словно прекрасный цветок, налился силой и готов распуститься вместе с Вами, всеми теми, кто помог ему стать таким, каков он есть. Мы проделали большую работу за прошедший год. Айлей не только успел сменить дизайн к зимнему периоду, но и вернуться к привычному летнему варианту. Бестиарий пополнился удивительными и невероятными животными, которые теперь населяют наш мир. Сам Айлей, огромный и удивительный, успел измениться.
Еще раз хотелось бы поблагодарить Аримана и Тессари. Без их помощи мы бы не смогли достичь тех успехов, которые с гордостью можем представить сегодня. Аккуратная структурированная информационная база, прекрасное оформление, это все их заслуга. Большое и искреннее спасибо вам обоим. Вместе с ними стоит отметить отдельно и Дарину. Благодаря ее эскизам в энциклопедии Айлей появились статьи об одежде разных рас, а в бестиарии некоторые особые виды животных, такие как двурог, например. Новые баннер и логотип форума так же ее заслуга.
Еще хотелось бы отметить Марко и Хоула, которые помогали с организацией магазинов. Теперь, кроме обычных магазинчиков подарков и всяких разностей для игры, Вы можете приобрести удивительное магическое оружие у Марко, а так же милые и весьма полезные безделушки в подарок дорогим людям у Хоула в лавке редкостей. Кроме уже привычного магазина артефактов теперь можно посетить конюшни, где Вы сможете приобрести лошадь, и ряды зелий.
Наши ряды пополнились богами. Теперь каждый, у кого возникнет желание, может провести игру с любым из богов, стать частичкой истории мира. Например, при участии бога Войны Дагона, была завершена арка Черного лета, и команда героев защитила свой мир от нашествия Великого Зла. Тем самым открывая следующий этап истории Айлей – Морозные узоры. Перед жителями мира стоят новые задачи, созданы новые квесты, чтобы сделать игру интереснее и увлекательнее. А для того, чтобы новичкам было удобнее и легче ориентироваться, были организованы акции, проходя по которым они могли получить бонусные сонии, а прием будет проще и удобнее.
Мы создали все условия, чтобы привлечь и заинтересовать игроков, увлечь их сюжетом и развлечь заданиями и играми. Мы стараемся для вас. Ведь наша цель, сделать мир интереснее, чтобы он и дальше радовал всех и продолжал цвести и развиваться. Нет предела совершенству, но достичь его мы сможем только общими усилиями. Давайте постараемся вместе!
С Днем Рождения, Айлей! С Днем Рождения, друзья! Всем замечательного настроения в этот праздничный день!
Поделиться62015-08-21 21:46:34
Новости мира Айлей от лета 2015
Приближение холодов очень беспокоит ушастый лесной народ. Основные запасы продовольствия клана Кай были уничтожены вместе с частью лесов Черными всадниками. Ту же участь постигли запасы соседнего клана Аса. Альвы пытаются найти выход из сложившейся довольно плачевной ситуации, ведь на дворе поздняя осень, уже чувствуется ледяное дыхание месяца Ашхаи, а еды не так-то много. Отправив на срочное обучение основную часть молодняка в Белую академию и Школу Дагона, так удачно открывшуюся недавно, альвы решили часть проблем. По крайней мере дети эту зиму переживут. Что делать дальше пока решается, но благородный народ лесов Айлей впервые после Великой Войны оказался в таком бедственном положении.
После похищения ушастого подарка, наследный принц Дома Иллюзий Сам-Ри вместе с графом Ариманом Алвером, чьего брата так же похитили, отыскали затерянный замок внутри Гатвийских гор. Чуть не угодив в ловушку, они все же справились и вытащили похищенных. Кто стоял за всем этим, и чей это был замок, так и не было выяснено. Но после возвращения подаренный альв Каурто внезапно заболевает. Все признаки указывают на то, что он попал под проклятие. Успокаивая перепуганного ребенка, принц пытается понять природу проклятия, но ни он, ни лекари замка не могут определить этого, как и понять принцип снятия проклятия. Чтобы решить эту проблему, Сам-Ри отправляется вместе со своим альвом в Белую Академию за ответами. Если уж и там не смогут помочь, единственной надеждой на излечение останется божественный артефакт. Принц твердо решает отыскать его, если понадобится, чтобы спасти ушастого менестреля.
После происшествия на проклятых землях стали поступать заявления о том, что странные существа нападают на деревни и убивают вульфар. Обеспокоенный этим принц Марко отправляется на разведку, и в первом же поселении натыкается на такое существо. Марко не привык отступать, горячая кровь завет на подвиги, но и со снежным миражом не все так просто. Решая эту проблему, принц раскрывает тайну, которую даже не ожидал здесь встретить.
В это время лорд Рихард решает свои проблемы. В его гарнизоне не так много воинов, а постоянные сражения с нечистью выматывают остатки его армии. Чтобы разобраться во всем и принять верное решение, он делится проблемой с появившимся в его замке пришельцем из другого мира. В ходе разговора Тео советует лорду обратиться в школу Дагона с просьбой прислать ему воинов из выпускников. Сам Рихард находит это решение интересным, он и не подумал о довольно молодом, по меркам вульфар, учебном заведении воинов. Приняв решение, лорд ди Рхаурр отправляет в Школу Дагона запрос.
В Драхтане появился молодой вульфар, который расспрашивает всех о затерянном храме Огня. Задание, полученное в Белой Академии, которое позволит ему сдать выпускной экзамен и покинуть учебное заведение, оказывается не таким простым, как кажется на первый взгляд. Рейгара уже не первый раз предупреждают, что это место опасно, но молодой воин не привык сдаваться, потому продолжает поиски.
В восточных тоннелях все чаще происходят завалы, но жители Ригирхорда приходят к мнению, что все пока что в пределах нормы и им ничего не угрожает. Покидать свои дома грэмы не собираются, ведь ни одно поколение живет здесь. Это их дом, и они смогут справиться с обвалами в тоннелях.
После происшествия с братом Дарио, граф Ариман Алвер решает вернуться к своей первоначальной цели. Теперь, когда со злом покончено, он обращает свой взор за море, туда, где лежит Сарборо. В настоящее время, после нападения пиратов, соседнее графство обезглавлено, люди в смятении. Это довольно привлекательная добыча. Пираты не смогли справиться с восставшими против тирании людьми, но привыкшие к руководству, сарборцы растеряны. Пока решаются вопросы о наследовании трона, Ариман строит планы по захвату и присоединению Сарборо к своим землям. И если эти планы будут реализованы, берега внутреннего моря будут практически полностью принадлежать людям, не считая той незначительной части, что занимает Адагор – столица вульфар.
Шаманы успокоились. Силы природы, к которым постоянно прислушиваются неспешные хозяева предгорий, сообщили им благостную весть - черное зло из других миров больше не угрожает уничтожению мира. Равновесие достигнуто, и можно спокойно продолжать свою размеренную неспешную жизнь дальше. Правда южные ветра донесли запах дыма. Главный шаман святой земли предполагает, что к весне у учеников прибавится работы. Потому обучение молодых шаманов решено было ускорить.
Академия гудит, как потревоженный улей. Слухи о флейте заполнили ее по самую маковку. Все пытаются если не найти, то хотя бы что-то узнать о том загадочном альве, что является Хранителем смертельного артефакта. Но пока что безрезультатно.
А в это время в учебном заведении появляется наследный принц Дома Иллюзий, с целью выяснить причину и способ снятия проклятия со своего альва. Маги озадачены, но позволили ему исследовать библиотеку. Один из преподавателей, тоже вамфири, решает помочь принцу. Его второй специализацией идет как раз магия Поряка, а это прекрасная возможность продвинуться в изучении проклятий, и, возможно, написать научный труд. Проклятие действительно весьма интересное и необычное, никто из преподавательского состава никогда не слышал ни о чем подобном.
Получив запрос от лорда ди Рхаурр, директор Школы решает устроить соревнования, чтобы отобрать лучших из лучших. Работа на главу государства это большая честь, и если лорд останется доволен, это послужит хорошей рекламой молодому учебному заведению. Все выпускные курсы возбужденно обсуждают свежие новости. Мест не так много, конкуренция высокая, а попасть в элитные войска одного из правителей довольно престижно. Многие мечтают об этом, ведь по происхождению основная масса выходцы бедных семей, которые даже не думали о том, чтобы служить кому-то уровня лорда вульфар.
Поделиться72015-08-29 19:48:01
Интервью с драконом ТеоИнтервью у Тео взял наш корреспондент Тианнан (под видом обычного смертного).
Сегодня у нас в гостях уникальное для нашего мира существо - дракон. Существует легенда, что в древние времена, когда не было ни людей ни богов, драконы населяли наш мир, но, по неизвестным причинам, покинули его. Как подтверждение этого, многие маги приводят в пример хареков, населяющих леса Айлей. Но прямых и более весомых доказательств нет. И вот мы сейчас расспросим у живого представителя этого рода, кто же такие драконы и, возможно, узнаем почему и куда ушли наши. Если они были, конечно.
Итак, первый вопрос. Расскажите нам, пожалуйста, о драконах вообще и о себе в частности.
День добрый, божественный. О драконах.. Прежде всего хотел бы заметить, что я, да и мои сородичи, - несколько не те драконы, которых вы наверняка представляете себе. Увы, мы отнюдь не вольные дети ветра и огня. Мы - морские ящеры, хищные, должен заметить *улыбается* Что же вам рассказать кроме того? Вода - наша главная страсть, наша свобода, куда более сильная, чем воздух. Я же лишь один из них. Бард и странник. Ничего более особенного, чем в иных моих сородичах, во мне нет.
Ну, я никак не могу себе представить дракона, в нашем мире их нет, и я никогда не видел драконов. Так что любой из видов будет для нас диковинкой. Расскажите о жизни драконов в вашем мире. Что характерно для них вообще, и для вас в частности.
Мы живем кланами... *задумчиво провел пальцами по подбородку* Большими, едиными кланами, что составляются из разных каст. Изгнанный из клана чаще всего сходит с ума, посему мы весьма ценим друг друга и свои семьи *что-то припомнил и поправился* Во всяком случае, большинство из нас. Мне же весьма полюбилось странствовать, однако я всегда возвращаюсь к себе. Для меня знать, что я могу вернуться в место, которое могу назвать своим домом, - необходимо.
Попав в совершенно чужой для вас мир, вы стремитесь вернуться домой? Если вернуться вам не удастся, это будет для вас новостью, способной свести с ума? Чего можно ожидать од дракона, лишившегося рассудка?
Отнюдь.. *покачал головой* я хотел бы изучить ваш мир как можно детальнее. До крупицу, до крошки, до точки... Пока мне нечего искать на родине из того, что я не смог бы найти здесь. Пожалуй, если мне прискучит здесь или я потеряю все, что нашел в этих благословенных землях,- я вернусь. Однако если мне это не удастся - что ж. Значит, сами боги желают видеть меня здесь. Полагаю, я сумею приспособиться к здешним обычаям...
*качнул головой* Безумный дракон способен причинить немыслимые разрушения. Я уповаю лишь на то, что сумею сохранить разумВы собираетесь остаться в поместье ди Рхаурр? Вы понимаете, что как единственный представитель своей расы, составляете достаточно мощную боевую единицу, и выбрав кого-то из правителей любой страны, вы тем самым значительно поднимаете боевой потенциал его армии? Как вы к этому относитесь?
Я просто не думаю, что Риху придет в голову использовать мой боевой потенциал. Во-первых, я не военной касты, то есть, вероятность моей гибели довольно высока, во-вторых, не думаю, что он согласится жертвовать мной ради завоеваний. Нападать же на страну, как вы говорите, усиленную подобной боевой единицей рискнет далеко не каждый, но в этом случае я согласен погибнуть и сам. Защищая моего лорда.
Вы так доверчивы. Это ваша постоянная черта, или же лорд заставил какими-то своими действиями доверять ему?
Скорее второе. Мой лорд воспринимается мной как достойный лидер. Такие люди обычно не склонны лгать *наклонил голову и слегка улыбнулся* Однако я не стал бы полностью исключать возможность того, что место имеют оба факта вместе.
Каковы ваши планы касательно этого мира? Что вызывает у вас интерес в первую очередь?
Весь мир. Все его обитатели, его музыка, его гармония, его ветра, его моря! *выдохнул восторженно, поднимаясь на ноги* Каждая традиция, каждый узор каждого народа! Я хотел бы узнать весь Айлей!
Это довольно непросто и потребует много времени. Хотите ли вы этим сказать, что собираетесь оставаться в мире настолько долго?
Столько, сколько позволят боги *чуть пожал плечами, улыбаясь* Я не буду иметь ничего против, даже если останусь здесь навсегда
Что ж, надеемся, вам здесь понравится и вы насладитесь перебыванием в этом мире. Возможно, он окажется ничем не хуже вашего собственного. По крайней мере боги очень стараются, чтобы он был отличным домом для живущих здесь существ. А нам остается только пожелать вам удачи и хорошего настроения. Благодарим, что делили нам время.
Преподаватель Белой Академии ищет сестру и племянников.
"Любезная" сестрица
оригинал картинки
Имя: Нимре Аса-Аллиэ. (Ним, Аса-Ллиран до замужества. Прозвище типа "Ледяная" вполне вероятно).
Раса: Альв.
Возраст:393/52.
Должность: занимает позицию в разведочных структурах клана Аса. Конкретный статус – на усмотрение игрока. Дворянка. Нынешняя глава семьи Аллиэ.
Описание: От этой женщины веет холодом на почти физическом уровне – виной тому и острые, очень симметричные черты лица, на котором почти никогда не отражаются эмоции, и колкие, внимательные серо-голубые глаза, и наполовину поседевшие к четвёртой сотне лет волосы, и голос – чистый, высокий, но практически лишённый интонационной окраски, словно его владелица вместо слов скатывает с языка осколки льда. Нетипично высокая для женщины, Ним не отличается роскошными формами, под кожей явно просматриваются крепкие мускулы фехтовальщицы. В одежде скорее элегантна и опрятна, нежели эффектна, предпочитает приглушённые холодные тона. Носит скреплённую широкими серебряными кольцами косу длиной почти до колен.
Маг Хаоса и Теней, прошедшая обучение в Белой Академии, вдова, мать сыновей-близнецов.
Перфекционистка во всём, от внешнего вида до выполнения работы, всегда выводит с кожи любые шрамы. Хладнокровна, решительна, безжалостна, на сопровождающие её проявления магии Хаоса не обращает никакого внимания. Верна клану, и эту верность ставит выше личных привязанностей и даже семейных уз (поговаривают, что её супруг умер из-за того, что ввязался в интригу против владыки клана). В юности отличалась ироничным отношением к жизни и некоторым бунтарством, однако со временем это почти исчезло, а ирония переродилась в ядовитую педантичность.Племянники
оригинал картинки
Имя: Шайерен (Шайре) Аса-Аллиэ.
Раса: Альв.
Возраст: 17/128
Должность: Дворянин клана Аса, наследник семьи Аллиэ, ученик третьего курса Белой Академии.
Описание:
Высоким ростом и светлыми глазами удался в родню со стороны матери, тёмно-рыжая в красный оттенок, как засохшая кровь, шевелюра ему досталась от отца, в числе предков которого присутствовали представители ветви Крови. Кровь же Шайре избрал в качестве побочной ветви, когда отправился обучаться в Академию, и порой отдаёт ей предпочтение перед непредсказуемым Хаосом. Холоден и недоверчив, довольно высокомерен, но искренне привязан к брату-близнецу - и, пожалуй, только к нему, с недоверием относится к своей матери, с каждым годом всё более отдаляясь от неё.
***
оригинал картинки
Имя: Ниарран (Ниар) Аса-Аллиэ.
Раса: Альв.
Возраст: 17/128.
Должность: Дворянин клана Аса, ученик третьего курса школы Дагона.
Описание:
Зеркальное отражение брата-близнеца, за исключением не столь длинных волос (подстриженных до лопаток и тщательно убираемых в косу, чтобы не мешались в бою) и нескольких шрамов на теле. В детстве из-за ошибки с контролем сил навсегда лишился возможности управлять магией – при этом «удача хаосита» осталась при нём. Молчалив, замкнут, меланхоличен, из-за неспособности к магии часто сталкивается с презрением сокланников, не доверяет окружающим – за исключением своего брата-близнеца.NB: да, по аватарам они не близнецы, потому что Риэсс не нашёл, как планировал, условно подходящих младших Феанорингов, и оставляет это на откуп игрокам.
1. Итак, второй День рождения форума прошел! Закончились конкурсы и викторины, и даже призы лотереи розданы! Надеюсь, все остались довольны полученным! Пусть Айлей живет еще долго-долго!
2. В течение этого года мы вели дискуссии на разные темы: Самый невероятный образ, какой вы только отыгрывали; Отношение к ДДОСу; Отношение ко флуду; Случалось ли влюбляться в соигрока; Что для вас игровое наслаждение? Выяснилось, что почти всем доводилось влюбляться в соигроков, а всякие ДДОСы и мелкие падения сервисов стали столь привычными, что к ним уже относятся довольно ровно. Чем больше ответов, тем более интересная дискуссия, присоединяйтесь к обсуждению! И разумеется, в этом году будут появляться новые дискуссии! Все они расположены в разделе Айлейский сплетник
3. Лето заканчивается. До 14 у вас еще остается шанс отметиться в перекличке. Кто не успеет - будет считаться пропавшим. С 1 сентября в силу вступают обычные Правила форума. Мы рады снова видеть вас с нами!
4. Обращаю ваше внимание на смену Сюжета и Подведение итогов событий мира Айлей. Во-первых, это смена арки, во-вторых, переписан сюжет Там, где куется честь. Теперь в Школе назревает соревнование за право стать гвардейцем! Только лучше смогут служить альфе вульфаров!
5. За лето на форуме изменилось не многое, но мы постарались привести все в структуру. Во-первых, теперь каждую расу будет представлять один ведущий двор. Владыка каждого двора сам предоставляет список необходимой ему челяди, это обеспечивает пришедших по этим запросам игроков возможностями для игры! Ведущие дворы: Ардженто (вульфары), Алвер (люди), Аса-Фадири (альвы), Ниэль (вамфири).
6. По-прежнему актуален поиск персонажей (а новеньких мы вообще любим). Присмотреть для себя что-то подходящее можно: Здесьи Здесь. Кроме того, описание подходящих типажей для каждого сюжета приводится в самой информации о каждой линии: Сюжет.Нам нужны также: глава Темной гильдии для линии Маяка и разведчики для лорда Рихарда ди Рхаурра! Напоминаю, каждый из необходимых персонажей получает ряд льгот при вступлении на форум, а берущие готовых персонажей могут пройти по пробному посту!
7. Напоминаю о магазинчиках и их содержимом, а также о способах добычи заветных соний. Разумеется, ассортимент продолжит расширяться, особенно к праздникам.
8. Напоминаю также о возможности взять игру с любым из айлейских богов в любой момент! В процессе можно прокачать персонажа и добыть ценные призы!
9. Мы вас любим!
Поделиться82015-09-09 13:51:13
Вниманию форумов-партнеров!
От 1 сентября 2015 года все регулярно обновляемые партнерские темы будут обозначены как "важная тема". Партнерские темы, не обновляемые более года, удаляются.
Поделиться92015-09-20 20:02:51
"
Будьте осторожны! В пещерах Айлей завелся новый, довольно опасный монстр!
Пещерный червь
Вид: хищник
Внешность: взрослое животное достигает трех метров в длину. Гибкое тело состоит из кольцевидных мышц и лишено кости, что позволяет ему передвигаться скользящими движениями по узким тоннелям. Голова имеет четыре жвала-щупальца, которые выгрызают твердые породы и проталкивают их в ротовое отверстие червя. Проходя сквозь него, камни и почва перерабатываются, и остатки выходят наружу. Обычно это кусочки мягких пород земли с вкраплениями драгоценных камней, попадающихся в скалистых породах. Самой опасной для жизни живых существ частью являются ротовые жвала червя. Тело животного выделяет слизь, что позволяет ему легко скользить по гладкому камню, не повреждая нежной кожи между крепких хитиновых пластин. Кожа тонкая, но хитиновые пластины плотно прилегают одна к другой, создавая гибкий. но прочный панцирь. Дополнительных щупалец или иных конечностей не имеет. Червь слеп, ориентируется только на вибрацию камней и земли, которую слышит более чем хорошо.
Ареал обитания: Гатвийский хребет, реже - предгорья и Вирферейское плато.
Повадки: Пещерные черви селятся преимущественно в заброшенных старых тоннелях гор, глубоких расщелинах, реже - в собственных гнездах. Черви стараются избегать шумных мест, выбирают уголки потише и попустыннее. Для поддержания внутреннего баланса микрофлоры своего необычного организма, им необходимо потреблять в пищу вещества, содержащие большое количество жидкости. Черви чаще всего для этих целей поедают животных, которых находят в пещерах. Нередко в их рацион входят и разумные существа.
Не реагируют на свет, так как слепы. Хорошо чувствуют вибрацию, быстро передвигаются, смертоносны и стремительны. Жертву заглатывают, перемалывая внутренними жвалами, расположенными в ротовой полости переходящей с глотку. Передвигаются практически бесшумно, что позволяет им нападать внезапно. Относятся к хищникам. Природными врагами считаются грифоны. Не смотря на то, что грифоны довольно слабо могут справиться с взрослыми особями, находящимися преимущественно под землей, они методически уничтожают молодых червей и яйца. Пещерные черви предпочитают откладывать яйца ближе к поверхности, где камень хорошо прогревается и есть вентиляция, в расщелинах гор, например. Яйца пещерных червей полны белка и очень питательны для молодняка грифонов, что и делает их привлекательной добычей.
Сильные стороны: слепота, чувствительность к вибрации, пластинчатый панцирь из хитина, который не так-то просто проткнуть каким-либо оружием, сила и вес животного, опасные жвала вокруг рта, с шиповидными концами, скорость и бесшумность передвижения.
Слабые стороны: уязвим к магии огня, плохо переносит низкие температуры, не приемлет громких звуков, издающих сильную вибрацию, в период размножения (откладки яиц) крайне уязвим.
Преподаватель Белой Академии ищет свою драгоценную невесту, а связная гильдии воров - свою невыносимую обожаемую младшую сестрёнку - и так уж вышло, что эти две персоналии объединены в одном симпатичном лице)
Имя.
Вирелла Аса-Фадири (Вир).
Раса.
Альв.
Возраст.
38/288.
Должность.
Пиратка, предположительно, член офицерского состава. Какой именно и на каком корабле – на ваше усмотрение. Дворянка клана Аса.
Описание.
Взбалмошная, холеричная, порывистая, своевольная и чуточку избалованная альвийская колдунья-хаоситка с, в принципе, добрым сердцем. Горда, как истинная дочь своего народа, остра на язык, бесцеремонная, авантюрная, компанейская. Шаловливая, шкодливая, для посторонних еще и мстительная. Донельзя нетерпеливая. Шумная (вернее, громкая) и яркая – пропустить эту леди на улице практически невозможно. Достаточно изнеженная, предпочитает уровень комфорта, соответствующий её социальному положению. Любит играть на нервах, крутить интриги, но терпения на что-то достаточно изысканное ей не хватает, посему дело ограничивается ,в основном, первой частью. Женственная, но иногда может казаться "своим парнем". Рубит сплеча, но остыв, сожалеет о содеянном. Когда злится, крушит и рвёт всё, до чего дотягивается. В одиночестве чахнет, зависима от компании. Обожает острые ощущения, славную битву, море и свободу. Ещё любит ром, товарищескую игру в кости, вечеринки, добрых друзей. Ей нравятся дорогие наряды и украшения, особенно серьги. Ненавидит, когда указывают, что ей делать, не любит проигрывать, не терпит отказов.
Рост/вес – 172/60. Чёрные кудри спадают до пояса, перехвачены несколькими яркими лентами, большие горящие тёмные глаза, красиво очерченные густые брови, гордо вздёрнутый породистый нос, тонковатые губы, в уголках - улыбчивые морщинки, аккуратная округлая фигура, крепкие мышцы, живая мимика и порывистые движения, голос низкий и мелодичный. Всегда остается женственной и элегантной, даже в ярости. Даже когда пьёт ром из кружки, отставляет мизинец. Любит одеваться ярко, эффектно и роскошно, со множеством дорогих украшений, любит тяжелые серьги. На корабле одевается более практично, но обязательно во что-то украшенное вышивкой или драгоценными вставками, не отказывается и от побрякушек. Даже оружие предпочитает с напылением из драгоценных металлов и с камнями.
Родилась в роду Фадири, почитаемом за свое могущество. Никогда и ни в чём не знала отказа. С раннего детства была помолвлена с Риэссом Аса-Ллиран, познакомилась с ним в Белой Академии, и, после периода соперничества, крепко сдружилась – парочка хаоситов ставила несчастное учебное заведение на уши своими шалостями. После окончания обучения отправилась домой, но ей чего-то не хватало. Жениха, с которым она так сблизилась, друзей, веселых проказ, шумных вечеринок. Дома все держатся сами по себе, а балы такие церемонные и скучные. И Вирелла отправилась прочь из Сарианы на поиски старшей сестры Квиллан, по слухам, затесавшейся в гильдию воров. Преступная жизнь пришлась Вир по вкусу, но её буйное и неосторожное поведение порой невероятно раздражало Лани. Но сестра нашла Вирелле призвание - сплавила её (в хорошие руки, но как можно скорее) к знакомому пиратскому капитану. Хаоситка пришлась ко двору и быстро стала не только ценным кадром, но и полноценным членом команды, верным другом, с которым всю ночь напролёт можно пить и играть в кости, а днём - идти на абордаж плечом к плечу. Оказываясь на берегу, через свои связи пыталась разыскать отправившегося путешествовать и не подававшего никакой весточки жениха, но не преуспела до тех пор, пока её не нагнала весть о его добровольном отречении от клана и разрыве помолвки. Вир осталась этим весьма недовольна – настолько недовольна, что первым же делом заказала голову новоиспечённого изгнанника убийце, а вторым – явилась в Академию предъявлять претензии лично. Отношения были восстановлены. На данный момент продолжает деятельность морской охотницы, лишь время от времени навещая берег.
Уровень в магии на усмотрение игрока, Хаос основная ветвь, Кровь – вспомогательная. Навыки: чтение, письмо, верховая езда, фехтование, стрельба из лука. Нет музыкального слуха. Рисует. Справляется с парусами, знает навигацию.
В случае, если персонаж вам нравится, но какие-то детали идут против шерсти, можно обсудить это Риэссом и леди Квиллан. Мы добрые, не кусаемся и с нетерпением вас ждём.
Белая академия разыскивает ученика:
Имя:
Тарбис Беро
Возраст:
13-17
Раса:
Любая
Занимаемая должность
ученик второго курса
Описание персонажа:
У Тарбиса очень ярко выражена тяга к Светлому разделу магии, но более конкретно выделить пока сложно. Он с удовольствием занимается и иллюзиями, и исцелением, и порядком, и жизнью. Правда, лучше всего у него пока выходят иллюзии, но мальчик мечтает развить в себе какую-нибудь другую магию. Лучше всего Порядка - самую редкую, но она удается ему хуже всего.
Мальчик обожает разгадывать тайны, секреты, загадки. Когда-то он обожал сказки - а потому легкий сказочный флер ему теперь чудится в любом необычном событии. И хотя чаще всего его настигает разочарование, Тарбис не сомневается, что жизнь однажды покажет ему настоящее чудо.
Мальчик предпочитает тихие игры, хотя в его понятии они включают в себя прятки, "города" и многие другие. Он склонен видеть все в радужном свете, сам очень доверчивый и светлый, возможно, излишне "чистый". Он очень быстро учиться и приобретает новый опыт, участие в мелких пакостях принимает только при очень интересном возможном результате. Однако он не слишком самостоятелен, обидчив, легкомысленен и не любит загадывать наперед. Обожает окружать себя всевозможным комфортом, в понятие которого включаются и лица, привлекшие его внимание. Если он чего-либо получить не может, надолго превращается в угрюмого нахала.
Тарбис любит читать и рисовать, часто пишет письма домой. Каждые каникулы возвращается туда верхом на грифоне. Наличие грифона подтверждает: его семья достаточно состоятельна, это и стало причиной несколько идеалистичного его отношения к миру.
Из цитатника:
- Да простит меня Шиархи, - выдохнул альв и кинул яблоком в наглого вамфири.
из обсуждения по форуму: все по расам, а он лигва
Из анкет и обсуждения анкет: Имеет черный пояс по кулинарии (готовит настолько отвратительно, что убивает с первого же бутерброда, даже чаи не рискует заваривать)
Как многие альвы, весьма недурно поет, даже иногда сочиняет стихи и, в качестве эмоциональной разгрузки, периодически долбашит по бубнам и барабанам
И всё бы было хорошо, если бы я не любила мучить героев.
семейство имеет нежные ламповые традиции в стиле "кинь отпрыска в болото Гарпий в трусах и тапках".
из флуда:
Пхехехех, оказывается, я ЛЮБЛЮ сэндвичи из сабвей. Потому что пожираю, уничтожаю их, разрываю на части и уничтожаю *исходит слюной* И шницели я тоже ЛЮБЛЮ. И шоколад. И заварной крем. Я такой полигамный...
Уряяяя! Джекпот! Счастливый Владыка, счастливый! *поедает пирожные с пола, измазываясь в креме по уши*
всем доброе утро, с вами радио "Пошляк"
Салют. Ты не знаешь, сколько раз я должен тебя искусать, чтобы вступить в клуб КАУ?
*клацает зубами*
Кажется, я сегодня, прибираясь, нечаянно освободил муху или комара. Позор мне! Жрица Ллос должна меня покарать(
-*наливает чаю и левитирует чашку в руки вамфири* Я что, был замечен в растрате ценного продукта?)
эх... свежий воздух, комары, смородина с куста... ррромантика.
-*кивнул* разнообразие вкусовых ощущений х)
- Не уверен во вкусовых ощущениях от комаров *с сомнением качает ушами*
- *восхищенно наблюдает за ушами* ты просто не умеешь их готовить
- *приподнимает бровь* это такое национальное вамфирийское блюдо?
- Как ты догадался?)
- *шутливым тоном, разводя руками* национальная альвийская интуиция)
Поделиться102015-11-22 21:00:17
Вот и прошли праздники. Мы честно держали магическую лавочку открытой, давая возможность всем не успевшим приобрести подарки для своих друзей и близких. Но теперь странствующий магический торговец уходит в дальние края, чтобы отыскать для вас новые интересные и полезные товары к предстоящим праздникам. Попрощаемся с ним и его магической лавочкой.
Ну, а теперь можно перейти и к конкурсам. Точнее к подаркам за прошедшие конкурсы. Да-да, мы будем раздавать призы. Многие принимали очень даже активное участие в проходивших играх во время празднования Дня Всех Богов Айлей. Среди остальных призов было разыграны билеты на скидки в магазинах и один уникальный предмет – Вексель Созидания, который позволит своему обладателю получить право создать единственный в своем роде легендарный предмет в Кузнице Марко. Этот предмет (оружие, часть доспеха, щит) будет лишь у Вас, и будет обладать именно теми свойствами, которые Вам необходимы. Конечно, администрация всегда следит, чтобы каждый предмет в игре был строго сбалансирован, но все равно подобная возможность довольно весомый приз за развлечения во время праздника, согласитесь.
Особенно порадовало, что в конкурсах и играх активное участие приняли новички. За что и были награждены высшими призами. Удача им улыбнулась, и Роксолана получила в игре по отлову тыквочек скидку на 50% в магазинах, а Герда вообще отыскала в одной и пойманных тыкв суперприз – тот самый Вексель Созидания. Не отставали от них и старички. Кайлан вошел в тройку лидеров по отлову расшалившихся огородных культур и выудил из одной такой рыжей красавицы купон на 35% скидку в магазинах Айлей.
Помимо этого в озорных тыквах, за которыми охотились участники игры, а всего их было 40 (тыкв, а не участников), можно было найти приятные мелочи. В основном в них можно было отыскать наши игровые монетки – сонии. В администрацию неоднократно поступали заявления на способы приобретения соний помимо участия во флуде. Потому мы решили, что такой вот вид заработка будет весьма приятен игрокам. Кроме того, в недрах тыковок можно было отыскать зачарованный артефакт. Что это значит? А это значит, что Вы сами можете выбрать именно тот артефакт в нашем магазине, который Вам приглянулся. В списке призов были и лекарственные препараты, и микстуры жизни и магической силы, и прочие полезные в игре приятности. Так что всем участникам охоты достался какой-нибудь трофей.
Кроме этой занимательной игры были и другие, не менее увлекательные и приятные на подарки. Никто из участников праздника не обделен призами, а Верховная Богиня радовала в это день бонусными скидками в магазинах, и раздала свои подарочки каждому жителю нашего мира. Так что можно считать Самайн, или как у нас тут говорят – День Всех Богов, удался на славу. Многие получили гору подарков, но даже те, кто не смог принять участие в играх и общем веселье, все равно не остались ни с чем. В этот день Удача улыбнулась каждому.
Ну а скоро у нас праздник Нового года, так что не пропустите, будут новые игры, новые подарки, и магический торговец привезет новые удивительные товары для всех и каждого!
И помните, Шиархи любит вас!1. Данные о личности.
1.1 Полное имя персонажа
Кирими Алэ-Неа
1.2 Возраст персонажа
120 лет (16)
1.3 Раса персонажа
альвЧитать полностью2. Род деятельности.
2.1 Умения и навыки персонажа
Чтение, письмо, этикет, вышивка, светские манеры – все, чем должна владеть девушка высшего альвийского общества. Кроме того кулинария – ее маленькое хобби, может приготовить практически что угодно и из чего угодно. Прекрасно стреляет из лука, чуть хуже владеет кинжалом. Зато очень хорошо умеет освежевать трупики животных. Играет на свирели и лютне, поет.
2.2 Занимаемая должность
Разведчик, информатор
2.3 Статус в обществе
Ученица 3 курса Белой Академии
3. Магия
3.1 Укажите, какой магией владеет ваш персонаж
3.2 Укажите, какого уровня достиг в основной ветви и будет ли развивать ее дальше.
Мания Исцеления – 3 уровень. Постоянно развивает.
3.3 Укажите, какого уровня он достиг в вспомогательной ветви, и будет ли развивать его дальше.
Магия Порядка – 4 уровень, развивает по мере возможности
4. Характер персонажа.
4.1 Привычки
Покусывает кончик оперения стрелы, кончик прядки волос, кончик чего угодно, что попадет под руку, когда думает. Вертит в пальцах всякую мелочь, чаще монетку, когда задумала что-то веселое или коварное. Выражать мелкими пакостями свою симпатию к другим. Играет на свирели, когда остается одна, особенно в путешествиях у костра.
4.2 Зависимости
Впадает в задумчивую меланхоличность при виде падающей воды, будь то водопады, фонтаны или просто дождь за окном.
4.3 Симпатия/антипатия
Любит лес. Любит всем сердцем, преданно и трепетно. Симпатизирует тем, кто говорит открыто и прямо, не кривя душой. Любит шум ветра в ветвях деревьев, пение птиц, журчание ручейка. Просто обожает жизнь.
Не любит лицемеров, нахалов и циников. Не любит попадать под дождь и когда мокрая одежда липнет к телу. Не переносит запах сигарет и алкоголя.
4.4 Опишите общий характер
Умная, верная своим убеждениям, добрая, заботливая. Ценит в людях прямоту и верность, потому старается не нарушать своих обещаний, и не давать пустых, которые выполнить не может. Немного холодная и высокомерная, но только в присутствии незнакомых, в кругу друзей веселая и беззаботная, хотя это и показное, все же девушка больше предпочитает тишину и покой, когда можно насладиться хорошей книгой или помечтать. Всегда искренне беспокоится о каждой живой душе, всегда готова помочь, если это в ее силах. Воспитывалась как леди, хотя ею и не является. Многогранная и легкая, может быть для вас и леди, и простой деревенской девчушкой, следопытом, и даже послушницей монастыря Табири. Мечтает после обучения стать просто девушкой, что путешествует по миру, в поисках знаний и приключений. И конечно же полезной информации для своего Владыки.
5. Внешность вашего персонажа.
5.1 Рост/Вес
167см/50кг
5.2 Цвет волос/глаз
Белый/голубой
5.3 Предпочтения в стиле одежды
Удобные штаны и курточки, топы, короткие свободные юбки, которые не стесняют движений, платья с коротким свободным подолом, шортики. Главное чтобы было удобно, хотя Кирими, как и любая девушка ее возраста, любит покрасоваться и привлечь внимание парней.
5.4 Опишите общую внешность
Кирими во многом типичный подросток. Она любит все короткое и облегающее, но при этом выбирает только то, что при случае не будет ей мешать. Одежда обязательно аккуратна, красива, элегантна и удобна. Это главные качества. Как истинный альв, Кир всегда должна быть красивой, дома ли, на уроках ли, в трактире, на пыльном тракте в седле, или в тюрьме со связанными руками. Хоть последнего с ней не случалось, и она искренне надеется, что и не случится. Очень любит всякие побрякушки, браслетики, заколочки и вообще украшения. Часто вплетает в волосы ленточки, бусинки и цветы. Благо длинные волосы до пояса это позволяют. Тонкая, гибкая, легкая, изящная, как и положено быть истинному альву.
6. Биография персонажа.
Кирими не была желанным ребенком. Ее мать – горничная в доме высокопоставленного наместника, приближенного к самому Владыке, забеременела от этого самого наместника. Скандал был тот еще, но прерывать беременность не стали, дабы не накликать на себя гнев Тармины. Когда Кирика родилась, ее оставили при дворе, но всегда указывали на место девочки. Не смотря на пост папочки, тот никогда не давал ей надежд, что девушка будет принята им. Когда девчушка подросла, ее приставили к законной дочери наместника в качестве служанки. Девочки были одногодками, часто играли вместе, учились магии, занимались музыкой, танцами, чтением и письмом. Они так сдружились, что любимица наместника, а она была второй и младшей, наотрез отказывалась заниматься чем-то без любимой подруги. Так и вышло, что простая служанка была воспитана как настоящая леди.
У обоих девочек обнаружился дар к исцелению, чему подруги искренне радовались. Малышка Марайю очень любила истории и легенды о слепом боге Табири, и когда ей стукнуло законных 100 лет, изъявила желание, а попросту закатила долгую и шумную истерику родителям, стать послушницей в храме Табири. Естественно, в конце концов, ей уступили, а в качестве компаньонки послали и Кирими. Счастье подружек было недолгим. Не прошло и пары лет, как девочки обучались премудростям исцеления в одном из храмов Табири, когда заявился отец по сути обеих девочек, и, соблазнив высоким постом среди подростков магов, а именно обучением в Белой Академии, определил Кирими туда. А взамен лишь попросил об небольшой услуге. Всего-то нужно было собирать информацию и разные слухи о великом артефакте альвов. И, если посчастливиться его найти, обязательно подружиться, а может и не только подружиться, с его Хранителем. Наместник намекнул, что получив в мужья такого альва, девочка станет чуть ли не женой Владыки, ибо Хранитель Свирели очень важен для всего народа альвов. Но саму Кир убедило на эту авантюру упоминание того, что артефакт очень опасен, и в неправильных руках может погубить много народу. Лучше уж без Хранителя, чем с тем, кто воспользуется силой Свирели во зло.1. Данные о личности.
1.1 Полное имя персонажа
Элена Кай-Тиамо
1.2 Возраст персонажа
113 лет (15)
1.3 Раса персонажа
альвЧитать полностью2. Род деятельности.
Ученица 2 курса Белой Академии
3. Магия
3.1 Основная ветвь
Вода – 4 уровень. Развивает и совершенствует
3.2 Дополнительная ветвь
Воздух – 4 уровень.
4. Характер персонажа.
Элена истинная леди, от пальцев ног и до кончиков ее роскошных волос. Она воспитана, как леди, живет, как леди, и ведет себя соответственно. Она не высокомерная, она просто знает себе цену, привыкла к тому, что ее красоту оценивают по достоинству, что ею восхищаются, ей преклоняются. Так было всегда, и так будет всегда. По крайней мере, сама девушка в этом уверена. Элена тонко чувствует высокую культуру и может оценить прекрасные творения искусства. Досконально знает этикет и восхитительные манеры настоящей аристократки. И пользуется всем этим по полной. Никогда не позволяет себе показать чрезмерно яркие эмоции на публике. Всегда благосклонна к почитателям, снисходительна к плебеям и беднякам, внимательна к врагам. Друзей в такой обстановке завести сложно, но ей это нисколько не мешает. Намерена стать значимой фигурой в своем Клане. Как минимум женой принца, а то и будущего Владыки.
5. Внешность вашего персонажа.
5.1 Рост/Вес
170см/55кг
5.2 Цвет волос/глаз
Белый с золотинкой/лазурный
5.3 Внешность
Элена настоящая модница и вечная королева бала. Она никогда не оденет что-то не модное или тем более невзрачное и бесформенное. Брюки и рубашки? О, нет, это не для нее. Только изысканные платья из тончайших шелков. Мягкие шикарные шубки из меха животных, сшитые по ножке сапожки. Все лишь самое изысканное и элегантное. И обязательно только на заказ у лучших мастеров. А уж как она любит украшения. Из ее личной коллекции украшений можно смело составить маленькую сокровищницу. Резные шкатулочки забиты всякими кольцами, брошками, кулонами и цепочками, колье и ожерельями, браслетами и заколками. Нет более эффективного пути снискать благосклонность этой очаровательной леди, чем подарить ей украшение. И чем дороже, тем лучше. Но, не смотря на все это, она прекрасно разбирается в моде, и ее наряды не перегружены лишними деталями. Элена не сорока, она изысканная и прекрасная, словно юная богиня, и каждый ее наряд тщательно проработан в мельчайших деталях.
6. Биография персонажа.
Элена вторая дочь Владыки Воды. Конечно, их ветвь не была правящей в Клане Кай, но это не делало их менее могущественными и богатыми. Старшую, Амаю, воспитывали как наследницу, а вот Элена была всеобщей любимицей. Ее все баловали, девочка с малых лет привыкла получать все, чего хотела. В какой-то степени это ее избаловало, но она не была глупой пустышкой с красивым личиком. Девушка понимала, что красота может дать ей многое, если этим правильно воспользоваться. Она и сейчас имеет привычку получать все, чего только пожелает. Но в отличие от безрассудного детства, сейчас она не закатывает истерики и не заливается слезами, добиваясь своего. Она действует гораздо тоньше, используя свои женские чары. Уже в свои 15 лет обладая прекрасными формами, гибким телом и природным обаянием молодой красивой девушки-альвийки, Элена добивалась поставленных целей с завидным успехом. И даже когда всем казалось, что ее оценки или иные достижения просто блажь очарованного преподавателя, девушка легко доказывала, что достойна этих благ.
Ей было всего 80, когда отец возвестил о своем желании обручить девочку с младшим принцем Владыки Ветра. У Элены как раз проявились способности к этой магии. Распространяться об этом он пока не стал, решив поинтересоваться мнением дочери. Их совместным решением было провести обручение в день 120-летия девочки. Отец уже даже начал прощупывать почву, когда будущий жених и зять оказался втянут в дела между альвами и вамфири, и стал разменной монетой. Элена в это время обучалась в Белой Академии и, узнав о случившемся, сильно расстроилась. Но долго это не продлилось. По Академии прошел слух, что в ней учится мальчик-альв, Хранитель божественного артефакта. А дома все чаще велись разговоры о том, что этот юноша может быть крайне полезен семье в частности, и расе в целом. Смекнув, что появился новый шанс получить высокое местечко в этом мире, Элена задумала отыскать альва и очаровать его. Женив на себе, она надеялась увеличить силу Водной ветви в Клане, и сделать ее правящей семьей Кай. Да и реальная возможность стать наследницей и, в последствии, женой Владыки, тоже не казалась ей такой уж плохой перспективой для своего будущего.Из цитатника:
Риэсс: *мрачно смотрит на перспективы*
*перспективы мрачно смотрят на него*Кайлан: Слыхал ту загадку про добро? Как добро зашло в добро и его добром отгоняли, пока добро не оставило там кучу добра?
Да, да, дорогая, просто выпей этот мутаген... *протягивает стаканчик с чем-то зеленым и светящимся, с лимонной долькой* То есть, я имел в виду сок
А я сочувствую паучку Кузеньке. Неприятно, когда тебя хотят видеть мертвым в твоем собственном доме, просто за то что ты здоровенный черный жуткий паук.
Вот, во-от почему я против брачных уз *качает головой* Приведешь в дом, а она делает "уборку". Теперь понимаю, что чувствуют женатые веганы, когда им подают сделанные с любовью котлеты)
Фабрики рабочим! Землю крестьянам! Женщин злым колдунам!
Кайлан Аса-Фадири написал(а):
Кто знает, как называются художники, рисующие обнаженную натуру?
Дарина: по-моему, у них нет особого названия. Хотя в миру, не сведущие в искусстве кличут их просто "извращенцы" *хмыкнула*
Поделиться112015-12-23 00:30:13
Декабрь, 2015
Эта зима выдалась для многих довольно суровой и жестокой. Альвы лишились значительной части лесов, что повлекло за собой новые проблемы. А тут еще старое проклятие рода добралось до Владыки Хаоса. То его, потерявшего себя в облике снежного миража, чуть не пристрелил принц Марко, защищая свои владения и стаю от хищника. То сестренка вляпается в неприятности. А то и вовсе случайная встреча окажется роковой, и сердце грозного Владыки приберет к рукам скромная и слегка неуклюжая вульфарка. Где тут бороться с проклятием? Столько дел навалилось, столько дел… А тем временем проклятие рода делает свою черную работу. И кто знает, смилостивится Шиархи над своим подопечным, или же оставит все как есть, с интересом дожидаясь финала.
Спасительная операция принца и графа завершилась удачно. Два неугомонных создания вернулись в родные стены. Но пребывание в заточении не прошло даром. Ушастый менестрель, подаренный некогда принцу Сам-Ри, оказался поражен какой-то неизвестной хворью. Придворный маг объявил, что это загадочное проклятие, которого он никогда не видел. И предложил подождать полного проявления, чтобы разобраться в методах лечения. Принц, глядя на перепуганное личико своего возлюбленного, отказывается от этого шага и отправляется в Белую Академию – оплот магии и знаний. Там он встречает одного из учителей, который подтверждает опасения парня на счет малолетнего альва Каурто.
Хотя Черные Всадники и были разбиты, вульфарам приходится нелегко. Их степи атакует поднявшаяся из могил нечисть. Сила черной магии, освобожденной врагом, была настолько мощной, что это дало возможность пробудиться ото сна очень многим. И теперь целые толпы обезумевших трупов открыли охоту на своих живых соплеменников. Принц Марко, словно чертик из табакерки, появляется в самых разных уголках своих земель, чтобы лично помочь воинам уничтожать врага и защищать свою стаю. Прекрасный воин, сильный и уверенный, бесстрашный и надежный, он с каждой победой получает все больше внимания и любви своего народа. Вульфары уверены, на своего будущего короля они могут положиться, а потому пойдут за ним хоть на край земли, и будут сражаться за него даже с самим Дагоном.
Вопросы обеспечения армии волнуют не только принца. Лорд ди Рхаурр так же обеспокоен положением вещей. Все силы брошены на защиту земель от новой напасти, но воинов не хватает. Потому, последовав совету своего нового барда и советника, он отправляет запрос в Школу Дагона, чтобы завербовать сильных и умелых воинов из числа выпускников, в свою армию. А чтобы отплатить за мудрый совет, а возможно и спасение своей стаи от толп нечисти, он предлагает отвести Тео в горы к горячим источникам. Погода на Айлей довольно прохладная, и чтобы дракон мог насладиться любимой стихией не впав при этом в зимнюю спячку, лорд посчитал подобное сочетание вполне приемлемым.
А пока опекун занят, молодые и неуправляемые Ольшин и Тэларан снова взялись за удовлетворение своих желаний и идей, не заботясь о последствиях. Первый отправился в Белую Академию с известным криминальным авторитетом Квиллан, в надежде докопаться до правды и узнать, за что был убит его отец граф Таргоро. Второй же, слушая свое сердце, тщательно готовится и отправляется в небольшое селение в землях лордства. Не смотря на отвратительную погоду, он решительно стучит в дом к девушке, которая покорила его сердце. Приняли его довольно тепло, и Тэларан решается на авантюру, которая несомненно будет весьма полезной как для будущего лорда, так и для него лично. Вот только первым и важным мотивом в решении было далеко не забота о подданных, а красавица Дарина, с которой ему придется жить под одной крышей.
Удостоверившись, что с его братом Дарио все в порядке, граф Ариман продолжает решать свои насущные проблемы. А именно, рассматривает перспективу прибрать к рукам обезглавленного соседа Сарборо, и тем самым объединить два графства и получить почти полную власть на побережьях Внутреннего моря. Подготовка к штурму и войне с пиратами, бесчинствующими на землях Сарборо, практически завершена. Но Ариман даже не догадывается, что к его противнику присоединился маг-авантюрист, решивший ради развлечения поддержать пиратов и поучаствовать в небольшой войнушке людей. С другой стороны, Принц Марко, наследник престола вульфаров, согласился помочь Ариману в его деле. Но только после того, как разберется с угрозой своей стае и землям.
1. Эпизоды были почищены. Обратите, пожалуйста, внимание, вдруг что-то из перемещенного архив вам все еще дорого и недоиграно?
2. Обращаю внимание новеньких на возможность флудоотыгрышей. Они проводятся в разделе флуда, не требуют особого оформления и больших размеров.
3. Вот-вот стартует новая поисковая акция, не пропустите!)
4. Вниманию рекламщиков и любителей истории - до 15 января открыта расширенная галерея реклам Айлей за последние два года, смотреть - Здесь
5. Администрация приняла решение расширить описание храмов и особенностей их послушников, не пропустите! Это будет - Здесь. Информация пригодится в отыгрышах и для создания анкет.
6. Обращаю ваше внимание, с Нового года выпуски Айлейского сплетника станут тематическими!
7. Всем сессионщикам - удачи! Да пребудет с вами Шиархи!
8. Со следующей недели начнется новогодняя неделя. Не пропустите! Лотереи и игры прилагаются!
9. По окончании года нас ждет подведение итогов и награждение самых-самых! Проголосовать можно в нашей группе вконтакте! тут . А еще туда можно попасть, кликнув по единорогу в таблице.
10. Мы вас любим! (с) Администрация Айлей
Описание:
Добрая, мягкая, уравновешенная женщина, обожающая почитать хорошую книгу у очага. Прекрасно стреляет из лука, отлично метает все, что можно метнуть. Обладает слухом, которому могут позавидовать иные альвы. Очень терпелива, способна объяснять все по нескольку раз, если видит, что ученик действительно заинтересован.
У нее есть зачаточные способности магии Хаоса, благодаря чему женщина иногда увлекается гаданием. Вояки обычно ее высмеивают, на что Тина упрямо не реагирует: все равно буде что прибегут к ней же. Она очень любит украшения и редко отказывает себе в их применении. Она предпочитает держаться наособицу, возможно, дело в мелких неприятностях, которые сопровождают ее, как всякого мага Хаоса - и причина того, что она незамужем. Впрочем, Тина никогда не выглядит опечаленной по этому поводу, она сдержанна и всегда спокойна, очень любит одиночество и уют.
Наставница
Имя: Тина Реверс
Возраст персонажа: 29-31
Раса персонажа: человек
Ненавидит холод, бесцеремонность и лишний шум - посему не очень понятно, что именно она делает в обители Дагона, но, вероятно, причина в ее прошлом, о котором женщина распространяться не любит. Зато она охотно слушает рассказы других, куда охотнее, чем участвует в разговоре. Крайне нетерпима к излишне дерзким подросткам.
Описание:
Пожилой седовласый мужчина с озорными живыми глазами. Служит ректором уже долгие 50 лет. Закончил эту же академию, после чего работал тут преподавателем, а с уходом на покой предшественника, занял эту должность в свои 37 лет, и считай половину жизни отдал Академии как ректор. Очень любит детей, мягко к ним, добродушен и легко разбирается в детской психике. Но довольно строг, если те действительно провинились. Наказывает только за дело. Любит поощрять и баловать своих учеников. Не смотря на возраст и положение, мужчина молод душой, любит шоколад и свою сову. Правда сова давно умерла, и теперь это чучело стоит у него возле стола на высоком насесте. В моменты глубокой задумчивости, ректор любит разговаривать с ней.
Ректор
Имя: Ив Ливенгук
Раса: человек
Возраст: 87 лет (выглядит на 65-70)
Должность: Ректор Белой Академии
С детьми, которые вызывают у него симпатию, ведет себя с ноткой подросткового дурачества, хотя знает меру. Любит предаваться воспоминаниям из ученической жизни, что часто отвлекает его от разговора. Многие считают это простым старческим маразмом, но ректор не обижается. Архимаг магии Порядка, маг 1 степени магии Воздуха.
Поделиться122016-01-02 21:30:15
Белый налив
Бордель «Белый налив» - место, созданное не только для тела, но и для души. Здесь вас встретит радушная и тёплая атмосфера, а работники заведения скрасят вечер приятной беседой, расслабляющим массажем, увлекательным танцем или же актом нежной любви. Здесь собраны представители практически всех рас. Работают как девушки, так и юноши, но никто не делает это насильно. Здесь вообще не приветствуется насилие, извращения в любой форме, - подобное тут же пресекается. Работники заведения в какой-то мере психологи и штатные шпионы, которые собирают интересную информацию для владельца борделя, исполняют его небольшие поручения. За здоровьем и благополучием служащих зорко следят. И для них существует несколько обязательных условий: не разглашать тайн и дел борделя, а так же не иметь отношений со своими коллегами (по крайней мере, в стенах заведения).
Амиэль Алэ-Кьер
Имя: Амиэль Алэ-Кьер
Однако чаще представляется просто Ами.
Возраст персонажа: 150 (20) лет, выглядит на 17-18 лет
Раса персонажа: альв
Ориентация: гетероОписание:
Прелестная молодая дева, которая, по воле случая, не оказывает интимных услуг в борделе. Она из той замечательной кагорты рабочих, что следят за порядком в комнатах, приносят вино, если того пожелает клиент, и являются «гонцом», собирающим сведенья от иных яблонек. Ей никогда не поручают работу не по силам, а от нахальных приставаний со стороны мужчин всячески уберегают. Амиэль была шестым ребёнком в семье, самой младшей, болезненной и миниатюрной девочкой. Родители не считали, что смогут удачно выдать её замуж, да и в принципе заниматься чахлым отпрыском не желали. Подросшую и чудом выжившую Ами отправили к тётке, весьма строгой немолодой альвийке-швее, которая использовала подростков для кропотливой и трудоёмкой работы. Амиэль пришлась по душе такая работа. Она постепенно становилась краше, уверенней и тянулась к жизни, чтобы в будущем стать известной портнихой, что сможет шить шикарные наряды для аристократок. Однако мечтам не суждено было сбыться. Усидчивую, исполнительную и улыбчивую девочку приметил один из клиентов, попросив отдать её за хорошенькую цену. Тётушка, как ни странно, согласилась. Так Ами попала в руки работорговцев. Множество ужасов она там насмотрелась, но Шиархи была благосклонна, и худощавую и на вид слабую девчушку не трогали. Только волосы зачем-то обрезали, сочтя это забавным.
Вирх вытащил её с торгов на одном из теневых рынков Айлея, чисто случайно попав на эту ужасающую по своим масштабам сходку. Он был в меньшинстве, да и денег оказалось не так уж много. Поэтому выручить ему удалось лишь двоих. Девчушка думала, что обречена, но вамфири предложил ей помощь и пообещал отпустить, притом изначально даже не планируя брать в бордель. Но Ами некуда было податься, ведь в родных землях на неё смотрели бы косо, а в иных трудно было бы найти место. Он взял её с собой, поведал о борделе и принял решение взять девочку разнорабочей. Ами не теряет своей мечты стать портнихой, поэтому пробует себя в качестве швеи в свободное от работы время, нередко создавая наряды для себя и работающих в заведении дам. Дела идут успешно, она копит деньги на свою собственную лавку. Ко всему прочему в неё влюблён троблинг Роло, который не говорит о том напрямую, но всегда готов помочь или вступиться. Альвийка же отвечает тому взаимностью...
Роло
Имя: Роло
Возраст персонажа: 120 (24) лет, выглядит на 27 лет
Раса персонажа: троблинг
Ориентация: гетероОписание:
Роло родился и вырос в небольшой деревеньке, на стыке людских, троблингских и альвийских земель. Отец его был кузнецом, а мать являлась неплохой травницей, отлично знающей места, в которых проживала. Она продавала травы местному лекарю, которые делал снадобья. Батенька же отлично управлялся с починкой осей, созданием простых вещей для хозяйства. Оружие он не делал, но заточить мог. Роло был довольно смышлёным мальчишкой, а потому родители даже отправили свою кровиночку выучиться грамоте в местной, бедненькой школе. Нельзя сказать, что он получил в ней какие-то заоблачные знания, но читать по слогам, считать до сотни-другой и даже при необходимости писать простейшие слова - мог. Не смотря на свои умственные способности, троблинг отличался любовью к хорошей заварушке, которую периодически устраивала местная шпана. Он всегда заступался за тех, кто был слабее и отличался довольно-таки высоким ростом и внушительной шириной плеч. Отец с удовольствием обучал сына кузнечному делу, но тому наскучила такая жизнь и в какой-то момент, юноша отправился на поиски приключений. Может, родители и рады бы были возразить, но Роло был слишком упрям.
В своих похождениях он достиг Сарборо, впервые увидев огромную воду. Там же крепко обосновался в портовых заведениях, то и дело подрабатывая вышибалой или показывая удаль на подпольных боях. Там впервые был замечен Вирхом и оценён, хоть и визуально, на крепкую пять по находчивости и физическим данным. Запримеченный одним из капитанов, был завербован в команду, приняв на веру речи о золотых горах и несметных богатствах. Стал пиратом и года два находился в море, помогая грабить и убивать. Когда же флот Сарборо всё-таки справился с напастью, немногочисленных выживших пиратов отправили на суд. В день казни его вновь увидел Хайм и решил выручить. Не пропадать же такому дарованию. В суете подменил живого троблинга на фантома, и вытащил парня с эшафота. Предложил работу в борделе в качестве штатного вышибалы. Роло пиратством остался не слишком доволен, а к вамфири проникся уважением и решил, что теперь ему должен. Попав в бордель, почти сразу заприметил Амиэль.
Описание:
Нередко для воришек и мошенников, пойманных с поличным, имеется одна прямая дорога – на виселицу. Кармит же, казалось, всегда был на особом счету у Шиархи. Ловкость рук – вот, что всегда кормило этого паренька. Он довольно рано повзрослел, его фактически вырастили улицы большого человеческого города Лигвы. Мать его торговала своим телом, поэтому своего отца юноша никогда не знал. Его жизнь была вечной схваткой с Судьбой и выбиванием отсрочек у смерти. Хитрый мальчишка с весьма приятным лицом, и удивительной харизмой завоёвывал как женские, так и мужские сердца. В своём ремесле он зарабатывал достаточно, чтобы выглядеть вполне прилично. Любовников своих Кармит менял как перчатки, выведывая их тайны и ловко используя их часть ради своей выгоды. Он играл с судьбами других, не рассчитав, что Богине это совершенно не понравится. И в один прекрасный момент удача отвернулась от молодого шулера. Его застукал один из аристократов в постели своей молодой жены, едва не снеся шальную голову. Мальчишка решил мстительно распускать слухи на основе грязного белья самого мужчины, но просчитался – девица оказалась ужасной трусихой, точнёхонько описав своего соблазнителя. На Кармита началась охота. Аристократ ощущал себя уязвлённым, и пообещал выпотрошить мальчишку на площади, когда поймает. Мужчина даже не пожалел средств на наёмных убийц. Парню же пришлось покинуть родной город, чтобы хоть как-то сохранить свою шкуру целой.
Кармит Вален
Имя: Кармит Вален
Прозвище - Валет.
Возраст персонажа: 24 года
Раса персонажа: человек
Ориентация: би
Он был вторым, кого Вирх выкупил на том самом чёрном рынке: к тому времени парнишку изрядно потрепали сами работорговцы, даже единожды сломали несколько пальцев на руках: по их же приказу он сыграл с ними в картишки и.. не удержался от обмана (сейчас работоспособность пальцев восстановилась, но напоминает о себе судорогами и болью при смене погоды).
Когда парнишка, беспрестанно брызжа ядом и сомнениями, всё-таки поведал свою историю, Саунт решил, что подобный ловкач ему бы сильно пригодился, а посему предложил непыльную работёнку. Кармит согласился, заняв своё место среди работников борделя. Он нередко развлекал своих клиентов различного рода простыми фокусами, мастерски выведывал тайны или же использовал их, натравливая одного клиента на другого, если в том была выгода заведения и самого владельца. Очень находчивый .
Сирша Мейх
Имя: Сирша Мейх
Возраст персонажа: 28 лет
Раса персонажа: человек
Ориентация: биОписание:
В борделе Сирша появилась спонтанно, совершенно самостоятельно. Выросшая в тихой и приличной семье, где было всего-то трое детей, девушка по мере взросления ощущала особую тягу к потенциальным партнёрам. Её мать была кем-то вроде ясновидящей, способной предсказать погоду на следующий день или же заприметить притаившуюся хворь, снять головную боль, увидеть небольшие неудачи за час-два до того, как они произойдут. Однако сила в какой-то мере передалась и дочери, проявив себя необычным образом. Она тоже видела какие-то события, мелкие, незначительные. Но стоило ей вступить в интимную связь с партнёром, как после её посещало видение посерьёзней, чем разбитая по неосторожности тарелка или сломанный в драке нос. В такие моменты она могла предупредить об угрозе жизни или же предсказать какое-нибудь стихийное бедствие. Впрочем, оно могло произойти как на следующий день, так и через неделю или же вовсе не было связано с «источником силы». Изначально такие всплески силы пугали Сиршу, а после она к ним привыкла, перестав ощущать стеснение или смущение от близких связей с мужчинами и даже женщинами.
Вот только в городке, где она проживала, начали появляться неприятные, обидные слухи. На пороге дома начинало появляться всё больше ревнивых половинок клиентов. Всё это грозило перерасти в настоящий самосуд. Сирша долго не решалась уйти куда-либо из родного города, но единожды ей приснился сон о том, куда стоило податься. И она ушла, в земли вамфири. Именно там она всё-таки находит «Белый налив», слухи о котором нет-нет да ходили между представителей рас.
Она стала любопытным дополнением, диковинкой, которая может предсказать будущее. Правдивое и.. не очень (всегда можно что-либо внушить для своей выгоды). Ей раскрывают секреты, чтобы она «могла лучше увидеть», многие ей буквально в рот смотрят. При этом она неплохо управляется в деле массажа, хорошо зная все болевые точки тела.
Описание:
Шайтанар родился в благополучной семье со строгими родителями. Когда ему исполнилось 20 лет, Боги смилостивились и подарили семейству ещё одного ребёнка – девочку необычайной красоты и кроткого характера. Для матери роды оказались тяжёлыми и довольно сильно сказались на здоровье, почти приковав к кровати.
Хорхе, а именно так когда-то звали мальчика, очень любил свою сестрёнку, почти не общаясь с матерью. Он всегда за ней следил, оберегал и восхищался. Она росла красивой, скромной и любящей, совсем не похожей на многих девчонок, что росли в семьях друзей.
В свои 160 лет он понял, что пропал. Влюбился без памяти в свою сестру, что порицалось фактически всеми расами мира, а особенно родным отцом. Матери уже не было в живых как три года, отец усиленно подыскивал партию для своей младшей дочери и юного наследника. Он делал для них всё, и дети его тоже очень любили. Однако Богам было угодно, чтобы младшая сестрёнка тоже влюбилась в своего брата, полностью ответив тому взаимностью. Им приходилось скрываться.
Шайтанар Уайт
Имя: Шайтанар Уайт – его новое имя.
Хорхе Нут – имя данное при рождении.
Возраст персонажа: 350 лет (на момент встречи с Вирхом было 200 лет)
Раса персонажа: вамфири
Ориентация: гетеро
Когда юноше стукнуло 180 лет, состоялась их первая связь, которая стала началом конца. Через некоторое время отцу донесли о том, что его дети занимаются совсем не тем, чем полагается приличным отпрыскам. Тот сначала не поверил, решил поговорить с сыном, но услышав признание – пришёл в неистовство. Он грозился уничтожить сына, даже намеревался убить. Хорхе сбежал, но его всё-таки нашёл посланный отцом человек и сдал первым же работорговцам. Отец отказался от юноши. Он считал, что раз его кровинка любит подобные извращения – пусть и дальше ими занимается, не пороча его честное имя. Так парень в итоге оказался в том же борделе, куда чуть позже притащили опоенного Вирха. Хорхе испытал и увидел многое в этом месте, при этом проникнувшись немалым уважением к Саунту, который одним взглядом распугивал потенциальных клиентов. Сам Вирхаймонт приметил парнишку, который периодически приходил пообщаться с ним, дать воды или кусок хлеба. Хорхе даже помогал ему во время уничтожения борделя, потому что точно знал: кто хозяин, а кто работник.
Когда дело было сделано, Нуту был поведан план о новом, совершенно не похожем на подобные, борделе. Хорхе признал мысль интересной и даже вызвался помочь основать, а в итоге так и остался работать. Став левой рукой наравне с Тинк, но полностью заведуя информацией. Вирх подучил его сражаться, обучил некоторым хитростям слежки. Сам же Хорхе сменил имя на Шайтанар, озаботился сменой цвета волос и их длины. Его сестру выдали замуж.
Прим. Будет ли вамфири искать свою сестру и вырывать из лап другого мужчины или же оставит всё, как есть, не мешая её счастью - решать вам.
Сэра Лофт
Имя: Сэра Лофт
Возраст персонажа: 190 (25) лет
Раса персонажа: грэм
Ориентация: биОписание:
В родном краю о ней говорили, что в жилах течёт дурная кровь. Что рождение грэмы, которую мало интересуют обычные дела соотечественников, это вырождение одной отдельно взятой семьи. Сэра как та попрыгунья-стрекоза была не слишком серьёзна в отношении обучения магии Земли, её не очень-то интересовали руды. Хотя она всё-таки усвоила довольно большую часть материала об Артефактах, уже из чистой вредности не показывая своего к ним интереса. Её манило искусство: танцы, музыка, возможно, рисование. Только вот родители были решительно против. Отец являлся уважаемым рудокопом, а мать являлась неплохим артефакторщиком. Они крепко стояли на земле и не желали, чтобы их единственное чадо витало в облаках. Сама же Сэра, слушая различные рассказы приходящих с поверхности путников – очень сильно хотела попасть за пределы бездушного камня. И однажды она всё-таки сбежала, довольно быстро наткнувшись на странствующих артистов. Ей пришлось убедить посмеивающихся незнакомцев взять её с собой. Для грэмы она оказалась довольно гибкой, а упорство, заложенное на уровне генов, помогло достичь более высоких результатов.
Какое-то время она путешествовала с труппой, пока на одном из людских трактов на них не напали разбойники. Спаслись немногие в ту ночь и разбежались по разным сторонам. Добравшись до ближайшего города, грэма столкнулась с проблемой устройства на работу. Как оказалось, мастера артефактов в нём были неинтересны. Пришлось зарабатывать на хлеб тяжёлым трудом, скатившись до попрошайничества и уличных выступлений. Не сказать, чтобы она много зарабатывала, но и это привлекло к ней внимание местных банд. Они не желали делить ни единой монеты с низкорослой девчонкой, поэтому позаботились о том, чтобы девушка из города убралась. Скитания были долгими и довольно безуспешными. С очередной труппой артистов она добралась до Лёр-Ламаар. Там её выступление заприметил Вирх и предложил работу. Притом изначально речь не шла о предоставлении интимных услуг. Он просто предложил развлекать клиентов танцем, а уж с такой расой – крайне экзотическим. Условия, которые предоставлял вамфири, были отличными, но ей было несколько боязно довериться незнакомцу. Всё-таки решив испробовать, грэма не прогадала. Её обучили массажу, иным стилям танца. Позднее даже появились постоянные клиенты, которым нравилось просто побеседовать с грэмкой, а парочке она даже оказывает интимные услуги.
Реалин Алэ-ХелионИмя: двойняшки-альбиносы Лейхор и Реалин Алэ -Хелион
Возраст персонажа: 200 (27) лет
Раса персонажа: альвы
Ориентация: би, групповые сеансыСемья двойняшек была довольно бедной. Они едва сводили концы с концами, но при этом были искренне рады своим детям. Однако подрастающих малышей, их необычный внешний вид заприметил один из проезжих вамфири-торговцев. Он выкрал детишек у семьи и увёз с собой в родные земли, впоследствии отдав их своему брату.
Лейхор Алэ-ХелионПодрастали малыши в не самой приятной обстановке: в отдельной части здания борделя, расположенного на Вирферейском плато. Уже с самого детства они сталкивались с откровенными картинами из интимной жизни взрослых, понимали, что ни за что не позволят себе участвовать в извращениях, коих было немало в том заведении. Изначально они были кем-то вроде слуг, которых попутно обучали мастерству обольщения и доставления удовольствий. Реалин всё удавалось чуточку лучше, нежели брату. Однако их крепкая семейная связь позволяла им справиться с любыми проблемами.
Необычная внешность, наличие семейных уз и утончённость молодых людей производили неизгладимое впечатление на клиентов, которые обещали баснословные суммы денег за то, чтобы им продали в личное рабство таких красавцев. Но хозяину в его заведении они приносили больше денег. Когда же дело доходило до исполнения извращённых желаний клиентов (сюда входит причинение вреда здоровью (побои, ломка конечностей, применение холодного оружия), унижения), молодые люди непреклонно отказывались. Они знали себе цену. Из-за этого хозяин понёс немалые убытки. В конце концов, клиенты начали просто отказываться от общества молодых людей. До избиения хозяин заведения никогда не опускался, а потому пригрозил продать молодых людей первому же пожелавшему. Стоит ли говорить, что жестоких ублюдков в рядах посетителей было немало и глаза у многих присутствующих тогда ярко засверкали от предвкушения? Всё-таки хозяин не отличался избирательностью, пуская в своё заведение любых клиентов. В тот момент в этом борделе находился Вирхаймонт, но далеко не в качестве посетителя. У него была назначена встреча с заказчиком. Получив немалый гонорар за риск своей жизнью, мужчина решил быть тем самым «первым пожелавшим». Альвы, кажется, побледнели ещё больше. Хозяин хотя бы был известным злом.
Однако оказавшись за пределами «родного дома» они были удивлены. Саунт предлагал их отпустить насовсем, даже дав немного денег. Но иных умений у двойняшек толком не было. Тогда Вирх предложил им работать на себя, а те согласились и не жалеют до сих пор. Всё-таки вамфири не позволяет обижать своих служащих, его клиенты в большей степени адекватны. Других Роло сразу выкидывает за порог.
Поделиться132016-01-10 22:04:21
Время летит незаметно. Еще недавно мы делали первые шаги, встречали свой первый Новый Год в узком кругу тех немногих, кто пришел к нам, не смотря на новизну проекта и выбрав из миллиардов таких же миров именно Айлей.
И вот, мы встречаем очередной, третий уже по счету зимний праздник нового начала. Удивительно, ведь мы, администрация, не смотря на все силы и старания, очень боялись, что ничего не получится, и мир, рожденный с таким трудом, погибнет. Но нет. Он живет и развивается. И все это благодаря вам – игрокам и жителям этого замечательного места. Поэтому в первую очередь хотелось бы сказать вам всем и каждому отдельно огромное искреннее спасибо, что поддержали нас, выбрали именно Айлей, и остались, не смотря ни на что. Эти праздники мы встретили все вместе только благодаря вам всем. Спасибо, ребята!
Всех еще раз с праздниками, пусть они уже и закончились. Но у нас еще очень много интересного и нового впереди, и все благодаря вам. С Наступившим Новым Годом!Мы проводили конкурсы, Администрация долго просматривала игры и посты, в попытке выделить тех, кто больше других поразил и порадовал капризную богиню и ее помощников своей игрой и творческими способностями. Но приходится отметить, что выбор оказался слишком сложным, ведь наш мир населяют одаренные и удивительные существа, наделенные неуемной фантазией, безграничным весельем и просто таки фантастической жаждой к приключениям.
Начнем, пожалуй, с подведения итогов за лучшие роли. Каждый из вас создал просто потрясающих героев, постарался показать их во всей красе, раскрыть полностью. Каждый по-своему, они удивительны и загадочны, уникальны и необычны. Но общим голосованием было выделено лишь два персонажа, кто, по мнению остальных игроков, сумел выделиться и засиять в этом году ярче других. И ими стали на удивление, двое вульфар. Это замечательный, смелый и сильный воин, готовый без раздумий броситься на врага, защищая слабых и оберегая свои земли и свою стаю, истинный сын степей и лидер своего народа – принц Адагора Марко Ардженто! Ну, а место самой прекрасной, нежной и очаровательной леди ушедшего года завоевала потрясающая девушка, смелая и в чем-то безрассудная, но с добрым, любящим сердцем и игривой хитринкой в глазах – молодая разведчица и Хранитель Священного Меча Дарина Монлуа!
Кроме того, мы не могли не выбрать лучших из лучших, кто поддерживал форум не только игровыми постами, но и активно хозяйничал в неигровых зонах. В этом году, зимними Королем и Королевой Флуда всеобщим голосованием назначена пара очень символичная и интересная по своему составу. И пусть у нас нет ни злой Снежной Королевы, ни других персонажей замечательной сказки, зато у нас есть очаровательная, милая, слегка неуклюжая, но безгранично добрая и милая девушка-вульфарка Герда, сведенная судьбой с прекрасным и величественным альвом, что правит целым кланом. И пусть имя ему не Кай, но очень близко. Не смотря на различия в статусе и расе, не смотря на препятствия и родовые проклятия, сердца нашли друг друга, и соединились в эту холодную зимнюю ночь. Как вы уже все догадались, Королем и Королевой Флуда становятся Кайлан Аса-Фадири и Герда Айри, наши Кай и Герда в этой зимней сказке!
Пока администрация просматривала игры, отыскивая самых-самых, Шиархи наткнулась на одну очень заинтересовавшую ее вещь. Не так давно было предложено ввести Дневники событий, чтобы каждый мог вспомнить, что с ним происходило в тот или иной момент, своих друзей и врагов, хорошие и плохие повороты в жизни. Игроки не сразу приняли эту идею, но потом, постепенно все же стали оставлять воспоминания. И вот один из таких Дневников и заинтересовал богиню. Читать интересные и поистине захватывающие воспоминания одной вульфарки было настолько интересно, что Шиархи решила наградить ее. И вульфарка эта, а имя ей Дарина Монлуа, получает в свое распоряжение помимо всех остальных призов еще 250 соний! Спасибо, Дарь, за чудеснейший Дневник, продолжай в том же духе.
Ну, и в конце, хотелось бы отметить людей, и не только людей, которые оказывали посильную помощь непосредственно нам – администрации. Это, конечно же, наш вечный помощник уже не первый год – граф Ариман Алвер! Именно ему мы обязаны прекрасными дизайнами, интересными рекламными постерами и другими приятными и красочными вещами, украшающими наш форум. Это Дарина, чьими эскизами наполнены энциклопедии нашего мира, чтобы любой желающий мог не только прочитать, но и увидеть и красивейшие наряды рас, и удивительных животных, составляющих бестиарий. Так же она активно помогала и с рекламными постерами, и с другими вещами по всему фронту работ, чем очень выручала администрацию. Огромнейшее спасибо, Дарина, с нас подарок ) Отдельное спасибо Кайлану, который не раз выручал принца с рекламой. Да, это нелегкая работа, но она того стоит. Ты тоже загляни в свою шапочку, Кай, там тебя ждет подарочек. Еще, у нас появился новый магазин – зоомагазин. И вот за его создание мы хотели бы поблагодарить и вручить подарок прекрасной принцессе Корделии Ардженто. За вклад в развитие нашего уютного и интересного мира! Спасибо всем, ребята. Без вас ничего бы этого не было.За прошедший год вы могли наблюдать много изменений. Как могли, мы старались сделать игру для вас более интересной и захватывающей. Мы надеемся, что у нас это получается.
Мир должен развиваться постоянно, чтобы расти и шириться, чтобы привлекать новых игроков и становиться еще интереснее и веселее. И в этом году у нас тоже есть новые идеи, как развивать мир дальше. Надеемся, что все наши старания не пропадут даром и вам будут интересны.
Например, уже совсем скоро выйдет статья о фамильярах. Эти замечательные зверушки будут полезны не только магам, но и воинам. Они смогут усиливать и дополнять своего хозяина и делать его еще более уверенным исследователем нашего большого и чудесного мира. О фамильярах можно будет узнать в наших энциклопедиях. А чтобы было на ком опробовать новых питомцев, администрация решила выделить из монстров, наполняющих степи, несколько лидеров. Теперь можно попробовать свои силы на более мощных и свирепых боссах монстров. Одолеть их будет очень не просто, но и полученная награда будет вполне оправданной затраченным усилиям.
Так же ожидается смена дизайна. Чтобы игрокам не приедался старенькое оформление, наш доблестный граф приготовил новое обличие нашего общего дома. Полюбоваться на него мы сможем после окончания праздников, то есть уже буквально на следующей неделе. Ну и конечно же как всегда вам ожидает много интересных акций и идей по развитию сюжета. Стартуют акции «Белого налива», в Школе Дагона начинается соревнование лучших, а в Белой Академии все активно готовятся к зимним экзаменам.
Так что год обещает быть насыщенным и интересным, и мы очень постараемся, чтобы так и было, и чтобы наши ряды полнились заинтересованными игроками. Ведь мы вас всех очень любим!
Поделиться142016-01-24 21:25:50
Январь, 2015
Висанти — богиня ветра, воздушная богиня, легкая и мечтательная. Девушка просто обожает небо, ветер, полеты, а потому при каждом удобном случае залазит на возвышенности или парит над землей. Висанти очень добрая, светлая, мягкая богиня, практически всепрощающая. Очень любит искусство и простые полевые цветы, в частности колокольчики. Её храмы часто возводят по берегам морей, на возвышенностях - ближе к небу и чайкам, которых богиня обожает. Вредные птицы редко снисходят до того, чтобы поселится у храма, но если уж это произошло, считается, что место святое, на него снизошла благодать Висанти, хотя сама она никак не может управлять пернатыми. Висанти помогает магам, кроме того, именно она отвечает за хорошую погоду, потому крестьяне чаще всего взывают к ней и Лориайлу. Богиня, хотя и добра, не всегда внемлет молитвам, потому что слишком часто бывает занята чем-то иным. Монастыри в её честь строят, хотя и нечасто. В этих монастырях странники всегда могут найти приют, потому что Висанти покровительствует скитальцам, путешественникам вообще. Именно поэтому она благосклонна к кочевникам-троблингам.
Богиня очень любит мужа и сына, часто бывает в Обители, но спокойно отпускает Тианнана в его бесконечные путешествия, ибо хорошо знает цену свободе.
При посещении земли редко меняет облик, но её трудно запомнить. Мало ли в каждом городе тоненьких, изящных девушек, излучающих свет и задор, с сияющими глазами?О храме Висанти и его послушниках.
Самонаименование послушников: Служители Висанти, воздушники.
в народе: духи, погодники
Особенности храмов: при храмах работают бесплатные ночлежки
Обучение: магии Воздуха, управлению погодой.
Особенности обучения: воспитывается терпимость к странникам, нищим.
Уровень дисциплины: средний.Поощряются: легкость на подъем и в общении, терпимость, выносливость, любовь к путешествиям, смекалистость, умение сохранять ровное расположение духа, дружелюбие, стрессоустойчивость
Порицаются: вспыльчивость, несдержанность, косность, консерватизм.Философия служителей и послушников:
Лететь куда-то вдаль
И не думать, как приземлиться,
А у птиц - свободе учиться.Дополнительные обязанности: контроль атмосферных явлений, оказание помощи путникам (снабдить картой, помочь подобрать снаряжение), почтовые услуги, содержание конюшен с лошадьми и грифонами.
Дополнительные доходы: предсказание и корректировка погоды, навигация (прокладывание пути и нагнетание воздуха в паруса), быстрая доставка посылок, составление карт, разведка местности.Популярность:
село: высокая.
город: низкая.
знать: низкая.Выпускники работают: погодниками, связистами, гонцами, почтальонами, навигаторами, картографами, исследователями.
Артефакт Висанти (и Тармины)
Лук Процветания
Свойства: позволяет управлять погодой даже тем, кто не является магом. Увеличивает плодородие земель в радиусе десяти километров.
Раса-хранитель: троблинги (главный шаман)
Примечание: сила Висанти (управление погодой) проявляется только в том случае, если хотя бы одна вещь из комплекта Вершителей находится не далее чем на расстоянии 150 метров. В этом же случае радиус плодородия увеличивается до двадцами километровВ священном городе Висанти - Читааре - замечены новые существа, уже прозванные магами и шаманами "фамильярами". Маги Белой Академии начали их исследование и уже выяснили ряд интересных фактов!
Фамильяры – полуразумные магические существа, значительно ограниченные в своей воле магом и полностью подчиненные своему хозяину. Чаще всего выступают как привычные или же необычные животные, которые сопровождают мага, помогая ему. Так как существо магическое, фамильяр способен использовать магию, но его способности ограничены.
Никто не знает, откуда взялись эти существа. Многие склоняются к тому, что это Дар Шиархи. Правда, некоторые «одаренные» считают это скорее проклятием. Фамильяры безгранично преданны своему магу-хозяину. Но они не обычные животные. У них есть свои чувства, свои мысли и умозаключения. При сильной связи, духовной привязанности мага и фамильяра, они даже могут общаться с хозяином через мыслесвязь. Обычно их мысли короткие и законченные. Можно было бы назвать их сухими, но фамильяры безгранично привязаны к магу, лучше хозяина на свете никого для них нет. Потому через мыслесвязь можно легко почувствовать как заботу и любовь фамильяра, так и его беспокойство за хозяина.
Не все представители этой расы безоговорочно милые и заботливые. Как и любое разумное существо, фамильяр имеет свой характер. Он будет верен хозяину, будет его любить и заботиться, но вот никто не гарантирует, что он будет боготворить мага и восторгаться им. Попадаются и весьма вздорные особи. Именно поэтому некоторым счастливчикам факт одаривания их подобным спутником больше выглядит как насмешка богини. Но в одном сходятся все маги – фамильяры очень полезные существа, отличающиеся своей безграничной преданностью вне зависимости от отношения мага к ним.
Следует отметить, что фамильяр не способен жить без магической связи с хозяином. Эти существа вполне могут обойтись без пищи и воды, но никак не без магической энергии мага. Потребляют они ее мало, на ресурсах и самочувствии обладателя такого питомца это никак не отражается. А вот для фамильяра этот факт крайне важен. Если его хозяин погибает, зверек медленно теряет энергию и умирает в течение суток. Его можно спасти лишь «переключив» на другого мага. Заключая «договор фамильяра», существо показывает магу, что готово служить ему верой и правдой за скромную плату – его магическую энергию, позволяющую фамильяру жить.
Фамильяры делятся на две группы. Они могут выступать либо на защите хозяина-мага (боевые фамильяры), либо в поддержке (фамильяры поддержки). Всего питомец способен изучить три заклинания. Но они будут исключительно точны и максимально эффективны. Единственное ограничение, сковывающее их – объем магической силы. Фамильяр может использовать силу мага-хозяина, если тот даст разрешение на это. Так же питомец способен и сам делиться своей силой с магом, но истощение может убить животное. Набор заклинаний зависит от направления питомца. Боевые фамильяры не способны изучить заклинания поддержки, как то исцеление, щит, усиление, телепорт и прочие. В свою очередь фамильяр поддержки не способен изучить заклинания атаки – огненные шары, молнии, ураганы, каменный кулак и прочие. Количество заклинаний зависит от уровня фамильяра. Чем чаще питомец использует свои способности, тем быстрее он получит новое заклинание. Когда у фамильяра открывается последнее третье заклинание, он может считаться взрослой и полностью сформировавшейся личностью.
Фамильяры не относятся к какой-либо определенной ветке магии, потому способны изучить абсолютно любые заклинания любого направления. Они магические существа, без ограничений в этом плане. Единственное ограничение – только три заклинания, и только поддержка или атака. Все остальное зависит от мага. В большинстве своем фамильяры дополняют мага-хозяина. Если маг, например, огненный, его фамильяр будет с вероятностью 99% поддержкой – исцеление, щит, телепорт, обнаружение магии, поиск, скрытность… У мага жизни же, или допустим целителя, фамильяр будет иметь атакующие заклинания, способные защитить хозяина в случае беды.Молодая грэма, студентка второго курса Белой Академии, ищет свою лучшую неугомонную подругу и ждёт совместно с местными власть имущими учителя Актава Невесса.
Имя.
Эллиен Кай-Мартин
(есть возможность сменить имя и фамилию, но принадлежность к клану «Кай» обязательна)Раса.
АльвВозраст.
125 (16-17) летОписание.
Предположительная внешностьЭллиен талантливый маг Воздуха. Она чувствует свою стихию и силу настолько тонко, что отец считает, будто его кровиночку поцеловала сама Висанти. Вкупе с выдающимся талантом, девушка получила довольно-таки ветреный и влюбчивый характер. Меняет юношей, как перчатки, почти каждую неделю находя свою большую и единственную любовь. Мечтает встретить принца на белом коне. Она всегда старается привлечь к себе внимание, щебечет без умолку, на ходу придумывая настолько занимательные истории, что в них невольно начинаешь верить. Сама обожает сказки и баллады. Поёт, придумывает разнообразные наряды, танцует и обладает прекрасными манерами. Шумная, эмоциональная и неудержимо-деятельная. Имеет нюх на тайны, на раскрытие которых использует имеющуюся крепкую логику. Оную же применяет, чтобы сложить портрет личности, которую ей надо охмурить. Девушка не из стеснительных. Мастерски умеет заставить представителей мужского пола делать то, что ей нужно. Артистична.
Девушка, бесспорно, красива и прекрасно о том знает. Её нельзя назвать глупой, ведь её успеваемость в Академии на высоте. Она старается быть лучшей во всём. Весьма избалована, но не капризна, ведь росла с отцом-послом, который ни в чём ей не отказывал: хочет зверька - не вопрос. Новое платье? Да хоть два. Отец отправил эту пигалицу в Белую Академию ради расширения её круга полезных знакомств и повышения знаний в области магии. Эллиен же с радостью согласилась. Она очень любит отца.
На удивление хорошо умеет выбирать друзей и окружать себя верными товарищами. Любую вертихвостку-соперницу заткнёт за пояс витиеватой отповедью или тонкой шпилькой, знанием каких-то мелочей (особенно тех, которые не хочется раскрывать оппоненту), о которых достаточно намекнуть. Никогда не полезет заступаться за кого-то, если дело не касается её друзей. Любой явный талант друга будет беззастенчиво использовать, притом не со зла или из корысти – просто считая, что от товарища не убудет. Она умеет быть благодарной и никогда не уменьшает чьи-либо заслуги, не присвоит их себе.
Любит роскошь, удобство и комфорт. Путешественник «налегке» из неё аховый. Не умеет готовить, но не считает это упущением. Не станет крутить хвостом перед любимым подруги, зато увести возлюбленного у конкурентки – запросто! Позволяет себе мелкие шалости с друзьями и средних размеров пакости врагам.
Иви считает своей лучшей подругой, притом едва ли не с того момента, как первый раз увидела. Старательно вытаскивает грэму на прогулки, вечеринки, в город. Пытается научить её развлекаться, красиво одеваться и не быть замарашкой. Ласково называет «Зубрилка» или «Мышонок». Девушки весьма гармонично проживают в одной комнате. К странностям подруги относится спокойно, хотя иногда пытается допытываться, если чует какой-то секрет.
Поделиться152016-02-24 15:08:42
Айлейский сплетник. Февраль, 2016
Ши-Айза - богиня любви и страсти. Немного ветренна и легкомысленна, непостоянна в своей благодати, обращенные к ней молитвы слышит, но не всегда считает своим долгом вмешиваться. Вмешиваясь, иногда делает только хуже, но иногда и действительно помогает. Обожает подшучивать над последователями, иногда бродит по улицам Айлей в облике прекрасной девушки. Однако чаще всего в этот момент находится в игривом расположении духа, а посему у встреченных велик шанс стать объектом шутки веселой богини. Обожает, когда на алтарь кладут алые розы или белые калоэ. Кровавые приношения Ши-Айзу приводят в бешенство, что чревато огромными семейными проблемами, а иногда - и проблемами со здоровьем. Эта богиня очень любит навещать свои храмы. Жрецами Ши-Айзы становятся молоденькие девушки любой расы и красивые парни, однако служение продолжается лишь до тех пор, пока красота служащих не увянет. Обычно после жрецы либо уходят из храма, либо переходят под покровительство другого бога - никакого отбора им проходить уже не нужно, либо становятся помощниками, персоналом храма.
По слухам, богиня покровительствует всем влюбленным, и очень любит лошадей.О храме Ши-Айзы и его послушниках.
Самонаименование: жрецы Ши или жрицы Айзы (шиазиты).
Особенности храмов: храмы - не бордели, жрецы дарят ласку и заботу тем, кого сочтут достойным и имеют полное право отказать тому, кого таковым не посчитают.
Обучение: магии Иллюзии, Порядка; танцам, медитации, искусству общения (искусству гейш).
Условия проживания: общежитие при храме.
Уровень дисциплины: низкий.Поощряются: открытость, тактичность, артистизм.
Порицаются: косность, предубеждение, неумение и нежелание находить общий язык.Философия служителей и послушников:
Любовь - это единственный разумный и удовлетворительный ответ на вопрос о смысле человеческого существования.Дополнительные обязанности: венчание, помощь супружеским парам в налаживании отношений.
Дополнительные доходы: театрализированные представления, сеансы гармонии (гармонизация энергий обратившегося), продажа приворотных и отворотных зелий, ворожба и ментальное вмешательство, наложение иллюзий, продажа мелких амулетов и зачарованных украшений.Популярность:
село: низкая.
город: выше среднего.
знать: выше среднего.Выпускники работают: шпионами, артистами, сказочниками, зельеварами, свахами, помощниками семьи, нянями.
Особенности храмовников: тонко чувствуют сплетение энергий, способны уравновесить ее в носителе любой расы - забрать излишки или наоборот, поделиться недостающей. Чувствуют свое влияние на окружающих, могут воздействовать на все органы чувств, но редко используют это для достижения мелочных целей. После и во время секса их способности многократно возрастают. Излишки энергии передают своей богине. Передавать же ее могут и не прикасаясь - танцем ли, песней ли, однако тактильный контакт значительно увеличивает их эффективность. Быстро и точно определяют отношение людей к ним и друг к другу, могут воздействовать на восприятие. Среди минусов - угасание с возрастом (в храмах служат в основном молодые послушники); возможность зависимости; негативное отношение, особенно со стороны "половин" клиентов.
Артефакт Ши-Айзы (и Акиавари)
Жемчужный амулет любви - артефакт, наделенный волшебной силой богов, принадлежащий людям. Когда создавался комплект Вершителей, Акиавари и Ши-Айза создали амулет, способный раскрывать истинные чувства, чтобы находить свою пару, определенную богиней любви при рождении. Сам по себе амулет - маленькая розовая жемчужинка, оформленная в виде сердца и подвешенная на золотые цепочки - может помочь указать близость воды, безошибочно определяет направление к ближайшему источнику, включая также подземные воды, в случае, если есть возможность до них добраться. Он легко может очистить даже самую грязную воду, делая ее пригодной для питья, может наделять воду полезными качествами, такими как способность утолить любую жажду одни глотком, либо чтобы вода в емкости не заканчивалась какой-то долгий период. Но есть у него и еще одно волшебное свойство. Когда рядом находится хотя бы одна вещь из комплекта, вступает в силу вторая составляющая амулета. Если опустить жемчужину в емкость с водой, то жидкоть приобретает силу раскрывать истинные чувства людей (и других смертных). Если человек выпьет эту воду, он сможет понять свои чувства и чувства других, если те истинны. Если двое влюбленных выпьют из одной чаши, вода покажется им сладковатой, а сами они поймут, что их чувства чисты друг к другу и союз благословлен самой Ши-Айзой.
Примечание: сила Ши-Айзы проявляется только в том случае, если хотя бы одна вещь из комплекта находится не далее чем на расстоянии 150 метров."]Скоро весна.
И перед этим замечательным праздником природы и жизни мы традиционно провели День Ши-Айзы. День любви, уважения и тепла, день семьи и радости.
В этот день все активно и с удовольствием поздравляли любимых и дорогих людей, друзей, родственников, знакомых и соседей. Всех, кому хотели бы пожелать тепла и счастья. Почта богини любви в этот день работала без устали, рассылая шоколад, открытки с пожеланиями и другие подарки заказчиков. Этот праздник весь Айлей отмечал весело и с энтузиазмом. Были игры, хлопушки и множество вкусняшек. Было весело и радостно. Именно так и должна проводить каждый праздник дружная семья Айлей. Спасибо всем, кто принимал участие в этом праздновании. Айлей – это вы!
И, конечно же, стоит отметить тех, кто активно бросался сердечками в нашей эстафете счастья и любви. Самыми активными эстафетчиками являются Сам-Ри, Марко, Тайвер, Корделия, Кайлан, Иви, Дарина, Герда, Каурто. Любви и счастья пожелали даже богу Смерти Ашхаи, подарив ему сердечко с сюрпризом. Такие вот у нас замечательные и добрые жители в мире Айлей.
Подарки и поздравления будут разосланы адресатам. Всех Ши-Айза благословит на любовь и счастье. А там и весна. Пора Весеннего Праздника, где произойдет много интересного, ожидаемого, а может и неожиданного.
Ши-Айза и остальные боги будут и дальше оберегать вас, дарить радость и возможно немножко шалить, чтобы жизнь приобретала особый смысл и не была слишком пресной и скучной.
Всем любви и семейного тепла.Новости
1. День Ши-Айзы подходит к концу, и традиционно нас ожидает раздача подарков и сюрпризов среди ловцов волшебных сердечек. Не забудьте забрать свои подарки и заказать в Магазинчике особые сувениры)
2. В марте мы запланировали перекличку. Не пропустите) Всех живых непременно попросят продолжить линию
3. В этом месяце мы немного отлыниваем с обновлениями, но обещаем исправиться) К слову сказать, скоро произойдет смена месяца, будьте готовы к суровой зиме. Подтягивайте линии. Путешествовать рекомендуется только в компании, с теплыми плащами и верхом.
4. У нас двое новеньких, пожалуйста, не оставляйте их скучать)
5. Вниманию форумов-партнеров! Администрацией принято решение разорвать партнерство с форумом ЛоТролл и участие в каталоге ТанкЪ из-за несовпадения платформ и кодов. Приносим свои извинения.
6. Обновлены списки заклинаний Жизни и Теней, ассортимент зелий. Обратите внимание)
7. Мы вас любим!
Реалин Алэ-ХелионИмя: двойняшки-альбиносы Лейхор и Реалин Алэ -Хелион
Возраст персонажа: 200 (27) лет
Раса персонажа: альвы
Ориентация: би, групповые сеансыСемья двойняшек была довольно бедной. Они едва сводили концы с концами, но при этом были искренне рады своим детям. Однако подрастающих малышей, их необычный внешний вид заприметил один из проезжих вамфири-торговцев. Он выкрал детишек у семьи и увёз с собой в родные земли, впоследствии отдав их своему брату.
Лейхор Алэ-ХелионПодрастали малыши в не самой приятной обстановке: в отдельной части здания борделя, расположенного на Вирферейском плато. Уже с самого детства они сталкивались с откровенными картинами из интимной жизни взрослых, понимали, что ни за что не позволят себе участвовать в извращениях, коих было немало в том заведении. Изначально они были кем-то вроде слуг, которых попутно обучали мастерству обольщения и доставления удовольствий. Реалин всё удавалось чуточку лучше, нежели брату. Однако их крепкая семейная связь позволяла им справиться с любыми проблемами.
Необычная внешность, наличие семейных уз и утончённость молодых людей производили неизгладимое впечатление на клиентов, которые обещали баснословные суммы денег за то, чтобы им продали в личное рабство таких красавцев. Но хозяину в его заведении они приносили больше денег. Когда же дело доходило до исполнения извращённых желаний клиентов (сюда входит причинение вреда здоровью (побои, ломка конечностей, применение холодного оружия), унижения), молодые люди непреклонно отказывались. Они знали себе цену. Из-за этого хозяин понёс немалые убытки. В конце концов, клиенты начали просто отказываться от общества молодых людей. До избиения хозяин заведения никогда не опускался, а потому пригрозил продать молодых людей первому же пожелавшему. Стоит ли говорить, что жестоких ублюдков в рядах посетителей было немало и глаза у многих присутствующих тогда ярко засверкали от предвкушения? Всё-таки хозяин не отличался избирательностью, пуская в своё заведение любых клиентов. В тот момент в этом борделе находился Вирхаймонт, но далеко не в качестве посетителя. У него была назначена встреча с заказчиком. Получив немалый гонорар за риск своей жизнью, мужчина решил быть тем самым «первым пожелавшим». Альвы, кажется, побледнели ещё больше. Хозяин хотя бы был известным злом.
Однако оказавшись за пределами «родного дома» они были удивлены. Саунт предлагал их отпустить насовсем, даже дав немного денег. Но иных умений у двойняшек толком не было. Тогда Вирх предложил им работать на себя, а те согласились и не жалеют до сих пор. Всё-таки вамфири не позволяет обижать своих служащих, его клиенты в большей степени адекватны. Других Роло сразу выкидывает за порог.
Поделиться162016-02-24 16:00:58
|
Поделиться172016-03-22 21:22:11
Март, 2016
Дагон - бог войны. Дагон все на свете измеряет силой, "Кто сильнее - тот и прав" - его жизненное кредо. Он упрям и жесток, но умен. Всех прочих богов он про себя считает бесполезными созданиями, которые призваны слабаками, чтобы мешать ему, но вслух никогда этого не произносит, никогда даже не пытается внести раздор между богами. Дагон считается только с Шиархи и её сыном, которого за полную небоеспособность считает полнейшим ничтожеством, но уважает за духовную силу.
Этот бог обожает кровавые жертвоприношения. В его немногочисленных храмах живут хорьки, алтарь выкладывается дубовыми листьями. Вообще говоря, Дагон любит ещё медведей и диких кабанов, но держать их в храме чревато даже для жрецов. Он почти не возвращается в Обитель богов, постоянно странствуя по Айлей и разжигая войны.
Долгое время был заточен Шиархи в своем замке на Скалах в Обители за то, что по его вине пострадал Табири, единственный любимый сын богини, потерявший зрение.
Его интересует только насилие, больше ничто не способно привлечь его внимание. Облик меняет редко и неохотно.
Дагон покровительствует вульфарам.О храме Дагона и его послушниках.
Самонаименование: воины Дагона, дагониты
Особенности храмов: додзе\площадка для тренировок есть при каждом храме, как и небольшая больница. Здесь одно из немногих мест, где полукровки могут почувствовать себя равными, поскольку при умении держать оружие расовые различия в храмах не имеют значения.
Обучение: боевым искусствам, азам магии Исцеления, стратегии, тактике, оружейному делу, азы психологии, лекарское дело, география, азы кораблестроения, азы Общей магии.
Условия проживания: казармы.
Уровень дисциплины: жёсткая.Поощряются: умение постоять за себя, смелость и отвага, рассудительность.
Порицаются: инфантильность, трусость.Философия служителей и послушников:
Борьба есть условие жизни: жизнь умирает, когда оканчивается борьба.Дополнительные обязанности: патрулирование города в тёмное время суток.
Дополнительные доходы: охрана предприятий и караванов, обучение обратившихся рукопашной борьбе, организация и проведение подпольных дуэлей и бойцовских клубов, аренда залов для проведения занятий, ковка и продажа оружия и брони.Популярность:
село: средняя.
город: выше среднего.
знать: выше среднего.Выпускники работают: стражами порядка, телохранителями, учителями вольной борьбы, военными стратегами, кузнецами, в командах кораблей, оружейниками.
Особенности храмовников: строгость и военная подготовка применяются ко всем, вне зависимости от физического состояния и пола, никаких поблажек отстающим и слабейшим. В этом храме очень, очень часто проходят тренировки заезжих воинов/наемников, жрецов зачастую привлекают для военной помощи в случае угрозы другие храмы/монастыри или жители. Также для этих храмов характерна строгая иерархия, жесткая дисциплинированность и безоговорочное следование приказам, что делает храмовников желанными единицами в любом войске.Артефакт Дагона (при поддержке Ашхаи и Тармины)
Меч Воскрешения - самый уникальный артефакт из комплекта Вершителей. Он был создан Дагоном при поддержке близнецов - Ашхаи и Тармины - и предназначался расе вульфар. Владеющий этим мечом неуязвим. Его невозможно победить, меч сам выбирает тактику ведения боя и не позволит не только победить - даже ранить своего владельца. Но! Меч никогда не покориться слабому человеку. Его может носить только воин. Воин, который был рожден защищать и вести за собой. Вульфар, сильный духом и телом. Когда рядом находится хотя бы один из предметов комлекта, меч приобретает особую способность: он воскрешает умерших. Но умерших в боях или от тяжелых болезней, случайно убитых или ставших жертвой чьих-то преступных действий - тех, кто ушел в мир Ашхаи раньше срока. Ашхаи с неохотой отдает души умерших и никогда не вернет обратно тех, кто по праву пренадлежит ему. Так что воскрешать покойного любимого дедушку, почившего от тяжелой болезни в старости просто нет смысла.
Примечание: сила близнецов проявляется только в том случае, если хотя бы одна вещь из комплекта находится не далее чем на расстоянии 150 метров и только в том случае, если после смерти прошло не более суток.Бытовые вопросы
Транспорт
В Айлей проложено великое множество дорог, обширное море предоставляет безграничные возможности для мореплавателей, а широкие крылья грифонов - для любителей небесного простора. Для перемещения используются следующие способы:ПешкомПеремещение на своих двоих - самый доступный вид путешествий на Айлей. Им пользуются как паломники, так и простые бродяги, наемники, не имеющие возможности приобрести себе ездовое животное, крестьяне, да и все, чей путь не очень далек. Дешевизна и простота - его главное преимущество, среди недостатков как низкая скорость, так и ограниченная выносливость, не позволяющая одолевать значимые расстояния в короткие сроки. Низкая грузоподъемность доставит вам дополнительные проблемы, а возможность наткнуться на столь же безлошадных и злых разбойников довольно высока. Впрочем, паломников, совершающих подобный подвиг во имя своих богов все это смущает, но если вы не паломник и у вас есть возможность воспользоваться другим видом перемещений - вам действительно не стоит жалеть на это денег.
Верхом на ездовом животном (осел, мул, лошак, вол, бык, як, лошадь)Верховая езда больше всего подходит для максимально быстрого наземного перемещения, особенно если количество путешествующих невелико, а груз не особенно тяжел. Средняя скорость верховой лошади - 15-20 км/ч, но ей нужен отдых, не стоит забывать об этом, иначе есть риск загнать скакуна. С собой рекомендуется брать сменную лошадь, на нее можно переложить полезный груз, а когда устанет основная - пересаживаться на нее, перебрасывая груз на основную. Среди перечисленных ездовых животных лошадь - самое послушное и надежное, однако самое дорогое. Осел или вол обойдется вам куда дешевле, но от них не стоит ждать ни особой скорости, ни послушания, хотя по грузоподъемности они значительно превосходят скакунов. Отправляясь в путешествие, рассчитывайте свои потребности и силы животного, а еще - не забудьте взять хотя бы тряпку для ухода за животным и оставить ему время перекусить.
Верхом на грифонеГрифон обойдется вам дороже всех других животных - как по стоимости самого зверя, так и по уходу. Он очень чувствителен к условиям содержания, далеко не всегда послушен, да и добыть его весьма трудно. Грифон перемещается со скоростью около 20 км\ч (со всадником), преодолевая в день до 100 км, зато ему не страшны ни сложности дороги, ни хищники, да и разбойников в воздухе можно не опасаться. Однако это животное - скорее предмет развлечения для знати, чем серьезное подспорье для путешественников: груз на него не повесишь, пастись, стреножив, не оставишь, да и над лесами перемещаться грифону сложнее. Это животное как никакой другой способ перемещения подчеркнет ваш статус и богатство, позволит ощутить себя важной персоной и подарит непередаваемые ощущения от полета. Готовы ли вы за это платить? Решайте сами!
В телегеКрестьяне, не способные перемещаться самостоятельно, собирающиеся в дорогу группой, обремененные тяжелым грузом или собирающиеся в далекие путешествия, предпочитают пользоваться телегами. В этот немудрящий вид транспорта можно запрячь как лошадей, так и любых других ездовых животных, кроме грифона, обычно от одного до трех. Мелкий ремонт телеги можно осуществить на краткой остановке, без обращения к мастеру, она привлекает очень мало внимания, поскольку редко представляет собой достойную добычу как для разбойников, так и для стражи. Одновременно в этом и ее сильная сторона: возможно мастерски приладить второе дно, и тогда в неприметной телеге можно будет перевозить особо ценные грузы, от семейных ценностей до избегающих излишнего внимания к своей персоне личностей. Но не стоит забывать, что телега не предназначена для гонок, перемещения по сильно пересеченной местности и очень уж дальних перемещений. Ее оси могут запросто сломаться, что потребует значительного ремонта, и тогда путешествие будет надолго прервано. Двигается этот вид транспорта с неспешностью впряженного животного, которому обычно некуда спешить, стоит довольно дешево и способен сломаться в любой момент, кроме того, все его пассажиры отданы на волю Висанти: укрыться от дождя и ветра в телеге негде. Посему если у вас есть возможность - более дорогой вид транспорта себя оправдает куда больше.
В крытой повозке/каретеДля дальних серьезных путешествий, особенно если с вами дети, раненные или старики, лучше воспользоваться крытой повозкой. Она гарантирует хотя бы относительный комфорт, приличную дальность перемещений и надежность, хотя здесь мелким ремонтов в случае поломки не обойдется. В крытую повозку можно запрягать огромное количество ездовых животных, но навряд ли имеет смысл использовать более 12, если только ваша карета не призвана подчеркнуть вашу значимость и состоятельность, а вы - не собираетесь на парад. Для перевозки нежелательных к обнаружению грузов в этот вид транспорта также встраивается второе дно, кроме того есть возможность задействовать сидения и дверцы, сделав в них потайные ниши. К сожалению, именно крытые повозки вызывают повышенный интерес у разбойников, поскольку априори означают наличие средств у ее обладателя, и тогда вам понадобится оружие. Кроме того, при использовании этого вида транспорта необходим кучер или форейтор (управляющий первой лошадью при упряжке цугом - друг за другом). Крытая повозка может быть как санной, так и колесной. Очень часто используется бродячими артистами.
ПаланкинПаланкины - транспорт высокородных дам, опасающихся испортить наряд в грязи, и господ, желающих подчеркнуть свою значимость и богатство. Менее всего распространенный вид транспорта, поскольку не обещает ни малейшей защиты, привлекает очень много внимания и не рассчитан на значительные расстояния. Состоит чаще всего из ящика для пассажира с дном и крышей и двух длинных палок для переноски. Зачастую ящик прикрыт покрывалом от солнца и пыли, используется он обычно в летнее время. Для перемещения паланкина требуется как минимум два слуги, скорость перемещения около 5 км\ч. Как правило, используется для передвижения в пределах одного населенного пункта, и хотя это удовольствие будет стоить безумно дорого, ваше появление уж точно не останется незамеченным!
На плотуДля передвижения по Внутреннему морю между небольшими островками и для сплава по многочисленным рекам Айлей используются плоты. Это плавсредство трудно назвать очень удобным и надежным, зато оно дешево и по карману любому путешественнику, кроме того, имея необходимые знания и материалы, плот можно связать и самому. Скорость плота почти полностью зависит от течения, можно ускорить его, установив мачту с парусом, но если ветер и течение будут слишком слабыми, перемещение сильно замедлится. На плот можно взять небольшую толику вещей, кроме того, понадобится непромокаемая ткань. На одном таком плавсредстве поместится не более десяти человек, поэтому пользоваться этим транспортом для перемещения больших групп путешественников нецелесообразно, кроме того, на нем крайне не рекомендуется плавать ночью или в непогоду: в обоих случаях весьма велик шанс не вернутся из плавания.
На лодкеЕсли вам не по карману большие расходы, а плот слишком мал, возможно, вам подойдет лодка. Это простое плавсредство проще всего занять у рыбаков, но можно и купить специально. Главное преимущество лодки - мобильность за счет небольших размеров, маневренность. К тому же этот вид транспорта, как правило, снабжаются парой весел, способных обеспечить пассажиру мало-мальскую скорость даже в стоячей воде и управляемость судном. В лодку помещаются от двух до десяти человек - в зависимости от размеров, от них же зависит и ее грузоподъемность. Обычный скарб путешественника в нее помещается достаточно легко - но верного скакуна, увы, придется оставить на берегу.
Лодка способна противостоять непогоде, тем более что чаще всего в ней можно лечь, укрываясь плащом, вплоть до небольшого шторма, но на большее рассчитывать не стоит. Именно поэтому на лодках не плавают на большие расстояния во Внутреннем море, хотя это плавсредство способно перемещаться на такие расстояния. Зато они они не требуют специально оборудованного причала, чтобы пристать к берегу - лодке достаточно отсутствия высоких острых скал и сильного прибоя.На паромеБольшое грузовое судно, надежно прикрепленное канатом к одному берегу и движущееся вдоль другого, - паром - плавсредство очень удобное, но отчего-то не получившее на Айлей особого распространения. Паромы встречаются на островах Внутреннего моря и между берегами крупных рек, кроме того отдельный паром существует к Академии магии от ближайшего острова. На нем чаще всего перевозят учеников и/или их посетителей.
Паромы способны взять на борт до 100 человек - в зависимости от размеров, а также перевозят животных и тяжелые грузы. Чаще всего паромы платные, но очень дешевую. За мелкую монетку паромщик предоставит место вам и вашему грузу, но это далеко не означает, что паром отплывет сразу же, возможно, придется ждать других пассажиров. Паром достаточно устойчив в непогоду, но в сильные шторма он не выходит. Паром пригодится вам лишь для того, чтобы перебраться с одного берега на другой, для других вариантов перемещения он неприменим.На кораблеСамое распространенное судно для перемещений по Внутреннему морю - корабль. Он с легкостью выдерживает дальние расстояния, способен взять на борт большое количество людей и грузов (в том числе ездовых животных), справляется с непогодой, управляется за счет системы парусов и весел и может развивать значительную скорость. Перемещение на корабле не будет стоить дорого, если только вы не рассчитываете на отдельную каюту, чистую постель и тому подобную роскошь. Разумеется, стоимость будет зависеть и от расстояния, которое предстоит одолеть судну. Однако в целом корабль почти всегда означает высокую вероятность максимально быстро и недорого достичь цели, находящейся на другом берегу. Во внешние воды корабли выходить пытались неоднократно, но как правило, вся команда исчезала в неизвестном направлении. До сих пор еще ни один член команды не вернулся для того, чтобы рассказать, что там, за полосой синих вод, посему во внешние воды корабли не ходят.
Однако у этих судов есть и свой большой минус: они привлекают внимание пиратов, обещая им богатую добычу, посему легкая морская прогулка вполне может обернуться полномасштабным приключением с догонялками, стрельбой и высадкой в совершенно незапланированном месте. Управлять же кораблями могут только капитаны - пассажирам в таких случаях остается лишь уповать на опыт капитана и милость Шиархи. И все же это самый надежный способ пересечь водный простор.ТелепортомМаги и высокородные господа, имеющие в кошелях не только медяки, могут воспользоваться самым быстрым и удобным способом перемещения, который только был изобретен на Айлей: телепортами. Стационарные телепорты размещены в замках правителей и во всех крупных городах, в Академии их даже два (главная площадь и кабинет Порядка). Несмотря на то, что удовольствие это недешевое, но всего через пару минут настроек вы переместитесь в указанную точку. С собой можно взять одно ездовое животное или пару людей - но, увы, не больше. Телепорты не предназначены на большой вес. Кроме стационарных телепортов в Айлей действуют и амулеты-телепорты, способные в любой момент переместить хозяина в ту точку, на которую они нацелены. Настраивать такие переносные телепорты необходимо самостоятельно, заранее указывая точку перемещения, иначе велик шанс оказаться, куда Шиархи пошлет. Чаще всего в качестве точки выхода выбирается собственный дом - чтобы можно было вернуться в любой момент. Переносные телепорты намного слабее стационарных, они способны переместить только одного человека - максимум двух - и нуждаются после этого в долгой перезарядке. Кроме того, вам не удастся взять с собой ничего мало-мальски значимого.
Главным недостатком телепортов является наличие вероятности сбоев. Никто не гарантирует, что волей Шиархи вас не забросит в Читаар или к вамфири, но случается это не так часто, чтобы напугать айлейцев и заставить их отказаться от пользования телепортами.Будущее великой династии Ардженто!
Интервью у Марко взял наш корреспондент Тианнан (под видом обычного смертного).Сегодня у нас не просто гость! У нас Гость с большой буквы. Сегодня нас посетил не кто иной, как сам принц Марко, будущий правитель всего королевства вульфаров.
И давайте послушаем немного о нем из его же уст. Расскажите себе, Ваше Высочество.- Рад нашей встречи.- Поклонился в знак приветствия, после чего задумчиво почесал подбородок.- Рассказать о себе? Что ж, я наследный принц королевства Фарфарон. Сильный воин, первоклассный наёмник и маг Порядка второго уровня. С раннего детства родители воспитывали меня подобно прочим моим собратьям, не давая поблажек из-за моего статуса. Так что я совершенно не привередлив в плане еды, одежды и ночлега. Хотя и терпеть не могу брокколи со шпинатом.- От упоминания сей гадости, лицо наследника перекосила кислая мина.- Большую часть времени я провожу, странствуя по миру, при этом скрывая свою истинную личность. Ведь согласитесь, моим нанимателям не стоит знать, что на них работает будущий правитель вульфаров.- Усмехнулся краем губ, откидываясь в спинку кресла.- А вообще я люблю странствовать, выполнять сложные задания и встречать на своём пути сильных противников. Одолеть в честной схватке сильного противника, это неописуемое чувство. Битвы, сражения, схватки, всё это по мне. А что касается отдыха, то одним из моих любимых способов расслабиться, особенно после тренировок или очередной миссии, является поход в ближайшую таверну. Ну, знаете, прийти, хорошенько выпить и закусить, весело посмеяться с кем-нибудь, послушать чужие истории и рассказать свои. А если повезёт в процессе начистить морды каким-нибудь обнаглевшим личностям, так будет даже ещё лучше. Вот только хозяева трактиров вряд ли могут со мной согласиться. Эх, знали бы вы, сколько таверн по всему Айлей уже успело закрыться на реконструкцию, после того как я их посетил.- Приятные воспоминания вызвали улыбку на лице принца, сопровождаемую лёгким смешком.- Ещё я люблю в тёплую погоду поваляться на траве в тени дерева, или посидеть у берега реки с удочкой в руках. Просто отдыхать, наслаждаясь тишиной и покоем, забыв на время обо всё на свете.- На пару секунд прикрыл глаза, представляя как сидит на берегу реки.
Выходит, вы придерживаетесь мнения, что правитель должен быть ближе к народу, чтобы лучше понимать его проблемы и тяготы? Какие цели вы приследуете, занимаясь подобной жизнью простого наемника, ведь большинство вашего круга предпочитают шумные пиры и охоту?
- Безусловно!- Утвердительно кивнул.- Чтобы достойно править, каждый правитель должен знать свой народ. Понимать, как живут его подданные, в чём они нуждаются, что им нравится, а что нет. Знать дух и волью народа, слышать его голос. Жители должны твёрдо знать, что правитель всегда готов услышать их и помочь им. А этого не добиться, сидя во дворце и не обращая внимания на тех, кто живёт за его пределами. Титул правителя, это не только привилегии, главенство и роскошный замок. Это в первую очередь большая ответственность за жизни и благополучие тех, кто следует за тобой. Лишь общаясь с народом, прислушиваясь к их голосам и помогая тогда, когда они в этом нуждаются, можно добиться их уважения и доверия. Только так можно стать достойным королём.- Волк вновь почесал подбородок, а на его лице появилась очередная улыбка.- Отец часто повторял мне одну правильную мудрость - *Не народ живёт ради короля, а король ради народа!*. Я отлично её усвоил. И когда у меня появятся собственные дети, то подобно отцу, я буду учить их этой мудрости.
- Ну, я всегда могу попировать, зайдя в ближайшую таверну. Вот где действительно бывает весело.- Усмехнулся, вспоминая последние посиделки.- Да и без охоты порой дело не обходится. Ведь не всегда, когда просыпается желудок, я нахожусь в городе. Бывают и такие времена, когда приходится вначале побегать, поймать и приготовить собственный ужин, прежде чем его съесть. Так что, не нужно жить во дворце, чтобы пировать и охотиться.
- Что касается целей, которые я преследую, странствуя по миру, то их несколько. Жизнь наёмника делает меня сильнее как воина. Каждый раз, сражаясь с теми или иными противниками и находясь на грани жизни и смерти, моё мастерство поднимается на новый уровень. К тому же, эти странствия помогают мне лучше узнать не только собственный народ, но и понять обитателей прочих королевств. Благодаря своим путешествиям, я сумел побывать во многих местах и понять, как живут другие расы. Чем они отличны, а чем похожи. И все эти знания мне очень помогут, когда придёт мой черёд занять трон. Но до тех пор, я собираюсь и дальше жить жизнью наёмника, что не мешает мне исполнять долг принца, когда народ во мне нуждается. Ну а когда я, так сказать, не буду нужен в родных краях, я буду продолжать странствия. Ведь прежде чем занять трон, я хочу увидеть мир и исполнить свои мечты.В своих странствиях и боях, как вы правильно сказали, вы иногда находитесь на грани жизни и смерти. Не считаете ли вы безответственным по отношению к своим гражданам такое поведение? Ведь в любой момент они могут лишиться такого хорошего и внимательного к ним правителя.
- Нет, не считаю.- Без каких либо сомнений пожал плечами.- На мой взгляд, король должен быть сильным и умелым воином, способным защитить как себя, так и свой народ. Особенно, если он вульфар. И я не собираюсь быть тем королём, который станет отсиживаться в безопасности, когда королевство в беде. Неважно, что случится – война, нашествие диких тварей, вторжение разной нечисти, или ещё что-то подобное. Настоящий правитель обязан лично повести армию в бой, сражаясь на поле брани бок о бок с теми, кто вверил ему свои жизни. И именно так я поступлю, коль моё королевство будет в беде.
- Да, мой образ жизни рискован и может привести к моей преждевременной гибели. Но это не значит, что я побоюсь риска и поджав хвост вернусь в замок, дрожать в мягкой постельке. Я никогда не боялся риска и всегда готов к любому вызову. Даже если я вдруг однажды погибну, королевство не пропадёт. Ведь незаменимых правителей не бывает. Уверен, что моя сестра сумеет стать отличной правительницей. Но скажу вам вот что.- На лице появилась полная уверенности улыбка, а в глазах, словно пламя заискрило.- Я ещё слишком многого не сделал и не достиг, чтоб на тот свет отправляться! И пока не исполню всё, что намереваюсь сделать, хрена с два я помру! Пусть Ашхаи и не надеется уволочь меня в мир иной, ещё как минимум лет триста!Вы довольно самонадеянны. Но азарта и уверенности в себе вам явно не занимать. Вы упомянули о сестре. Расскажите о ней.
- Это точно. Я люблю рисковать и азарта во мне полно. Адреналин, жар схватки, смертельно опасные препятствия на пути, всё это заставляет мою кровь кипеть, а сердце вырываться из груди. Это одни из тех моментов, когда я ещё сильнее ощущаю себя живым! К тому же, нет никакого смысла становиться воином, если ты не умеешь рисковать. Лишь когда ты готов отринуть страх и поставить на кон всё, включая собственную жизнь, ты сможешь по-настоящему ощутить сладкий вкус победы. Возможно именно потому, что я всегда готов ринуться вперёд, невзирая на опасности, удача благоволит мне на моём пути. Ведь правильно говорят – *Без риска нет победы!*.
- Моя сестрёнка?- Улыбнулся тёплой улыбкой, вспоминая сестру.- Я многое могу о ней рассказать. Столько, что у вас просто чернил и бумаги не хватит. Так что скажу лишь, что она самая лучшая сестра на свете! Я очень её люблю и сильно дорожу ей! И любому, кто её обидит, собственными клыками глотку порву!- В глазах блеснула искра пламени. Знак того, что эти слова вовсе не шутка.- Ну а когда подобное говорит вульфар, то воспринимайте его слова и в переносном и в прямом смысле.Это хорошо, когда в семье между детьми такое взаимопонимание и любовь. Вы, как будущий король, уже задумывались о наследниках? Есть на примете будущая корлева, способная дать здоровое потомство, или схватки и бои пока увлекают вас в иную сторону?
- Ну, о детях я пока что особо не задумывался. Собственно как и о женитьбе.- Усмехнулся, вновь откидываясь назад в кресло.- Мне хочется, так сказать, ещё немного погулять, погеройствовать, побезумствовать, пережить немало приключений и побывать там, где я ещё не был. Тем не менее…- Улыбнулся, о чём-то задумавшись.- Скажем так, недавно я встретил одну очаровательную девушку, чьи глаза и улыбка не выходят у меня из головы. Кто знает, быть может, именно ей удастся укротить мой пыл странника и утолить жажду приключений. Чтож, время покажет.
Как интересно. И что же эта прекрасная нимфа, что захватила сердце вольнолюбимого вульфара?
Услышав вопрос, улыбнулся краем губ, вспоминая ту, о ком сейчас шла речь.- Это очаровательная дева с пламенными волосами, чей изумрудный взгляд не даёт мне покоя с первых минут нашей встречи. Умная, добрая, весёлая и сильная духом волшебница, обучающая юные дарования магии огня, в Белой Академии. И должен сказать, она имеет весьма интересную специфику обучения. Горе тем студентам, которые придут к ней на зачёт, не подготовившись. А судя по её характеру, она способна за себя постоять. Хотя чему я удивляюсь, она ведь вульфарка с пламенным духом. Кстати говоря, скажу кое-что по секрету.- Наклонился поближе и с озорной улыбкой прошептал практически на ухо.- Я хотел бы увидеть, как она выглядит, когда превращается в волчицу.
Ну, думаю у вас еще будет шанс, принц Марко. И давайте, пожалуй, пока оставим эту тему. Я надеюсь лишь, что свадьба будет шумной и Вы о ней позже расскажите. А пока такой вт еще вопрос. Ходят слухи, что вы собираетесь участвовать в захвате Сарборо на стороне графа Алвера. Это правда?
- Очень на это надеюсь. И что-то мне подсказывает, что у неё потрясающий хвостик.- Усмехнулся и с блаженной улыбкой представил Тайвэр в образе волчицы.- Ну а что касается свадьбы, то гарантирую, что она будет весёлой, шумной, с танцами и развлечениями, кучей еды и выпивки. Ну и конечно же мордобоем, который я лично организую.- С довольным видом размял кулаки и стукнул их друг о друга.
- Скажем так, это весьма вероятно. Хотя официального запроса оказать военную помощь в борьбе с пиратами, ни от Лигвы, ни от Сарборо, не поступало, это ещё не значит, что я буду оставаться в стороне от этих событий. Ведь помочь графу Альверу освободить Сарборо, это дело благородное. К тому же, надрать пиратам жопы, мне будет только в радость.- Ухмыльнулся, предвкушая битву.И вас не смущает, что граф собирается таким способом захватить территории соседа и тем самым расширить свои? Ведь если не считать Адагора, который является столицей ваших владений, вся остальная часть побережья Внутреннего моря будет принадлежать графу Алверу. Как вы на это смотрите?
- Я отношусь к этому вполне спокойно. Граф Альвер благородный и справедливый правитель, который думает о благе своего народа. Да и это будет не захват чужих земель, а освобождение Сарборо от пиратов. Так что я не вижу проблемы в том, что после уничтожения пиратов он захочет объединить два графства. Ведь я уверен, что под его правлением, народу Сарборо будет только лучше. Ну а что касается внутреннего моря, то я сильно сомневаюсь, что юный граф закроет его воды для наших кораблей. Ведь подобный шаг плохо скажется как на экономике обоих наших королевств, так и на их межгосударственных отношениях.- Потянулся в кресле, разминая плечи и руки.- Мы являемся союзниками людей и находимся с ними в хороших отношениях, укрепление которых, как я уверен, в интересах обеих сторон. Так что проблемы, в подобном расширении территорий графа Альвера, я не вижу.
Вы достаточно откровенны, ка и все представители вашего рода. Благодарим, за уделенное время, и уверены, что такой воин как вы, добьется своих целей и станет прекрасным правителем. А мы будем следить за вашими подвигами и событиями в Адагоре и Сарборо.
Поделиться182016-04-23 22:59:04
Апрель, 2016
Ашхаи - бог смерти. Так же является братом-близнецом богини жизни Тармины.
Из всех божеств Айлей считается самым равнодушным и беспощадным. На деле же привлечь его внимание весьма затруднительно. К смертным не имеет практически никакого интереса, и как следствие ничего о них по сути не знает, посему в дела живых предпочитает не вмешиваться. И тем труднее смертным вымолить у бога благодать.
В честь бога смерти не строят монастырей, а храмы его зачастую объединяют с храмами Тармины, разделяя строение на две половины, где на одной царит жизнь и свет, а вторая являет собой олицетворение Чертогов Ашхаи, какими их представляют смертные. Большой зал, наполненный почти осязаемой тьмой, где на возвышении стоит статуя самого бога, сотворенная из темного камня. Глаза статуи чаще изображают закрытыми, символизируя тем самым отрешенность Ашхаи от мира живых.
Своих жрецов одаривает порой весьма своеобразной милостью, именно поэтому последователей у него немного. Судьбы магов смерти так же мало интересуют бога. Перед Ашхаи все равны, и рано или поздно, а вернее в назначенный срок, все окажутся в его Чертогах.
Среди всех остальных богов выделяет лишь сестру - лишь ее мнение важно для него и лишь к нему он может прислушаться. Другие же боги им воспринимаются как данное, до той поры, пока кто-то из них не возбудит его интерес тем или иным поступком.О храме Ашхаи и его послушниках.
Самонаименование послушников: ашхайцы, ашхаиты.
Особенности храмов: наличие особого алтаря, алтаря Ашхаи, сожжение тел на которого особенно почетно. Частое наличие поблизости/во второй половине строения храма Тармины.
Обучение: магии Смерти, Крови; боевым искусствам; ритуалам сожжения; медитациям; философии; магии Смерти; Теней; основы анатомии
Условия проживания: отдельные кельи.
Дисциплина: повышенная.Поощряются: отстранённость, преданность делу, молчаливость.
Порицаются: эмоциональность, свободомыслие.Философия служителей и послушников:
В молчании слово, а свет - лишь во тьме, и жизнь после смерти проносится быстро, как ястреб, что мчится в пустыне бескрайней.Дополнительные обязанности: отлов существ с социального дна на опыты, проведение опытов (кровавики), помощь лекарям, защита храма от врагов.
Дополнительные доходы: проведение похоронных обрядов, заключении "договора" с Ашхаи; обряды, связанные с предками.Популярность:
село: очень низкий.
город: низкий.
знать: низкий.Выпускники работают: шпионами, диверсантами, сыщиками, артистами (теневики), помощниками знахарей; советниками, учеными
Особенности храмовников: как ни неожиданно, лучше других понимают, что жизнь коротка и надо уметь ею наслаждаться, зачастую в процессе забывая про всякие границы, хотя при этом и стремятся к наименьшей эмоциональности. Чаще делают, чем думают и планируют, не любят просчитывать наперед. Чаще, чем могли бы признаться, используют не самые полезные для организма травы. С теплым интересом относятся к монахам Тармины (Жизни), хотя по факту являются их антагонистами.Артефакт Ашхаи (и Тианнана)
Свирель смерти - музыкальный артефакт, сотворенный Тианнаном вместе с Ашхаи, принадлежит альвам. Свирель входит в комплект Вершителей, созданый богами. Магия свирели довольно опасна, а в сочетании с остальными частями комплекта - смертельна. Звуки свирели зачаровывают, гипнотизируют, увлекают за собой. Попавший под магическое действие этой музыки не способен мыслить самостоятельно. Им легко манипулировать, навязывать свою волю, зачарованный способен на все, чтобы выполнить волю владельца свирели. Правда, Тианнан решил, что подобная власть будет крайне опасна для слабовольных и таких жадных к власти смертных, потому ограничил действие свирели на срок три часа. Когда рядом находится хотя бы одна часть комплекта, мелодии свирели приобретают новые свойства. Теперь они не гипнотизируют, они очаровывают настолько, что слушатели не способны сопротивляться ее звукам. Они слушают, зачарованные восхитительной игрой, даже не подозревая, что каждая минута отнимает у них год жизни. Свирель медленно высасывает жизнь у жертвы, заставляя стареть за мгновения, иссушая и убивая тело.
Примечание: сила Ашхаи проявляется только в том случае, если хотя бы одна вещь из комплекта находится не далее, чем на расстоянии 150 метров.1. Скоро грядет Админская неделя! Дни рождения админов обещают, как всегда, отдельные игры и конкурсы! В связи с этим напоминаю вам о http://chesare.magicrpg.ru/viewtopic.php?id=921, в котором вы сами вольны опросить админов по любому поводу!
2. Мы подвели итоги маскарада! Троица победителей - Корделия Ардженто (3 место), Герда Айри (2 место) и Арнэо Ноа (1 место). Поздравляем победителей. Подробнее тут http://chesare.magicrpg.ru/viewtopic.ph … =3#p130621
3. Перекличка окончена уже давно. В связи с этим еще раз обращаю ваше внимание на необходимость своевременного ответа на отыгрыши, поскольку сроки вышли. В случае необходимости поиска нового соигрока просьба обращаться в Пункт связи администрации или в Поиск соигрока.
4. Матчасть форума обновлена и продолжает обновляться. Пока что обратите внимание на Списки заклинаний и Транспорт
5. Удалены некоторые баннеры из баннерообмена: Следы прошлого" и "Всадницы Судьбы". "Врата Судьбы" просьба заменить ссылку в баннере, поскольку ведет на сторонний ресурс. В противном случае так же будет удалена.
6. Впереди грядет месяц Ашхаи! Не забудьте учесть это в своих играх!
7. Исправлен лаг со ссылкой с главной страницы на Чайный домик (Ваши вопросы). В случае нахождения лагов сообщайте об этом администрации, за это полагаются плюшки!
8. Мы вас любим!
Бета
Имя: Лайон Бешерон
Возраст персонажа: 18
Раса персонажа: чистокровный вульфарОписание:
Волк коричневого цвета. Добродушный, простоватый, довольно сильный. Держится несколько наособицу, обожает книжки и простые, широкие мечи. Великодушно прощает все и всем, неохотно подчиняется Кристину. В случаях, когда тот выкидывает очередную глупость, обеспечивает ее более-менее разумное выполнение. Ленив, любит уроки не больше своего альфы, с куда большей охотой вздремнет на солнышке за манежем. Быстро находит общий язык с лошадьми, легко входит в доверие к простым людям, благодаря чему способен в рекордно короткие сроки добыть максимум информации. Его основная проблема в учебе – феноменальная рассеянность. Иногда кажется, что он способен забыть голову на том месте, где спал. Постоянно путает уроки, время и задания, вполне способен заявиться на урок в ночном колпаке. Постоянно носит кольцо, в камне которого слабо светится такая же сонная, как и хозяин, переливка.
Учителям открыто старается не хамить, однако в случае, когда Кристин в очередной раз пропускает первые занятия, если сам каким-то чудом умудряется на них попасть, спасает от праведного гнева весь остальной класс, ради чего временами поступается своими принципами.
В отличие от альфы, предпочитает работать головой, а не телом, впрочем, бывает это ближе к закату. В рамки устава и расписания вписывается с огромным трудом, искренне не понимая, почему все эти замечательные вещи нельзя делать по вечерам.
Обожает вкусно поесть, с чем в Школе сразу же возникли сложности, охотно приударяет за прекрасным полом вне зависимости от того, насколько крепко ее представительница держится за меч.
Обладает слабыми способностями к магии Света
Правительница Гнезда Гарпий
Имя: леди Констанс ди Мираар
Возраст персонажа: 28-40 (140-200)
Раса персонажа: чистокровный вульфарОписание:
Спокойная, изящная, умная женщина, которой возраст принес немалую мудрость. Из тех дам, которые способны со спокойной улыбкой заставить повиноваться самого большого упрямца. Знает себе цену, гордая, расчетливая, целеустремленная. По любимому мужу, убитому браконьерами, искренне скорбит, но это не мешает ей сосредоточится на делах. Сильная, трудолюбивая, уравновешенная, предпочитает не повышать голос.
Будучи последним потомком довольно могущественного рода, в 15 лет была обручена с графом ди Мираар, в 20, по обоюдной симпатии, вышла за него замуж. Получила прекрасное образование и воспитание, почему и стала достойной представительницей правящей семьи лордства. Родила двоих детей, девочку и мальчика.
Однако через семь лет старший, мальчик, отправился в лес на поиски приключений на свой хвост и был замечен браконьерами. Подоспевший отец со стражей сумел спасти сына, но в стычке получил смертельную рану. В результате необходимость заботиться о двух шалопаях и о замке легла на ее плечи. Ситуация осложнилась тем, что на Болоте Гарпий начали происходить странные вещи, и с течением времени ситуация только усугублялась.
Ухудшевшееся материальное положение вынудило женщину дать расчет эконому, она сама пытается выполнять его функции. В настоящее время леди более всего озабочена попытками вернуть замок к нормальной жизни.
Поделиться192016-05-24 21:11:29
май, 2016
Тармина - богиня жизни и плодородия. Серьезная, добрая женщина, ненавидящая войны и распри. Именно поэтому заносчивые альвы и всегда готовые к драке вамфири пользуются её искренней нелюбовью. Богиня мудра, помогать предпочитает едва заметными знаками или случайными советами, редко вмешивается в дело сама, только если речь идет о спасении умирающего, который важен для всего Айлей. Молитвы выслушивает очень внимательно, размеры помощи напрямую зависят от того, насколько искренней и горячей богиня сочтет молитву. Она очень любит колосья и кошек, поэтому в храме Тармины всегда много этих животных, а её служители зачастую занимаются земледелием. Этой богине посвящены и монастыри. Отбор в жрецы и монахи очень строгий, однако эта богиня отнюдь не сурова. У жрецов весьма немного ограничений, большинство из них владеет магией Света.
К простым смертным богиня спускается очень редко, в этом случае предпочитает посещать поля или леса, но не шумные города. Выглядит как статная немолодая женщина-грэмиха или человечка с венком из колосьев в длинном светлом платье и жилете, у ног обычно вертятся кошки Тимья, Лиафа и Уроа. Говорят, что кошки на самом деле её советчицы и глаза и уши на земле - ведь животным доступно куда больше, чем людям. А кто-то говорит, что эти кошки на самом деле воплощение Юности, Зрелости и Старости... Но правду не скажет ни богиня, ни её питомцы.
Немилость Тармины оборачивается голодом и мором. Её трудно разозлить, но вполне возможно. Опять-таки, это особенно касается вамфири и альвов. Возможно, именно поэтому у них низкая рождаемость...
Благоволит Тармина людям и грэмам.О храме Тармины и его послушниках.
Самонаименование послушников: тарминиты.
Особенности храмов: при храмах Тармины зачастую бывают огороды, тарминиты занимаются также разведением животных. В некоторых случаях строятся небольшие госпитали. Вплотную к храмам иногда примыкают храмы Ашхаи или Дагона. Здесь никогда не отказывают в помощи нуждающимся, обеспечивают убежище невиновным и преследуемым, а также растят полукровок.
Обучение: магии Жизни, Исцеления, Света; домоводству; основы лекарского дела; понимание языка животных; аграрное дело; животноводство; садоводство.
Условия проживания: общежитие при храме.
Уровень дисциплины: средний.Поощряются: самоотверженность, ориентированность на семейные ценности, любовь к природе, умение постоять за правду, понимание ценности жизни, милосердие, доброта, уступчивость.
Порицаются: эгоизм, лживость, ветреность, амбициозность.Философия служителей и послушников:
Самое дорогое в жизни вообще не имеет никакого отношения к деньгам, выше денег. Цена – это агония и пот, кровь и преданность. Цена обеспечивается самым дорогим в жизни – самой жизнью, точной мерой абсолютной стоимости.Дополнительные обязанности: обучение искусству ведения хозяйства; обеспечить урожай в плохой год; спасти как можно больше людей во время/после катастрофы; помощь семьям в рождении детей; работа с животными, помощь в их разведении.
Дополнительные доходы: продажа овощей и фруктов из оранжерей, животных из загонов; лечение страждущих; способствование хорошему урожаю; облегчение родов.Популярность:
село: очень высокая.
город: средняя.
знать: ниже среднего.Выпускники работают: агрономами, знахарями, травниками, дрессировщиками, акушеры, лекари, фокусники.
Особенности храмовников: здесь может найти приют любое живое существо, нуждающееся в помощи, если оно не совершило преступлений против Жизни. Тонко чувствуют состояние всех живых существ, в особенности физическое, могут заранее предсказать урожайность земли или плодовитость животного. Удивительно быстро находят общий язык практически со всеми существами. Мало в чем ограничены - Тармина предоставляет своим адептам самим выбрать для себя обеты, ничего не требуя от них. Среди храмовников много полукровок и храмы Тармины - единственное место на Айлей, где им действительно рады. Монахи Тармины сурово осуждают употребление существ, разружающих организм, как-то курево и алкоголь, и посему стремятся оградить от них своих последователей, что удается далеко не всегда.
Артефакт Тармины (и Ашхаи)
[align=center]Меч Воскрешения - самый уникальный артефакт из комплекта Вершителей. Он был создан Дагоном при поддержке близнецов - Ашхаи и Тармины - и предназначался расе вульфар. Владеющий этим мечом неуязвим. Его невозможно победить, меч сам выбирает тактику ведения боя и не позволит не только победить - даже ранить своего владельца. Но! Меч никогда не покориться слабому человеку. Его может носить только воин. Воин, который был рожден защищать и вести за собой. Вульфар, сильный духом и телом. Когда рядом находится хотя бы один из предметов комлекта, меч приобретает особую способность: он воскрешает умерших. Но умерших в боях или от тяжелых болезней, случайно убитых или ставших жертвой чьих-то преступных действий - тех, кто ушел в мир Ашхаи раньше срока. Ашхаи с неохотой отдает души умерших и никогда не вернет обратно тех, кто по праву пренадлежит ему. Так что воскрешать покойного любимого дедушку, почившего от тяжелой болезни в старости просто нет смысла.
Примечание: сила близнецов проявляется только в том случае, если хотя бы одна вещь из комплекта находится не далее чем на расстоянии 150 метров и только в том случае, если после смерти прошло не более суток.Ну, вот и прошла радужная эстафета, да и традиционные уже для всех айлейцев две недели праздничного мая. Напомню, что в этом году конкурс состоял из трех связанных частей, победители которых участвовали в финале и боролись за главный приз – могущественный артефакт богини удачи.
В связи с напряженным графиком многих игроков в этот период времени, участвовали далеко не все жители нашего славного мира. Но, не смотря на это, все равно эстафета оказалась веселой и интересной. В первом туре мы все дружно собирали букет цветов, выражая друг другу и всем друзьям и близким самые теплые и искренние пожелания. Этот конкурс показал, насколько у нас на самом деле дружная и крепкая команда, что никто из участников не пожалел, что пришел к нам, и рад новым друзьям. Это хорошо почувствовали и новички, которые пришли в разгар празднеств. Аммун и его подруга с радостью были приняты в компанию и даже успели поучаствовать в конкурсах.
На втором этапе мы все дружно отгадывали цветы. Оказывается, наши участники знают огромное количество весенних цветов, а также мастерски загадывать и отгадывать их названия. Эта веселая игра развлекала нас несколько дольше планируемого времени, но все равно оставила только приятные воспоминания. А в процессе отгадывания все могли побывать в уютной компании, подурачиться со всеми и поесть шашлыка у костра, чем с удовольствием и занимались. Музыка, игры и танцы наполняли флуд весельем и задором, но при этом и сама игра шла очень быстро и весело, чему администрация безусловно рада.
На последнем этапе победители прошлых двух конкурсов подарили друг другу венки со скрытыми подарками. Один из этих венков хранил в себе тот самый удивительный артефакт – радужную кувшинку. И достался он озорной и веселой, доброй и бескорыстной, внимательной и заботливой лакомке-принцессе Корделии Ардженто! Сертификат на удивительного и полезного друга и спутника мильрана (первого прирученного в этом мире с момента их появления) получил пришедший буквально пару недель назад, но уже успевший всем полюбиться и найти много новых друзей здесь Аммун Хельм, бастард графа Таргоро. Сертификат на уникальное оружие было вручено его милой Гердой великому из Владык альвов Тьмы Кайлану Аса-Фадири! А в ответ юная, но бойкая, хоть и немного неуклюжая, но безмерно очаровательная Герда Айри получила от жениха в подарок венок со спрятанным в нем фамильяром, очаровательным котенком-предсказателем, относящимся к фамильярам Сааха. Последним победителем в этой эстафете оказался принц Сам-Ри, некогда бывший альвом, а ныне наследующий трон Дома Иллюзий – могущественнейший пока что Светлый Дом вамфири.
Всем остальным участникам были начислены денежные вознаграждения в качестве утешительного приза. Мы надеемся, что всем игрокам понравились праздничные дни и придуманные игры. Мы старались для них. И надеемся, что Айлей будет расцветать вместе с ними и благодаря их дружбе и теплу. Спасибо всем вам, жители нашего маленького, но замечательного мира! Без вас ничего бы этого просто не было.Тёрка в поисках брата!
Зовите меня Робин Бэд. Это как Гуд, только Бэд.
Имя: На Ваш выбор, здесь держать не стану. Но у него должно быть прозвище Рыжий черт, если возьмете внешность с рыжими волосами.
Раса: вульфар
Возраст: 93+ | 21+
Общее описание:
Я оставляю все на Вашу волю. Вы можете делать персонажа совершенно любым, я в этом Вас ограничивать не стану, НО! порошу лишь заметить несколько моментов,которые обязательно (!) должны быть указаны в анкете:
◆ Не родной брат Тьерии. Они имеют одну мать, но разных отцов, поскольку после рождения, ровно через год, брак, к сожалению, распался и мать потом вышла за другого мужчину, от которого и родилась Тьерия.
◆ Брат ушел из дома, когда Тьерии было три года. Можно сказать, он толком её и не знает, лишь помнит её бирюзовые глаза, как у матери.
◆ После ухода из дома стал одинокой и захотел примкнуть к какой-нибудь банде или основать свою (воровать, грабить, творить дебош и прочие прелести жизни.
◆ Один раз он чуть не попал в тюрьму, но был спасен каким-то мужчиной, который потом исчез. Проще говоря, когда его везли на телеге в суд, на них напали и в живых остался лишь он.
◆ На данный момент местонахождение неизвестно.◇ По характеру он чем-то похож на Тёрку: такой-же острый на слова, наглый и самоуверенный. Троллит чуть хлеще сестры, совершенно не стесняясь.
◇ Он любит деньги и знает, как их правильно заработать, пусть и не честным путем. Данное его совершенно не тревожит.
◇ Не любит говорить о прошлом, предпочитая жить в настоящем и строить планы на будущее.
◇ Вспыльчивый и мстительный. Под его горячую руку лучше не попадать.
◇ Бабник.
◇ Любит покурить и выпить.Здесь сидят внешности, которые бы очень хотелoсь видеть:
Suoh Mikoto | K-Projekt
Волчий обликScotland | Hetalia
Волчий обликRin Matsuoka | Free!
Волчий обликIzaya Orihara | Durarara
Волчий обликВ заключение скажу, что не нужно брать персонажа на два дня. Мне хочется, чтобы Вы сами его развивали, прокачивали, строили свою историю. Я всегда открыта для переговоров, не бойтесь, не кусаюсь. Все выслушаю и пойду на встречу. Обеспечу игрой, поскольку идей уже ОЧЕНЬ много, без дела сидеть не будете. В то же время, не стану шипко привязывать к себе, ибо по себе знаю - не комильфо.
В идеале, если Вы возьмете в характер немного от Джека Воробья. Тогда игры будет еще больше! :3
Также, постараюсь помочь с графикой и наделать аватарок с:
В общем, я очень жду и буду очень любить человека, который возьмет братишку *^*
1. Данные о личности.
1.1 Полное имя персонажа
Элена Кай-Ниннэ
1.2 Возраст персонажа
113 лет (15)
1.3 Раса персонажа
альвЧитать полностью2. Род деятельности.
Ученица 2 курса Белой Академии
3. Магия
3.1 Основная ветвь
Вода – 4 уровень. Развивает и совершенствует
3.2 Дополнительная ветвь
Воздух – 4 уровень.
4. Характер персонажа.
Элена истинная леди, от пальцев ног и до кончиков ее роскошных волос. Она воспитана, как леди, живет, как леди, и ведет себя соответственно. Она не высокомерная, она просто знает себе цену, привыкла к тому, что ее красоту оценивают по достоинству, что ею восхищаются, ей преклоняются. Так было всегда, и так будет всегда. По крайней мере, сама девушка в этом уверена. Элена тонко чувствует высокую культуру и может оценить прекрасные творения искусства. Досконально знает этикет и восхитительные манеры настоящей аристократки. И пользуется всем этим по полной. Никогда не позволяет себе показать чрезмерно яркие эмоции на публике. Всегда благосклонна к почитателям, снисходительна к плебеям и беднякам, внимательна к врагам. Друзей в такой обстановке завести сложно, но ей это нисколько не мешает. Намерена стать значимой фигурой в своем Клане. Как минимум женой принца, а то и будущего Владыки.
5. Внешность вашего персонажа.
5.1 Рост/Вес
170см/55кг
5.2 Цвет волос/глаз
Белый с золотинкой/лазурный
5.3 Внешность
Элена настоящая модница и вечная королева бала. Она никогда не оденет что-то не модное или тем более невзрачное и бесформенное. Брюки и рубашки? О, нет, это не для нее. Только изысканные платья из тончайших шелков. Мягкие шикарные шубки из меха животных, сшитые по ножке сапожки. Все лишь самое изысканное и элегантное. И обязательно только на заказ у лучших мастеров. А уж как она любит украшения. Из ее личной коллекции украшений можно смело составить маленькую сокровищницу. Резные шкатулочки забиты всякими кольцами, брошками, кулонами и цепочками, колье и ожерельями, браслетами и заколками. Нет более эффективного пути снискать благосклонность этой очаровательной леди, чем подарить ей украшение. И чем дороже, тем лучше. Но, не смотря на все это, она прекрасно разбирается в моде, и ее наряды не перегружены лишними деталями. Элена не сорока, она изысканная и прекрасная, словно юная богиня, и каждый ее наряд тщательно проработан в мельчайших деталях.
6. Биография персонажа.
Элена вторая дочь Владыки Воды. Конечно, их ветвь не была правящей в Клане Кай, но это не делало их менее могущественными и богатыми. Старшую, Амаю, воспитывали как наследницу, а вот Элена была всеобщей любимицей. Ее все баловали, девочка с малых лет привыкла получать все, чего хотела. В какой-то степени это ее избаловало, но она не была глупой пустышкой с красивым личиком. Девушка понимала, что красота может дать ей многое, если этим правильно воспользоваться. Она и сейчас имеет привычку получать все, чего только пожелает. Но в отличие от безрассудного детства, сейчас она не закатывает истерики и не заливается слезами, добиваясь своего. Она действует гораздо тоньше, используя свои женские чары. Уже в свои 15 лет обладая прекрасными формами, гибким телом и природным обаянием молодой красивой девушки-альвийки, Элена добивалась поставленных целей с завидным успехом. И даже когда всем казалось, что ее оценки или иные достижения просто блажь очарованного преподавателя, девушка легко доказывала, что достойна этих благ.
Ей было всего 80, когда отец возвестил о своем желании обручить девочку с младшим принцем Владыки Ветра. У Элены как раз проявились способности к этой магии. Распространяться об этом он пока не стал, решив поинтересоваться мнением дочери. Их совместным решением было провести обручение в день 120-летия девочки. Отец уже даже начал прощупывать почву, когда будущий жених и зять оказался втянут в дела между альвами и вамфири, и стал разменной монетой. Элена в это время обучалась в Белой Академии и, узнав о случившемся, сильно расстроилась. Но долго это не продлилось. По Академии прошел слух, что в ней учится мальчик-альв, Хранитель божественного артефакта. А дома все чаще велись разговоры о том, что этот юноша может быть крайне полезен семье в частности, и расе в целом. Смекнув, что появился новый шанс получить высокое местечко в этом мире, Элена задумала отыскать альва и очаровать его. Женив на себе, она надеялась увеличить силу Водной ветви в Клане, и сделать ее правящей семьей Кай. Да и реальная возможность стать наследницей и, в последствии, женой Владыки, тоже не казалась ей такой уж плохой перспективой для своего будущего.
Поделиться202016-06-24 21:46:48
июнь, 2016
Табири – первый бог, рожденный от богини. Сын Верховной богини и бога Земли, он ни в чем не знал отказа. Шиархи очень любила своего мальчика и позволяла ему практически все, но в то же время рассказывала ему о необходимости помогать слабым смертным, отец же стремился привить ему любовь к Земле. В результате Табири рос внимательным, способным слышать и чувствовать мир вокруг себя, задумчивым и серьезным. Он был не особенно разговорчив, нечасто спускался вниз, но если уж делал это, то стремился увидеть и понять как можно больше о жизни смертных. Наблюдательный, способный делать выводы и видеть на шаг вперед, Табири терпеть не мог жестокости и несправедливости. Потому учился владению оружием очень неохотно, зато много читал, обязательно заглядывая в библиотеки на земле каждый раз, как спускался. Именно неспособность защитить себя сослужила ему плохую службу при столкновении с Дагоном. Красноволосый бог войны столкнул в битве вульфаров, альвов и вамфири, уже строил планы на вовлечение в сражение остальных рас, чтобы раз и навсегда определить сильнейшего, когда к нему явился Табири. Юноша, уставший от постоянного ощущения боли каждого погибающего, потребовал прекратить распри. Дагон слушать его не пожелал, но тот принялся буквально хватать его за оружие, не желая оставаться в стороне, и рассерженный бог войны ударил его, отбрасывая со своего пути. Хрупкий Табири потерял сознание, а когда пришел в себя, выяснилось, что он ослеп.
Ослепнув, Табири стал ещё более чуток, чем прежде. Табири любит музыку, потому его иногда можно увидеть вместе с Тианнаном, богом искусств. Поэтому на Айлей стараются не обижать слепцов и музыкантов.
На всякий случай….О храме Табири и его послушниках.
Самонаименование послушников: табириты.
Особенности храмов: наличие больниц, госпиталей и домов призрения. Здесь помогают всем страждущих без исключения, берут на воспитание брошенных детей, сирот и полукровок. Табири равно милосерден ко всем, вне зависимости от расы и типа магии. Храмы также осуществляют судебные функции и решения храмовых судов имеют большую силу, чем светских местных: бог справедливости видит правду яснее смертных.
Обучение: магии Порядка, Исцеления, врачеванию во всех аспектах, помощи при необходимости ашхаитам и тарминитам; основы фармацевтики, травничества, алхимии; основам боевых искусств; основы юриспруденции, азы работы с документацией, следственного дела.
Условия проживания: монастырь в горах, кельи.
Уровень дисциплины: средний.Поощряются: самодисциплина, отстранённость, неподкупность и честность, умение концентрироваться, умение анализировать.
Порицаются: гневливость, непоследовательность, стереотипность мышления, косность взглядов, неумение учиться.Философия служителей и послушников:
Кто терпелив, тот обретёт награду за труды.
А торопливый соберёт незрелые плоды.
Дополнительные обязанности: воспитание полукровок, последующая помощь в социальной адаптации; открытие, создание и поддержка телепортов; врачевание, помощь тяжелобольным и инвалидам, создание лекарств; работа мирового судьи; помощь в расследовании.
Дополнительные доходы: ворожба и ментальное вмешательство, наложение благословения, создание амулетов, создание и продажа лекарственных сборов, лекарств, сложные случаи лечения, решение спорных внесудебных и судебных вопросов, составление по заказу клиентов препаратов различного действия, присмотр за детьми и тяжело больными по просьбам родственников.
Популярность:
село: высокая.
город: выше среднего.
знать: средняя.
Выпускники работают: воспитателями, судьями, телепортаторами, целителями, информаторами, следователями, аптекарями, травниками, "гадалками".
Особенности храмовников: обладают особым чутьем на ложь, предельно уравновешенны, обладают цепкой памятью и проницательность. В простейших случаях и когда помощь требуется неимущим за свои труды ничего не требуют и не берут даже во имя Табири, но богатым посетителям скорее всего придется раскошелиться. Боевыми искусствами владеют на весьма слабом уровне, зато знают расположение болевых точек и нервных узлов, что делает табирита опасным противником, даже если он безоружен. Обладают интуицией ровно на уровне предчувствия неприятностей. Прекрасно умеют обращаться со змеями всех видов.Артефакт Табири
У Табири нет артефакта, но он помогал создавать Фламморе кинжалы Исцеления.
АльвыЗима застала альвов фактически врасплох. Да, после того, как молодняк отослали в Школу и Академию, голодных ртов стало меньше, да и люди не отказались поделиться с соседями, но все же голод представляет собой довольно реальную и близкую перспективу. Какое-то время они, несомненно, продержатся, но до конца зимы их припасов навряд ли хватит. Этой расе необходима срочная помощь, но кто возьмет на себе нелегкую миссию договориться о постоянных поставках? Кто сумеет предложить более счастливым расам нечто стоящее, что позволило бы выжить зимой? Клан Кай, наиболее пострадавший, сосредоточился на междоусобицах. Идет нешуточная борьба за припасы, и пожалуй, вскоре некоторые альвы полностью перейдут на охоту и собирательство, что в зимнем лесу едва ли разумно. Путникам и торговцам становится опасно въезжать в окрестности Мерентеи. Трон под Владыкой Воздуха шатается как никогда. Обстановка на юго-востоке Айлей сильно накалена.
Владыка клана Аса несколько занят устройством личной жизни и охраны, но его земли пострадали от нападения куда меньше. К тому же Владыка сталкивается в трактире с принцем и принцессой оборотней, что обещает им помощь и выгоды в случае удачных переговоров, да и соседи-сородичи, не пострадавшие от нападения, могут поделиться.
В клане Алэ Владыка медленно и неохотно возвращается к делам. Для Владык не существует понятия медового месяца, увы, но он уже и так слишком отвлекся от дел и новости, приходящие со всем сторон, шокируют его все сильнееВамфириСразу у нескольких принцев внезапно возникли очень важные дела в Белой Академии. Птенец Дома Света (Иллюзии) Сам-Ри Ниэль привез своего жениха (бывший подарок) снимать проклятие, от которого у последнего отросли кошачьи уши и хвост, принц Дома Исцеления Арнэо Ноа учится и параллельно неспешно налаживает личную жизнь, принц Дома Крови Данте Альберант - вербует в помощь Дому ушедшего из-под бдительного ока Главы вассала. Успехи первого, увы, пока ограничиваются устной договоренностью с одним из преподавателей. Успехи принца Дома Исцеления куда заметнее, под его чары попал сам наследник Таргоро! Впрочем, здесь все только начинается. Третьему же принцу не пришлось даже особенных усилий прикладывать: как выяснилось, бывший аристократ прекрасно помнит, кому и почему должен служить.
В целом Лиз Лок медленно оправляется от последствий нападения Всадников, и кое-кто искренне жалеет, что урон так низок. В этом случае удалось бы расшатать обстановку и - кто знает? - перехватить управление Домом. Но пока приходится довольствоваться горсткой недовольных из пострадавших областей и налаживать сотрудничество с грэмами.
Лёр Ламаар, погрузившийся в блеск и веселье, мало-помалу возвращается к будням. Им, стихийникам, зима лишь на руку! В это время можно провести Фестиваль искусств по созданию изумительных фигур из воды, льда и снега.
Л`Оролен погружен во мрак. Во дворце царит тяжелое недовольство, грозящее в любой момент вылиться в воистину страшный взрыв - и горе будет попавшим под удар! Глава Иллюзий ищет убийцу брата, и пожалуй, его птенцу безумно повезло не оказаться под тяжелой рукой обезумевшего от горя вамфири.ВульфарыПринц вульфаров направился в Наоро на соединение с армией графа Аримана, но по пути встретил принца клана Аса Кайлана Аса-Фадири и поклялся помочь ему вернуть корону, заручившись поддержкой своей сестры и телохранительницы принца. Еще ни одна живая душа не догадывается, насколько важные для всего Айлей события зарождаются в этом небольшом городе. Параллельно принцесса вульфаров вздыхает об одном альвийском некроманте, что всерьез беспокоит ее брата, пекущегося о чести сестры.
В замке ди Рхаурр все было приготовлено к тому, чтобы выступить на помощь замку Гарпий, ди Мираар, но появление старого знакомого лэрда, внебрачного сына его давнего друга, несколько нарушило планы альфы. Рихард и его гость принимают гостей, готовясь к любым неприятностям, ибо пришедший, Аммун Хельм, весьма умело плетет интриги. И не только в свою пользу.
Замок ди Мираар нашествие нежити - последствие появления Черных всадников - застало врасплох. И так небольшое количество защитников было изрядно прорежено сыплющимися на замок неприятностями. Одна радость - соседний клан Алэ с радостью приходит на помощь в обмен на толику продуктов, которую можно перепродавать на восток.ГрэмыРихирхордцы вынужденно заручаются помощью вамфири, чтобы разобрать завалы, которые еще не успели убрать: земля начала промерзать и работы изрядно затруднены. Разумеется, те делают это не от доброты душевной. В общем вамфири требуют знаний – и что остается грэмам, кроме как согласиться?
Драхтан же открывает первую зимнюю ярмарку, обменивая цветные камушки-безделушки на теплую одежду. Грэмы не расположены шутить с зимой.
ЛюдиВ Сарборо борьба между пиратами за власть дала первые результаты. Теперь власть держит Вайдар Алур, его команда и вовремя примкнувшие. Грабежи и разбой продолжаются, но мало-помалу в городе устанавливается шаткое подобие упорядоченности. Введен комендантский час, действует негласный кодекс поведения горожанина при встрече с пиратом, смертельно опасно появляться в публичном месте без охраны с любым мало-мальски ценным имуществом, но Вайдар не желает резать всех овец в стаде просто ради развлечения. У горожан появляется надежда на появление патрулей и хоть какой-то определенности в жизни.
Граф Лигвы уже выступил в Наоро на соединение с принцем вульфаров, чтобы начать наступление на Сарборо. Пока лишь непогода да путевые неприятности не позволяют ему начать атаку, но отступаться ни в коем случае он не намерен.
В Таргоро пронеслись вести о том, что наследного графа видели в Белой Академии, и Тиль Таргоро прикладывает все усилия, чтобы замять их и пустить поиск-погоню по ложному следу. Регент понимает, что мальчику угрожает серьезная опасность, но история уже запущена и ничто не способно ее остановить. Виконт Ольшин, расследуя убийство своего отца, подобрался к разгадке куда ближе, чем это может быть безопасным, но пока еще слишком увлечен розоватыми глазами одного из учеников... Тем более, результатов разведки у него пока еще нет.ТроблингиСвященные камни чуют первый снег, и все племена готовятся к суровой зиме. Лишь один Читаар напряженно тренирует шаманов на выращивание трав и пробуждение земли, отчего редкий покров здесь разрывается зелеными перьями молодой травы.
Вождь Хшема, ведомый советом своих шаманов и одним из них, под личиной которого скрывается Табири, бог Справедливости, спускается в Читаар - просить помощи для альвов. Взаимовыгодное сотрудничество альвов и троблингов - вот о чем эти горы не слышали еще никогда! Но великая богиня троблингов знает, куда вести свой народ, и охотно поможет им в случае надобности.Белая академияХранитель флейты сгинул в неизвестном направлении, а одного из самых авторитетных преподавателей, Инсанирэ, активно вербует его сюзерен, ибо дела в Доме идут не лучшим образом. Четырехухий альв - жених птенца Иллюзий осваивается в столовой, пока Сам-Ри Ниэль выбивает места в Академии для себя и него. Арнэо Ноа, принц Дома Исцеления, успешно занимавшийся своими делами, обнаружил на окне бесхозную грушу, что привело его к новым открытиям. Прочие обитатели Школы тоже не дремлют, рассыпаясь в поисках флейты и плетении интриг.
Школа ДагонаОрганизация игр отнимает безумно много времени и сил и контроль над учащимися ослаб. Теперь побег через низкую стенку становится чем-то вроде местных соревнований, тем более что вот-вот наметет сугробы и можно будет прыгать безопасно даже с большой высоты. Тем не менее ученики запасают дрова и еду, в последний раз спускаются в город, чтобы подзаработать и купить теплые вещи. Зима всегда протекает в Школе более сурово, чем везде.
Но под землей всегда остаются места, в которых можно незамеченным тренироваться, подготавливаясь к соревнованиям. Именно этим и собирается заняться старшекурсник Дерек Айер к праведному гневу обычного обитателя пещер Гая.
Еще никто не знает, что в Школу поступили новые задания, ранее не виданных масштабов, обещающие новые перспективы..
Полукровка авантюрист
Имя: На выбор игрока
Возраст персонажа: на выбор игрока
Раса персонажа: полукровка (человек/альв или человек/вульфар)Описание:
Что делает по жизни: Наемник, телохранитель, любая профессия связаная с маханием мечом.
Политические взгляды: все придурки, я умница.
Нравиться: Испытывает влечение и слабость ко всему изящному, хрупкому, мелодичному, всему, что покажется красивым с эстетической точки зрения для него.
Не нравиться: Не стремится к общению и новым знакомствам, так как самодостаточен. Редко кому позволит обращаться с собой, как с ровесником, но с интересными людьми, если таковые находятся, становиться более или менее болтлив. Всегда избегает разговоров о своей семье и вообще происхождение свое от новых знакомых держит в тайне.
Зависимости: Все стереотипно вредные: курит, выпивает, ругается матом. Еще одной слабостью являются красивые женщины, а особо по душе ему приходятся рыжие красавицы.Будь няшей! Люби рыжих :3
С первого взгляда, как и большинство наемников, сосредоточенная фигура полукровки внушает собеседнику почти что страх: маска внимательного безразличия, холодные глаза с колючим пристальным взглядом, подчеркнуто вежливо-нейтральная манера общения - не особо приятный тип, пить с таким пиво за знакомство сразу не потянет. Он кажется бездушным, но крайне исполнительным мертвецом, настолько безукоризненно и отрешенно от жизни он выглядит. Да и ведет себя подобающе машине - минимум эмоций, максимум аналитического мышления и взгляда со стороны на дело. Улыбнуться себе позволяет лишь в приступе холодной иронии или сарказма, да и тогда это больше напоминает оскал хищного зверя, чем теплую улыбку.
Он изворотлив, несколько заносчив, умеет юлить в разговоре, поворачивать его в нужное для себя русло и умело избегать ненужных тем.
Жуткий зануда и в рабочее время крайне педантичен. Хотя что говорить, он действительно старается держать себя сдержанным и холодным, правда это плохо получается - его истинную натуру легко разглядеть во время эмоциональных всплесков, глубокой заинтересованности, ибо человек он очень темпераментный. Любое ребячество во время работы, язвительный или насмешливый тон, шуточки не к месту и несерьезность могут вызвать вспышку гнева, в такие минуты Он плохо себя контролирует и может случится непоправимое, и потому наемник особо внимательно старается себя контролировать.
Незримый клинок
Имя: Орфен Алэ-Сунне
Возраст персонажа: 20 лет
Раса персонажа: альвОписание:
Молодой юноша с волосами соломенного цвета средней длины и янтарными глазами, которому на вид сложно дать больше 18-19 человеческих лет. Поджарый в плане телосложения и ростом в 178 сантиметров, что выставляет его на грань между средним и высоким. Аккуратные и утонченные черты лица почти все время украшает безмятежная улыбка. В манере одеваться уделяет огромное внимание практичности, завязанной на его основном поприще — воровстве.
Лучший друг Аммуна Таргоро, а так же вор из «Черной Длани».
В прошлом: жонглер «Макового Каравана»
Родился в семье изгнанников клана, которые жили в бедности на окраине графства Лигва. Беспокоясь, что им не удастся прокормить ребенка, родители Орфена буквально подарили его «большому папочке» Олли, в то время только собирающему «Маковый Караван» из скромной группы бродячих артистов, фокусников и менестрелей. С самого рождения находясь под воспитанием Олли, Орфен считал его своим настоящим отцом, а матерью же, по словам лже-родителя — фокусницу Миральду.
По сути, будущий «Маковый Караван» заменил Орфену семью, взрастив в юноше соответствующие чувства к окружению, из приятных людей, постепенно сменившихся сумасшедшими эксцентричными артистами со своим видением прекрасного в искусстве развлечений. Юноша покорно впитывал подобные изменения в окружении, и от прежней неуверенности в том, правильно ли поступает его «семья», крадя чужих детей и показывая ужасные шоу со временем не осталось и следа. Вместе с остальными циркачами он не редко участвовал в похищении детей, а природная ловкость рук не обошлась даром, сделав из Орфена потрясающего жонглера опасными предметами.
В день, когда солдаты графа Таргоро прекратили существование «Макового Каравана», Орфен чудом сумел спастись и не оказаться в числе схваченных артистов. Лишившись своей семьи, он выживал за счет того, что умел делать лучше всего: развлекал людей на городских улицах и занимался воровством кошельков у ротозеев на рынках, втайне мечтая убить всю семью графа Алекса Таргоро.
Узнав о том, что его маловозрастный приятель из цирка — Аммун, — был усыновлен графом, долгое время испытывал злость по отношению к полукровке, считая того предателем. Однако, став работать в рядах Темной гильдии, был вынужден снова встретиться с Аммуном, так же связанным с делами «Черной Длани» в Таргоро. И когда узнал, что тот действует против семьи Таргоро, затаившаяся обида исчезла, а прежняя дружба возобновилась.
Узнать больше о персонаже
Поделиться212016-07-18 19:49:00
Июль, 2016
Некогда на просторах интернета существовал очень занятный игровой проект – Меридиан. Прекрасный мир, чудесные расы, изумительные игроки… Здесь и пересеклись пути трех людей: Принца, Принцессы и Барда.
Они играли друг с другом, и довольно долго – до тех пор, пока форум жил. Но однажды случилось так, что Меридиан умер. Принц очень переживал, что больше не сможет проводить так весело время со своими друзьями и всячески пытался поддерживать проект. Но простому игроку это было не под силу. Бард тоже не желал расставаться с остальными, потому предложил сделать другой форум, борьба за жизнь которого не была бы столь бесполезным и пустым делом. Принц и Принцесса поддержали идею. И тогда троица решила воссоздать дружную и веселую атмосферу Меридиана, нарисовав свой мир по собственным представлениям. Новые образы, идеи для персонаежей, взаимоотношения. Они пришли не за один день, и были изначально совершенно другими, нежели те, что можно встретить в игре сейчас. Принц больше походил на печального Пьеро, покорившегося судьбе, а Бард задумывался тихим рассудительным мальчиком, серьезным и спокойным. Но увы, проказница Шиархи все решила по своему.
Принца звали Сам-Ри Кай-Ниэль, принцессу – Райлисс Рэйд, Барда – Каурто Кай-Эртум. Покровительствовала им в нелегком труде великая богиня Шиархи. Новорожденный мир назвали Айлей. Однако принцесса в один прекрасный день, увы, исчезла, и с тех пор этот мир остался в руках Принца Сам-Ри Ниэля и Барда Каурто Кай-Эртума. Они очень старались сделать его интересным и необычным, населить существами, которые бы привлекли внимание будущих игроков, сделать его красочным и ярким, чтобы всем нравилось здесь играть. На создание Айлей ушло девять месяцев. Так что, в какой-то мере его вполне можно считать детищем этой взбаломошной и необычной пары. Да-да, за время создания Принц и Бард так сдружились и настолько изменились в характерах, что от изначальных их версий остались разве что имена и внешность. Теперь вы ни за что не узнаете в веселом и несколько капризном мальчишке Кау спокойного и уравновешенного Барда. Как и в милом, заботливом и добром Самми печального страдальца Принца.
За три года, прошедшие со дня его открытия, произошло много серьезных изменений, как с миром в целом, так и в некоторых его деталях в частности. К двум энтузиастам примкнули другие игроки, которым интересен этот мир, которые не хотят, чтобы его постигла участь Меридиана и других заброшенных и погибших проектов. Серьезная и рассудительная Дарина следит за двумя шалопаями (принцем и бардом), раздавая им заслуженные подзатыльники. Веселый и полный идей Аммун помогает оформлять мелкие детали и работать с информацией. Рейгар как может помогает в ведении квестов, развлекая игроков. И, Шиархи настаивает, следует отметить и Аримана Алвера, который в наших рядах почти с основания, и который сделал немало полезного для нашего мира. Мы все очень стараемся для вас. И надеемся, что игрокам нравится наш мир, созданный для того, чтобы найти друзей, пережить с ними много интересных моментов, разделить на всех удивительные приключения, веселые игры, задорные эстафеты и разнообразные развлечения. Это мир двух лучших друзей для всех, кто также хочет найти себе друзей и хорошо провести время совместно. Наш игровой проект продолжает изменяться и дорабатываться для вас!С Днем рождения, Айлей!
от первого дизайна, к сожалению, осталось только искреннее упоминание в жалобной книге:
. Сочетание зеленого с бордовым, конечно, новаторское (сам о таком думал, экспериментируя), но воспринимать на этом фоне светлый зеленый текст - я прямо слышу, как у меня скрипят глазные яблоки.
Зато остальные можно посмотреть в представленной ниже галерее. Осторожно, трафик!
Дизайны АйлейКак видите, мы снова обновились ко Дню рождения форума. Надеемся, вам понравится наше новое "одеяние"
Сам-Ри Ниэль
Специально к третьему Дню рождения форума мы решили сделать новый вариант всем известного интервью! На этот раз опрашиваете вы. И опрашиваете администрацию. Задавать можно абсолютно любые вопросы, только укажите - кому)Дарина: Начну, пожалуй.
Сам-Ри, братишечка, вот порция тебе :3
1. Почему выбранные тобою для игры расы альв и вамфири? Хотелось быть ушастым и клыкастым?
2. Ты уверен, что не умеешь превращаться в летучую мышь?
3. Тебе настолько же вредит яркое солнце, как и другим вамфирям?
4. Пил ли ты когда-нибудь кровь животного?:3
5. У вамфирей вырастают новые клыки, если у них случайно выбивают старые?х)
Кауш, далее к тебе :3
1. Ты только разбиваешь вазы или ещё и коллекционируешь? Какие предпочитаешь вытянутые или пузатые?
2. Что тебе больше всего нравится в Сам-Ри?
3. В чём ты разбираешься лучше всего?
4. Какой твой особый талант, кроме поджигательства?Сам-Ри Ниэль: 1. Не очень понял. Вот лично я - вамфири *пошевелил ушами, поскрипел клыками* на самом деле, при основании форума мне очень хотелось отыграть пафосного страдальца. Но ваза по башке и горящая задница почему-то чертовски быстро исцеляют от этого желания...
2. Я пробовал. Не получилось Может, я неправильно пытался?
3. Да. Но я растаман, растыка и эпизодически забываю хотя бы капюшон.. =_=
4. Нэть. Мэээрзко. Мне даже альвячью-то в основном мэээрзко, а вот Кауууу....
5. Мне обещали, что да *с опаской ощупал свои* Пока не проверял)Каурто Кай-Эртум: *тихо покатился со смеху от вопросов к принцу, потом стал читать свои* Конечно же я их коллекционирую, а то вдруг орудия ушастого правосудия закончатся, если не пополнять. А вазы я предпочитаю удобные для метания, а там как они выглядят уже дело второе. Все по своему хороши. *дернул ухом* Ну... это сложный вопрос. Наверное его упрямство, граничащее порой с безумством, а еще он романтик. Отчаянный такой, знаешь, не зря у него стихия Ветер. Ветренный принц, я его так называл раньше. Не в том плане что непостоянный, нет, в его верности я не сомневаюсь. Просто он легкий на пдъем и легко увлекающийся. Хотя и не забывает о долге. Это очаровывает меня, как барда. *задумался над следующим вопросом* Больше всего... Ну, наверное, исходя из моего прошлого, все же в искустве выживания. Знаю, какие травки зачем нужны, какие песни уместны в той или иной компании, чтобы чаевые щедрые были, ну и когда смотаться надо, чтобы драгоценные уши не отрвали. Правда в случае с принцем это не сработало... интересно почему? *усмехнулся хитро* Поджигательство это не талант. Это недостаток обучения. Хмм... Ну, я придумываю новые веселые штуки, подаю идеи, как сделать этот мир еще интереснее и лучше для всех вас. Правда талант этот капризный и непостоянный, работает на вдохновении, а оно, как известно, капризно, как сама Шиархи. Потому таке бывает не слишком часто, что очень жаль, но если бывает так с размахом. Не хуже поджигательства.
Каурто Кай-Эртум: Сам-Ри Ниэль написал(а):
на самом деле, при основании форума мне очень хотелось отыграть пафосного страдальца. Но ваза по башке и горящая задница почему-то чертовски быстро исцеляют от этого желания...
Вот не надо. Когда создавался этот мир, я был тихим и скромным альвом, можно сказать печальным менестрелем, умудренным нелегкой жизнью даже в свои ранние годы. Но один странный беспокойный принц... да у меня прсто руки чесались дать подзатыльник. Я тут выживаю как могу, а он такой пафосный "Мир жесток, уйду в закат!" Так и хотелось взять вазу потяжелее... Правда первый раз промахнулся, но ничего, это удивительным образом подействовало. *смеется* а мне так понравилось, что уже как-то не вышло придерживаться изначального варианта. Вот и вышел такой себе взбалмошный и чудаковатый ушастик.Сам-Ри Ниэль: Каурто Кай-Эртум
*пафосно* Вот! Вот как я страдаю! А говорит - не было... х)Кайлан Аса-Фадири: У меня вопрос, у меня вопрос! *скачет с поднятой рукой* К госпоже Шиархи вопрос - что это у меня за родовое проклятие? Я слышал только о шиловзадничном проклятье, что лежит на нашей семье, но о котором именно там речь?
Шиархи: Кайлан Аса-Фадири
Понимаешь, друг мой... *таинственным голосом* Ваш пра-пра-пра... дед, брат-близнец Владыки, был настолько зол, что власть перешла брату, а не ему, что сбрал все силы на ужасное таинственное заклинание, затерянное нынче в глубинах времени, и наложил проклятие на весь твой род. *посмотрела на него* А я предупреждала, лечи заразу, с твоей-то удачливостью... Хотел приключений, держи, золотко мое *послала воздушный поцелуй и с веселым смехом растворилась, рассыпаясь золотыми искорками*Кайлан Аса-Фадири: Шиархи
А в чем оно заключалось-то? *забеспокоился*Корделия Ардженто: И так пока спрошу у Сам-Ри, а там по ходу дела посмотрю.
И так начнём, Сам-Ри какой тебе цвет больше нравится? Какие предпочитаешь книги, и какие нравятся фильмы?
О и спрошу, ещё кое что, впервые спрашиваю, что бы ты хотел изменить во мне?Сам-Ри Ниэль: Корделия Ардженто
Синий) мой любимый цвет - синий.
Я полный и абсолютный фан фентези и альтернативной истории. А фильмы... с хорошим концом и еще я не люблю боевики и триллеры)
*задумчиво посмотрел на нее* самооценку?) В смысле, чтобы ты себя ценила большеКорделия Ардженто: Сам-Ри Ниэль
*записала себе в блокноте*
ооооо, Сам-Ри родственная душа, я тоже такие книги люблю, и терпеть не могу боевики и триллеры)
*улыбнулась* Буду знать и стараться)))Шиархи: Кайлан Аса-Фадири
Оно заключается в твоем спонтанном окошачивании. *загробным голосом, типа пророчество* Когда Владыка полюбит всем сердцем, станет он оборачиваться котом, и тем чаще, чем ближе к радостному дню свадьбы, а в день тот Владыка навеки станет котом и не видать ему больше ни своей невесты, ни наследников. И сгинет род весь владыческий, полученный незаконно и при помощи хитростей. Да будет так! *пожала плечами* но твои предки вовремя находили пртивоядие и избавлялись от проклятия. Потому и смог родиться ты.Кайлан Аса-Фадири: Шиархи
А почему тогда папаша с сестрицей заболели иначе?)) Что ж, получается, поцелуй любви меня погубит?)) И почему котом, а не жуткой химерой? Гердочка меня ведь затискает...Шиархи: Кайлан Аса-Фадири
Ну откуда мне знать, это ты у своего родственничка спрашивай *пожала плечами* Ну, видать на то и рассчет, чтобы умереть в объятиях любимой затисканный ею ))Кайлан Аса-Фадири: Шиархи
Сладкая смерть) Тогда как же расколдовываться?)Сам-Ри Ниэль; я даже предположить боюсь *думает о чем-то на редкость извращенном*
На этом наше специальное интервью на этот раз было закончено, но оно продолжит накапливать интересный материал!
Срочно требуются правители!
Глава Дома ИллюзийИмя: Каган (Каин)
Раса: чистокровный вамфири
Возраст: 796 лет
Магия: Иллюзии (архимаг), Жизнь (II ступень)Каган, величайший и ужасающий из всех Глав среди вамфири. Очень умен, прекрасный аналитик и стратег. Хитер, но слишком самовлюблен, чтобы отказывать себе в удовольствии. Падок на лесть. Не смотря на принадлежность к Свету, очень жесток, неуравновешен, наслаждается убийствами и пытками. Потеря любимого птенца, а в последствии и брата-близнеца, окончательно сломили психику вамфири. Потому-то его новый птенец Сам-Ри и хватается за любую мелочь, чтобы сбежать из родового гнезда и быть как можно дальше от названного папочки. К чему приведет скорбь по потерянному брату, не знает никто. Но положение сильнейшего из Светлых Домов на данный момент очень шаткое, потому становится лакомым кусочком для противников.
Гедонист, немного расхлябан, производит впечатление шумного рубахи-парня. Его по пятам, как тень, преследует самая черная репутация, говорят, за ним волочится длинный шлейф разбитых сердец. Обожает пропустить стаканчик в хорошей компании, но когда дело касается его личных интересов, становится довольно жестким. Не любит говорить о себе и замыкается, едва чувствует повышенное внимание к его личной жизни. После смерти брата и всей его семьи занимает место графа Таргоро, жаждет узнать, кто убил брата и куда подевался племянник Ольшин, наследник истинного графа Таргоро. Подозревает сводного брата Аммуна в предательстве и причастности к убийству графа. Догадывается о помощи юному Ольшину со стороны Рихарда ди Рхаурр, старого друга семьи.
Регент графства ТаргороИмя: Тиль Таргоро
Раса: человек
Возраст: 35 лет
Магия: Огонь (III ступень)
Наследный принц клана КайИмя: Эллорьен Кай-Ниэль
Раса: альв
Возраст: 228 лет
Магия: Воздух (II ступень), Огонь (III ступень)Эллорьена сложно назвать приятной личностью. Гордый сын своего народа и скорее умрет, чем склонится перед кем-то или начнет пресмыкаться и умолять. Он эгоистичная агрессивная сволочь, ставящая превыше всего собственные цели и благо. Считает, что есть его мнение и не правильное. К окружающим относится как к своим игрушкам, хотя не всегда им об этом говорит. Эллорьен личность деятельная и скуку не любит. Когда выдается свободное время, предпочитает его посвящать тренировкам с оружием или практике в магии, читает книги. В некоторой мере альва можно назвать перфекционистом. Он требователен к окружающим, но в первую очередь к себе. Когда его брата отдали вамфири, был взбешен, так как в какой-то мере любил его. Или же ненавидел заклятых врагов. Хотя возможно и то и другое.
Поделиться222016-08-22 18:32:48
Август, 2016
Шиархи, богиня судьбы и удачи, обычно выглядит очень молодой и озорной девушкой, почти девочкой, но на самом деле эта богиня - старше всех остальных и является верховной. Вопреки расхожему шаблону, она если и мудра, то не показывает этого, с совершенно детской игривостью то и дело вмешиваясь в дела других богов. Те её уважают и опасаются. Шиархи мастерица в смене облика и повелительница случайностей, все усилия напрасны, если эта богиня решила испортить кому-то жизнь. Не помогут ни молитвы другим богам, ни богатые приношения ей. Шиархи не добрая и не злая, скорее, она себе на уме и делает то, что ей хочется. Единственный, к кому она прислушивается - её сын, Табири.
Шиархи обожает зелень и харреков, неравнодушна к шелкам и богатой вышивке, но умаслить ее все равно трудно. В честь богини возводятся огромные роскошные храмы, строятся монастыри, но и они не всегда находятся под её покровительством. Собственно говоря, саму Шиархи почитание нисколько не волнует, вот только смертные об этом не знают.
Эта богиня почти все свое время проводит на земле, ловко меняя облики и время от времени развлекаясь "игрой" с почитателями. Шиархи не выделяет никого, относясь ко всем одинаково.
На Айлей существует мнение, что судьба каждого живого существа прописана изначально, и богиня достоверно знает её, однако сама она только загадочно улыбается и прячется за любимым веером, когда слышит подобное.
Шиархи - единственная из богов, способная менять пол.Краткая история богаЛюди Айлей всегда верили в свою судьбу. С рождением ребенка ему предначертано идти по той дороге, которая определена судьбой. В течение всей своей жизни айлейцы следовали правилам и традициям своего народа. В горе и трудностях, они сетовали на судьбу и просили удачу улыбнуться им. В умах и душах людей два этих понятия слились воедино, прочно переплетаясь между собой. Вера людей в судьбоносность каждого была настолько велика, а желание быть хоть немного удачливее настолько сильным, что дали начало формированию божественного пантеона Айлей.
Первой стала богиня Судьбы и Удачи – Шиархи. Люди наделили ее властью изменять внешность и пол, так как каждый видел свою Судьбу по-разному. Шиархи сначала очень старательно выполняла свои функции. Она помогала всем страждущим, пусть не сильно, но меняя ход истории каждого из смертных. Благодарность людей нравилась молодой богине. Они строили для нее алтари и возводили храмы, они поклонялись ей и почитали.
Но жизнь смертного как миг для бога. Люди старались прожить ее побогаче и посвободнее. Они просили все больше, и все меньше были удовлетворены деяниями богини. Угодить всем Шиархи не могла. А люди в своей жадности не хотели понимать, что ничего не дается просто так. Как ни старалась, как ни пыталась объяснить юная богиня, они не хотели слушать, требуя дать им то, за чем они пришли.
В итоге Шиархи разгневалась. Она не понимала глупости и жадности людей. И перестала отвечать на их молитвы. Спустившись на землю с Обители, она странствовала среди смертных, пытаясь понять, почему люди так поступают. В своем путешествии она встретила юношу. Он был очень красив. Сельский пахарь, он любил землю так, что не мечтал ни о богатстве, ни о славе. Ему нравилось работать на земле, сеять и растить пшеницу, ухаживать за деревьями в саду. Шиархи полюбила этого юношу, и он ответил взаимностью. Девушка предложила и его сделать богом, чтобы они никогда не расставались. Но Лориайл не хотел расставаться с землей, на которой работал.
Тогда Шиархи предложила ему стать богом Земли. Так он мог быть с ней, и при этом не направлять свою любовь и заботу с большей пользой на процветание всего Айлей, а не только своего маленького участка. На это парень согласился, но с условием, что она также создаст еще троих богов, чтобы уравновесить стихии. Шиархи создала троих посланников. Они должны были найти людей, которые так же имели «душу-стихию», дабы стать богами-покровителями трех стихий.
Вскоре у Шиархи и Лориайла родился сын. Богиня очень любила своего единственного ребенка. Она всячески баловала его и пестовала. Так сложилось, что все внимание Шиархи перенесла на сына, и их пылкая любовь с богом Земли поутихла. Они всегда оставались в теплых и нежных отношениях, но былого вернуть не пытались. Лироайл занимался своим ремеслом, а Шиархи воспитывала сына и порой спускалась вниз, чтобы вознаградить или сделать мелкую пакость айлейцам.
Когда Табири ослеп, Шиархи очень гневалась. Она долгое время провела в Дождливом дворце, выхаживая и опекая своего сына. Долгое время Дагон, по чьей вине случилась трагедия, находился в заключении в своем замке на скалах Обители. Вскоре она передала право верховного бога сыну Табири, а сама стала все чаще пропадать на земле, либо проводить время в саду, ухаживая за своими розами.О храме Шиархи и его послушниках.Самонаименование послушников: шиархиты, Служители Шиархи.
в народе: удачники.
Особенности храмов: содержат кормушки для харреков; роскошь обстановки; благословение жрецов может наделить особой удачей; иногда служат местом сбора податей.
Обучение: магии Хаоса, ясновидению; азам Исцеления, боевых искусств; танцам; разведению харреков; украшение интерьера; азы экономики и бухгалтерии; вышивка и украшение тканей; медитации, самоконтролю.
Условия проживания: одиночные каменные кельи, полный пансионат. Первые четыре курса послушники не покидают стен монастыря без наставника.
Дисциплина: жёсткая.Поощряются: самоконтроль, самообразование, погружённость в себя, степенность, внимательность к деталям, понимание прекрасного, оптимизм, терпение.
Порицаются: разнузданность, пылкость, нацеленность на мгновенный результат, легкомыслие, уныние и пессимизм.Философия служителей и послушников:
Дисциплина - мать победы. Дисциплиной называется любое главенство долговременных чувств над кратковременными. Сознательная дисциплина - истинная свобода.Дополнительные обязанности: контроль за магическим фоном, организация большинства праздников и участие в них, помощь владельцам земель в сборе и освоении податей, работа с юными сильными магами всех направлений (дисциплина) во избежание неприятностей для окружающих, благословение на удачу по просьбам посетителей.
Дополнительный доход: изготовление артефактов, предсказание будущего, наложение и снятие проклятий и сглазов, продажа украшенных тканей и харреков, работа с отпрысками высокородных господ, не способными контролировать собственную магию, ярмарки во время праздников.Популярность:
село: средняя.
город: средняя.
знать: средняя.Выпускники работают: ясновидящими, боевыми магами, наёмниками, гвардейцами Чаще всего состоят на государственной службе. Могут также входить в придворный штат на должности фрейлин, помощник и компаньонок королевы, помогать придворным портным. Сопровождают все официальные государственные армейские подразделения. Могут быть советниками.
Особенности храмовников: уравновешенные, спокойные, улыбчивые люди, чрезвычайно настойчивые в достижении целей. Крайне редко выходят из себя, умеют ценить прекрасное. Заранее способны предсказать исход любого предприятия, будь то война или торговля. Несколько равнодушны к роскоши. Мудры, не поддаются ни подкупу, ни лести. Считают, что все в руках Шиархи и потому не особенно боятся за собственную жизнь.Артефакт Шиархи
Кирка Удачи - по-своему уникальный и невероятно интересный артефакт из комплекта Вершителей. Созданный Лориайлом для грэмов, он был усилен самой Шиархи. Капризная богиня вложила в него частичку своей благосклонности. Конечно она не могла одарить счастливого обладателя этой кирки своей поддержкой полностью, но дала надежный шанс, что когда ее помощь действительно понадобится, у владельца будет возможность использовать "счастливый билетик", если, конечно, он будет достаточно умен, чтобы заметить в чем имено проявляется Удача. Не стоит ждать, что в случае беды вас спасут случайно проезжавшее мимо войско вамфири или рыцарский орден людей, но вполне возможно, что на одного из ваших обидчиков упадет кирпич, отвлекая внимание остальных от вас и давая возможность сбежать. Шиархи, как дама привередливая, не любит трусов, потому удача будет на стороне смелых и смекалистых. И не потому, что трусам богиня помогать не будет, а потому, что те просто не заметят ее помощи.
Но все это проявляется только в сочетании хотя бы с одним из частей комплекта. Сама по себе кирка лишь помогает найти более удачные жилы камней и металлов, добыть их более аккуратно, сохраня ценные кусочки, подходящие для более красивой и дорогой огранки. Лориайл не только бог грэмов и земли, он также бог богатства. Потому обладатель кирки вряд ли будет бедствовать, если не будет лениться и заставлять артефакт ржаветь в углу сарая.
Примечание: сила Шиархи проявляется только в том случае, если хотя бы одна вещь из комплекта находится не далее чем на расстоянии 150 метров.1. Закончился День рождения Айлей! Призерам (три первых места) прошедшего квеста - Герион, Корделия, Шеду Грей - вручены особые подарки, остальным розданы сонии в соответствии с количеством набранных очков. На них можно закупиться в наших магазинах на свое усмотрение! Надеемся, всем пришлись по вкусу и подарки традиционной праздничной лотереи. Поздравляем всех участников и еще раз - сам форум! С трехлетием!
2. Полностью перестроена организационная часть структуры форума. Надеюсь, так всем станет удобнее, по всем вопросам, потерям и уточнениям обращайтесь к АМС. В том числе и если обнаружите неработающие ссылки.
3. Перестроены акции. Вскоре они будут выложены в соответствующих темах. Обращаю ваше внимание, что свободны ключевые роли владык всех рас.
4. Частично переработана информационная часть (перемещены дублирующиеся темы мифологии, окончательно изменены темы рас, вся матчасть перенесена в один раздел). Надеемся, так всем станет удобнее. Опять же, по всем вопросам можно обращаться к АМС.
5. Обращаю ваше внимание, что Айлейский сплетник перемещен в Библиотеку. Туда же теперь будут складываться и Дневники игроков.
6. Добавлен новый способ вставлять музыку. Подробнее - В Пункте связи с администрацией. По всем вопросам - туда же.
7. К сентябрю ожидается чистка игроков. Будут внесены некоторые изменения. Теперь не будет перекличек, каждый месяц будут вывешиваться предупреждения в соответствии с правилами. Постарайтесь не запаздывать с постами. Так же ожидается возвращение конкурсов и ряд нововведений. Не упустите их =)
8. АМС Айлей очень нужна помощь с разработкой квестов, акций, реклам и дизайна с пиаром, оформлением Дневников и отслеживанием сюжета, то бишь нужны модераторы. Будем рады готовым помочь.
9. Нас ожидают небольшие изменения в правилах. В частности, отныне все размещенные анкеты после ухода игрока могут быть использованы администрацией, если игрок логично не завершит игру своего персонажа (то бишь не поспособствует его гибели). К тому же отныне игроки могут сами создавать необходимых им НПС, для этого нужно будет создать их описание в специальной теме. Подробнее об этом будет сообщено позже в соответствующей теме.
10. Мы любим вас!
Люди
Графиня ЛигвыИмя: Алисия Алвер
Раса: человек
Возраст: 21 год
Магия: Исцеление (IV); Порядок (IV)Молодая жена графа Лигвы, летом родила сына и наследника (Антарий-Адельм Алвер). Мягкая, улыбчивая, немного романтичная девушка, которой не чужда рассудительность. На все имеет свою точку зрения, не стесняется ее высказывать в удобных случаях. Умеет подать себя и вовремя промолчать, неизменно вежлива. Довольно проницательна, неплохо видит слабости своих собеседников и ловко пользуется этим. Относится к людям, которые не ведутся на слухи, не верит ничему, в чем не убедилась сама. Склонна искать плюсы в любой ситуации, упорна, трудолюбива, практически всегда доводит дело до конца.
Общительна, любит заводить новые знакомства, может поддержать практически любую беседу, однако склонна скорее слушать, чем говорить. Собственными переживаниями делиться не любит.
Горда и обидчива, но не злопамятна. Умеет обеспечить уют, быстро учится, обожает пробовать что-то новое. Обладает полным набором навыков, присущих отпрыскам небогатых сословий (шитье, уборка, готовка), работает над развитием магических навыков. Работала цветочницей перед тем, как выйти замуж за графа, в данный момент осталась в замке одна, поскольку граф отправился завоевывать соседние земли.
Гедонист, немного расхлябан, производит впечатление шумного рубахи-парня. Его по пятам, как тень, преследует самая черная репутация, говорят, за ним волочится длинный шлейф разбитых сердец. Обожает пропустить стаканчик в хорошей компании, но когда дело касается его личных интересов, становится довольно жестким. Не любит говорить о себе и замыкается, едва чувствует повышенное внимание к его личной жизни. После смерти брата и всей его семьи занимает место графа Таргоро, жаждет узнать, кто убил брата и куда подевался племянник Ольшин, наследник истинного графа Таргоро. Подозревает сводного брата Аммуна в предательстве и причастности к убийству графа. Догадывается о помощи юному Ольшину со стороны Рихарда ди Рхаурр, старого друга семьи.
Регент графства ТаргороИмя: Тиль Таргоро
Раса: человек
Возраст: 35 лет
Магия: Огонь (III ступень)
Бастард графа СарбороИмя: Люпин Гейл
Раса: человек
Возраст: 18-20
Магия: по выбору игрокаГолубоглазый паренек, который производит впечатление наивного простачка и охотно его поддерживает. Люпин знает, как часто окружающие проговариваются в присутствии "дурачка" о том, о чем предпочли бы промолчать в иной ситуации. О том, кто его настоящий отец, парень узнал из посмертного письма матери, оттуда же получил медальон с гербом. Намерен бороться за свой титул до последнего, однако собирается использовать для этого собственные методы. Расчетлив, хладнокровен, исключительно умен, легко и быстро заводит новые знакомства, находит общий язык и интересы, довольно скоро начинает восприниматься как свой человек. При этом старательно избегает совсем уж откровенной, грубой лжи, способной, подорвать доверие к нему, оперируя словами так, что они обретают самые различные звучания, подчас максимально далекие от истинного значения.
Отлично разбирается в ядах и способах убийства, считает дуэль и прямое лобовое противостояние слишком грубым способом решения проблем. Неизменно оптимистичен, упорен и смел. Умудряется манипулировать событиями в Айлей даже не выходя из Школы, принимает участие в соревнованиях с единственной целью установить контакты на высшем уровне.
Поделиться232016-08-27 14:52:38
Администрация Школы Дагона |
Настоятельница Школы ДагонаИмя: Акара Мирам
Раса: троблинг
Возраст: Больше 40 лет
Магия: Шаманизм (III)Женщина широкой души. Довольно ровно относится ко всему, что считает не слишком значительным - а значительной она считает только подготовку обучающихся. Ради этого она не жалеет ни сил, ни средств - в конце концов, именно ученики приносят Школе славу и доход. Акара искренне обижается, когда ее подопечные бегут, а потому своим особым распоряжением приказала не принимать обратно беглецов, которых возвращают родители или которые возвращаются сами, хлебнув более тяжелой жизни в Ичарвиаше. Женщине плохо даются сложные тактические, стратегические построения и планирование, но для этого у нее есть близкий друг и помощник.
Троблинга крайне любопытна, жадно исследует все военные новинки, старается быть в курсе новостей мира, и особенно - тех, которые касаются ее сородичей. Опыт прожитых лет позволяет ей оценить их значение в целом, для более частного анализа у женщины есть ее старый друг и соратник - Джок Хайн.
Акара крайне внимательна ко всему, что касается учеников, и пристально следит за появлением талантов в своей вотчине. Разумеется, заниматься развитием способностей к пению, рисованию и прочих глупостей она не собирается, но подопечные, обладающие врожденным талантом к боевым искусством или планированию (острый глаз, особая ловкость, склонность к построению стратегии), могут рассчитывать на ее особую поддержку. Если, конечно, связанные с этим растраты не привлекут повышенного внимания Джока. В качестве средства выявления лучших настоятельница, как истый троблинг, признает сугубо соревновательные методы. Именно поэтому, получив письмо Рихарда ди Рхаурра о его желании взять в гвардию лучших учеников Школы, Акара объявила большие соревнования. Разумеется, не обозначая никаких особых условий участия - вдруг среди младших курсов проявятся таланты, способные одолеть более обученных коллег?
После недавней поездки в Читаар за новостями у женщины появился мильран.
Смысл жизни грэма - охрана казны Школы и еще немного - помощь давней подруге Акаре. Свято уверен, что без него все давно бы рухнуло, а подопечное заведение - давно разорилось бы. Первый придумал систему, с помощью которой простой монастырь Дагона, каких по миру довольно много, превратился в заведение, приносящее какой-никакой доход и привлекшее внимание сильных мира сего. Прижимист, крайне прагматичен, отлично умеет просчитывать все наперед и экономить. Свято уверен, что учеников баловать нет смысла - все равно уйдут, в большинстве своем не принеся никакого дохода и хорошо, если взамен не оставят кучи проблем. И вообще, пусть учатся выживать в худших условиях, все равно в жизни никто с ними носиться не станет!
Казначей Школы ДагонаИмя: Джок Хайм
Раса: грэм
Возраст: больше 50
Ворчлив, производит впечатление угрюмого, неразговорчивого типа, которого интересуют только деньги, но в общении с Акарой разительно меняется. Откуда-то берется крайняя терпеливость, доброта и упорство, присущая грэму скрупулезность становится резцом, доводящим идеи настоятельницы до совершенства. Джок терпеть не может присущих ученикам шумности и суетливости, но чуть более снисходителен к действительно талантливым единицам.
Мудрый, внимательный советчик, куда более сильный в анализе информации и стратегии, чем во владении оружием, но в случае необходимости берется за дротики. Согласен на траты только в том случае, если те способны принести восполняющий их доход, в противном случае яро борется за каждые миску гороха и новую рясу.
К соревнованиям относится скептически, но это не помешало ему разослать новость о них во все концы, чтобы заманить в Школу как можно больше зрителей и возможных нанимателей, способных принести доход.
Поделиться242022-06-08 19:58:44
noclegi augustow u rycha
Поделиться252022-11-02 10:20:27
Hello. And Bye.
Поделиться272023-02-09 02:09:27
Не дайте мошенникам присвоить свои деньги!
Узнайте, как обезопасить свои финансы
Проверить, было ли это сделано на самом деле, легко. Достаточно на сервисе info-clipper или подобном агрегаторе юридических лиц разных стран мира выбрать интересующее государство и ввести название компании. Если результат не найден, значит, такого юрлица в стране не зарегистрировано. Показываем на скриншоте, что брокер лжёт о своей якобы материнской компании (хотя формулировка про управление сайтом не тянет даже на подобный статус). Компания Esperio на островах также не зарегистрирована.
Как чёрный брокер Esperio маскируется под нормального
Далее, у брокера обязана быть лицензия на данный вид деятельности. Её выдают финансовые государственные регуляторы: подробнее об этой системе полезно прочитать в соответствующей статье нашего блога. В островном офшоре есть собственный финансовый госрегулятор под названием Financial Services Authority. Самый надёжный и при этом простой способ проверки наличия лицензии следующий: зайти на официальный сайт регулятора и ввести название компании в поиск. Результат отрицательный: ни OFG Cap. Ltd, ни Esperio в FSA не лицензировались. Так что компания не имеет разрешения на финансовую деятельность даже в заявленной стране регистрации, которая, впрочем, тоже оказалась фейковой.
Впрочем, даже в случае легального оформления юрлица и лицензирования по месту регистрации этого недостаточно для работы в правовом поле Российской Федерации. Оказывать брокерские услуги в стране можно исключительно по лицензии Центробанка РФ. Российский регулятор, как и все его иностранные коллеги, призван способствовать прозрачности рынка и ведёт открытые реестры держателей своих допусков и чёрные списки. Поиск по реестрам на сайте ЦБ РФ показывает, что брокер Esperio ему знаком. Он загремел в чёрный список компаний с признаками нелегального профучастника рынка ценных бумаг. Этот корректный термин обозначает лохоброкера: всё-таки не полагается почтенному государственному регулятору такую терминологию использовать.
Обратите внимание на сайты, перечисленные на скриншоте из чёрного списка Центробанка РФ. Видно, что мошенники часто запускают зеркала своего сайта. Этому может быть только одна причина: их блокировка за мошенничество для российских пользователей, которые являются основной целевой аудиторией лжеброкеров.
На момент написания обзора провайдеры РФ пока не перекрыли доступ к esperio.org. Однако, судя по активности лохоброкера, и эта мера не за горами.
Как чёрный брокер Esperio маскируется под нормального
Адрес и стаж как признаки мошенничества Esperio
В ходе проверки информации о компании «Вся Правда» также рекомендует пробивать заявленный на её интернет-ресурсе адрес. Хотя бы через поисковые системы и, особенно, через Гугл-карты. Такой простой метод позволяет отсечь вымышленные координаты, которыми часто прикрываются мошенники, а также полюбоваться на заявленные места головных офисов. Этот простой метод не подвёл и с «Эсперио».
В футере сайта, а также в шапке клиентского договора указан один и тот же адрес на Сент-Винсент и Гренадинах: First Floor, First St. Vincent Bank Ltd Building, James Street, Kingstown. Здание действительно существует, и оно напрямую связано с финансовой системой. Находится в нём ровно то, что мошенники не удосужились вычистить из адреса: First St. Vincent Bank Ltd Building. То есть главный банк страны.
Несмотря на миниатюрность учреждения в карликовом государстве, офшорный банк не бедствует и уж точно не докатился до сдачи в аренду первого этажа здания всяческим проходимцам. Банкам по любым протоколам безопасности запрещается делить помещения с любыми арендаторами, поскольку это создаёт дополнительную уязвимость.
Ровно этим же адресом прикрылись лохоброкеры Pro Trend и Moon X. При этом признаков клонирования у этих ресурсов с Esperio нет, так что скорее мы имеем дело с новым популярным резиновым адресом. Выбор удачный: координаты ещё не растиражированы по сотням и тысячам сайтов, рисков, что на далёкий офшорный остров нагрянет русскоязычный клиент мало. Да ещё и поверхностная проверка через поисковик покажет, что адрес существует и там что-то про финансы. Так что для целей мошенников отлично подходит.
Чарджбэк для возврата средств на карту
Детальное руководство от экспертов
Не менее полезно проверять реальный стаж компаний. В большинстве случаев его выдаёт доменное имя. Esperio уверяет, что работает на благо трейдеров с 2011 года, однако проверка по доменному имени изобличает эту ложь. Сайт esperio.org пустили в дело только в мае 2022 года. Это зеркало, как и все прочие засветившиеся на скриншоте Центробанка РФ доменные имена лжеброкера, созданы в середине 2021 года. То есть лоховозка работает не более 1 календарного года. Впрочем, это солидный срок: большинство её коллег не преодолевают рубежа в несколько месяцев. Однако речи о солидном стаже и соответствии заявленному в легенде 2011 году не идёт.
Как чёрный брокер Esperio маскируется под нормального
Отзывы о «Эсперио»
Многие лохоброкеры легко меняют названия и доменные имена своих проектов. Однако этот за название цепляется вот уже скоро год, даже несколько зеркал последовательно запустил, после блокировок за мошенничество.
Причина такой приверженности к названию становится понятна, если поискать отзывы о Esperio. Организаторы лохотрона потратились на изрядное количество платных комментариев, причём в две волны. Первую к запуску лжеброкера летом 2021 года, вторую — на рубеже 2021 и 2022 года. Не пропадать же добру из-за того, что по предписанию Центробанка сайт блокируют за попытку предлагать нелегальные финансовые услуги: всё-таки потратились на написание и размещение на множестве площадок. Эти площадки, правда, выбирали по принципу побольше и подешевле, лишь бы занять места в топе выдачи запросов. Особенно размещение на портале «Брянские новости» доставляет.
Реальные отзывы о Esperio также встречаются: показываем образцы на скриншоте. Жертвы лжеброкеров дружно жалуются на невозможность вывести деньги.
Как чёрный брокер Esperio маскируется под нормального
Схема развода «Эсперио»
Здесь всё стандартно. Выводить сделки на межбанк анонимный лохотрон не может. Трейдинг здесь в лучшем случае имитируют с помощью поддельных терминалов, выдавая учебные симуляторы за реальную торговлю. Лжеброкер работает исключительно на приём средств, непрерывно уговаривая жертв нарастить депозиты под любыми предлогами. Вывод денег из Esperio выполнить не позволят. Разве что некоторым клиентам, которых мошенники признали особо перспективными, позволяли снять тестовую мелочь. Исключительно успокаивая бдительность и выманивая крупные суммы, с которыми аферисты уже не расстанутся.
Заключение
Лжеброкер Esperio потратился на приличный нешаблонный сайт и платные отзывы. Значит, пришёл разводить людей всерьёз и надолго. Такие мошенники опаснее топорно выполненных однодневок, однако изучение их базовой юридической информации позволяет своевременно опознать лохотрон.
Как проверить Esperio на признаки мошенничества?
Чтобы проверить компанию на наличие жалоб и эпизодов введения клиентов в заблуждение, воспользуйтесь бесплатным сервисом ВСЯ ПРАВДА. Скопируйте адрес интересующего сайта и вставьте его в форму. Отправьте заявку и получите полное досье о компании. Также рекомендуем обращать внимание на отзывы других пользователей.
Как получить максимум информации о компании Esperio
Как отличить официальный сайт Esperio от ресурса мошенников?
Как вывести деньги от брокера Esperio?
Как распознавать мошенников самостоятельно?
Поделиться282023-03-27 06:51:02
Cool, I've been looking for this one for a long time
Поделиться292023-03-31 05:48:54
Mirtazapin, bir tetrasiklik antidepresan s?n?f?na aittir. Bu ilac oncelikle depresyonu tedavi etmek icin kullan?l?r. Diger durumlarda da uygulanabilir.
Mirtazapin almadan once, alerjiniz varsa doktorunuza veya eczac?n?za soyleyiniz; veya baska alerjiniz varsa.
Поделиться302023-04-14 06:02:38
deneme bonusu